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原创 3ds Max,Maya用户转Blender的方案“同快捷键或同操作方案”
1、方案拟定初衷:本人为3维建模爱好者,体验过多种不同的3维软件,因为用的软件比较多,所以就上网搜索和百度、B站、知乎搜索了数种方案和插件去优化自己在各个三维软件之间同步操作习惯,并总结了我的方案并提出转软件的建议,路途很繁琐,但是希望能帮助更多在转件时遇到问题的朋友们。2、方案拟定前我对各种建模软件的了解程度:本人系统学习过3ds MaxMaya和UE4,学习过李翔老师的C4D教程,Blender学习过辣椒酱的黑铁骑士Ⅱ的教程,对于3ds Max更为熟练,选择的工作流程是。
2023-04-23 12:48:30
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原创 FBX文件导入Unity导致贴图丢失问题解决,以3ds max,Blender导入导出为例
关于FBX模型导入Unity之后出现贴图丢失的问题,结合3ds max和Blender进行的解决方案
2022-11-07 13:37:27
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空空如也
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