继承语法和方式

继承语法

继承允许我们依据另一个类来定义一个新的类,这样做达到了重用代码,和提高执行效率的效果。当创建一个类时,不需要重新编写新的成员变量和成员函数,只需指定新建的类继承了一个已有的类即可。这个已有的类称之为基类(父类),新建的类称之为派生类(子类)。

#include<iostream>

using namespace std;

class father
{
private:
	int pri;
protected:
	int pro;
public:
	int pub;
	void fun() { cout << "fun()" << endl; }
	void eat() { cout << "eat()" << endl; }
};

class son :public father
{
	void work()
	{
		//pri = 1; //父类私有成员不能在子类中访问
		pro = 1; //父类受保护的成员可以在子类中访问
		pub = 1; //父类公有成员可以在子类中访问
	}
};

int main()
{
	son s;
	s.pub;
	s.fun();
	s.eat();
	return 0;
}

继承方式

  • 凡是基类中私有的,派生类都不可以访问。
  • 基类中除了私有的成员,其他成员在派生类中的访问属性总是以安全性高的方式呈现。(安全性级别:私有>保护>公有)

private

#include<iostream>

using namespace std;

class father
{
private:
	int pri;
protected:
	int pro;
public:
	int pub;
};

class son :private father
{
	void fun()
	{
		// pri = 1; //父类私有成员不能在子类中访问
		pro = 1; //pro可以在son中被访问,但是访问属性是private
		pub = 1; //pub可以在son中被访问,但是访问属性是private
	}
};

class grandson :public son
{
	void fun()
	{
		// pro = 1; //son中pro的访问属性被改为private,所以不能在grandson中访问
		// pub = 1; //son中pub的访问属性被改为private,所以不能在grandson中访问
	}
};

int main()
{
	son s;
	// s.pub = 1; //私有成员不能被访问
	return 0;
}

protected

#include<iostream>

using namespace std;

class father
{
private:
	int pri;
protected:
	int pro;
public:
	int pub;
};

class son :protected father
{
	void fun()
	{
		// pri = 1; //父类私有成员不能在子类中访问
		pro = 1; //pro可以在son中被访问,但是访问属性是protected
		pub = 1; //pub可以在son中被访问,但是访问属性是protected
	}
};

class grandson :public son
{
	void fun()
	{
		pro = 1;
		pub = 1; //pub在son中是受保护的
	}
};

int main()
{
	son s;
	// s.pub; //pub在father中是公有成员变量,但是以protected方式继承,会缩小访问权限,变成受保护的
	return 0;
}

public

#include<iostream>

using namespace std;

class father
{
private:
	int pri; //类内访问
protected:
	int pro; //类内子类访问
public:
	int pub; //类内子类对象访问
};

class son :public father
{
	void fun()
	{
		// pri = 1; //父类私有成员不能在子类中访问
		pro = 1; //protected
		pub = 1; //public
	}
};

class grandson :public son
{
	void fun()
	{
		pro = 1;
		pub = 1; 
	}
};

int main()
{
	son s;
	s.pub = 1;
	// s.pro = 1; //保护成员对象不能访问
	return 0;
}

多继承

一个类可以继承多个父类,他可以从多个基类继承变量和函数。定义一个派生类,我们使用一个类派生列表来指定有哪些基类。

#include<iostream>

using namespace std;

class father
{
public:
	int pub;
};

class mother
{
public:
	int pub;
};

class son :public father, public mother {};

//二义性问题用作用域解决
int main()
{
	son s;
	s.father::pub = 1;
	s.mother::pub = 2;
	cout << s.father::pub << ' ' << s.mother::pub << endl;
	return 0;
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值