动态内存管理
1. 为什么存在动态内存分配
我们现在所掌握的内存开辟方式有:
int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间
但是上述的开辟空间的方式有两个特点:
1. 空间开辟大小是固定的。
2. 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。 但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道, 那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。
这时候就只能试试动态存开辟了。
2.动态内存函数的介绍
由于动态内存函数全在stdlib.h头文件里,所以在使用时,要在前面加上#include<stdlib.h>
。malloc函数
C语言提供了一个动态内存开辟的函数:
void* malloc (size_t size);
这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
1,如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
2,如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
3, 返回值的类型是 void,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己 来决定。
4,参数size为开辟空间的大小,单位为字节。一般会出现sizeof参与。如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。*
注:
1,malloc是向堆区申请的空间,若无其他干预,它的生命周期为整个程序结束(malloc申请的空间,只有当程序退出时,才会还给操作系统,当程序不退出时,动态申请的内存时不会主动释放的)且不会初始化空间的内容。
。
2,malloc函数申请空间成功后会返回这块空间的起始地址,申请失败则会返回NULL,但我们要注意的是返回值的类型为void * 因此我们需要强制转化成我们需要的类型。
动态开辟空间的例子:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>//malloc这个函数实在是stdlib.h这个头文件里
int main()
{
int* p = (int*)malloc(40);//向内存申请40个字节的空间
if (p == NULL)//申请失败
{
perror("malloc failed");
}
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d\n", *(p + i));
}
return 0;
}
。free函数
专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:
void free (void* ptr);
free函数用来释放动态开辟的内存:
1,如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
2,如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。
注:free释放的是,参数所指向的那块空间的内存,而不是释放储存参数ptr的空间!,通常使用函数free之后,紧接着便是,将参数置为NULL,(目的是防止出现野指针。)!
释放动态开辟空间的例子:
#include <stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
int num = 10;
int* ptr = NULL;
ptr = (int*)malloc(num * sizeof(int));
if (NULL != ptr)//判断ptr指针是否为空
{
int i = 0;
for (i = 0; i < num; i++)
{
*(ptr + i) = 0;
}
}
free(ptr);//释放ptr所指向的动态内存
ptr = NULL;
return 0;
}
。calloc函数
C语言还提供了一个函数叫 calloc , calloc 函数也用来动态内存分配。原型如下:
void* calloc (size_t num, size_t size);
、
1,函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
2,与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。 举个例子:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int *p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
if(NULL != p)
{
//使用空间
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
、
。realloc函数
realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。 有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时
候内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小 的调整。 函数原型如下:
void* realloc (void* ptr, size_t size);
1,ptr 是要调整的内存地址
2,size 调整之后新大小
3,返回值为调整之后的内存起始位置。
4,这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到 新 的空间。
5,realloc在调整内存空间的是存在两种情况:
情况1:原有空间之后有足够大的空间
情况2:原有空间之后没有足够大的空间
情况1 当是情况1 的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。
情况2 当是情况2 的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小 的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。由于上述的两种情况,realloc函数的使用就要注意一些
举个例子:
#include <stdio.h>
int main()
{
int *ptr = (int*)malloc(100);
if(ptr != NULL)
{
//业务处理
}
else
{
exit(EXIT_FAILURE);
}
//扩展容量
//代码2
int*p = NULL;
p = realloc(ptr, 1000);
if(p != NULL)
{
ptr = p;
}
//业务处理
free(ptr);
return 0;
}
注:这里为什么我们要用一个指针p去过渡将realloc重新开辟的付给ptr呢?
。
答:由于realloc开辟情况的特殊性可能会导致其开辟空间的失败,一旦开辟失败就会返回空指针。当这时我们用ptr去接受realloc函数的返回值时,就会使我们丢失未开辟空间前的地址,导致内存泄漏。而当我们用p时,我们可以通过判断p是否为空指针来避免这种情况,阻止内存泄漏。
3.常见的动态内存错误
3.1 对NULL指针的解引用操作
void test()
{
int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4);
*p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
free(p);
}
在使用malloc函数之后一定要判断是否开辟空间成功,防止对空指针的使用。
3.2对动态开辟空间的越界访问
void test()
{
int i = 0;
int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int));
if(NULL == p)
{
exit(EXIT_FAILURE);
}
for(i=0; i<=10; i++)
{
*(p+i) = i;//当i是10的时候越界访问
}
free(p);
p==NULL;
}
3.3对非动态开辟内存使用free释放
void test()
{
int a = 10;
int *p = &a;
free(p);//ok?free函数只能对动态开辟的空间进行释放
p==NULL;
}
3.4 使用free释放一块动态开辟内存的一部分
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
p++;
free(p);//p不再指向动态内存的起始位置
}
对于动态开辟的一块内存空间,要释放时,必须全部释放。因此一定要保留好起始位置的空间
3.5 对同一块动态内存多次释放
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
free(p);
free(p);//重复释放
}
这里再次提醒我们当释放空间后,一定要将指针置为NULL。
3.6 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
if(NULL != p)
{
*p = 20;
}
}
int main()
{
test();
while(1);
}
忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏。
切记: 动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放 。
4.几个经典的笔试题
题目1:
void GetMemory(char *p)
{
p = (char *)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
}
请问运行Test 函数会有什么样的结果?
答:程序会报错(题目的错误:str为NULL,内存泄漏)。
原因:函数GetMemory的参数时一级指针,在上述的代码中的实参也是一级指针,因此在这里是按值传递的,形参的改变不会改变实参,因此str仍然是NULL,而strcpy这个函数不允许str为NULL,所以为空,在这里我们可以把GetMemory函数的参数改为二级指针,且实参改为指针变量str的地址这样我们就可以实现题目原本的目的。
题目2:
char *GetMemory(void)
{
char p[] = "hello world";
return p;
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);
}
请问运行Test 函数会有什么样的结果?
答:运行结果不会打印出我们想要的“hello world”,会打印出一些我们无法想到的东西。
原因:字符数组p[]是局部变量,当出了作用域是就会被销毁,因此当GetMemory这个函数结束时字符数组p[]就会被销毁,原本储存的那些数据会被改变,从而使我们得不到我们想要的结果。
题目3:
void GetMemory(char **p, int num)
{
*p = (char *)malloc(num);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
}
请问运行Test 函数会有什么样的结果?
答:打印 hello。 原因:这里GetMemory函数用的是二级指针,是用地址传递,可以改变实参,且动态开辟的空间的生存周期是整个程序。
题目4:
void Test(void)
{
char *str = (char *) malloc(100);
strcpy(str, "hello");
free(str);
if(str != NULL)
{
strcpy(str, "world");
printf(str);
}
}
答:程序会报错。 原因:free已经释放了str指向的空间,此时不能使用str,这样就是使用野指针会报错。
5.C/C++程序的内存开辟
C/C++程序内存分配的几个区域:
1. 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结 束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是 分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返 回地址等。
2. 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于链表。
3. 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。
有了这幅图,我们就可以更好的理解在《C语言初识》中讲的static关键字修饰局部变量的例子了。
实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。
但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序
结束才销毁
所以生命周期变长。
6.柔性数组
也许你从来没有听说过柔性数组(flexible array)这个概念,但是它确实是存在的。
C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。
例如:
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
有些编译器会报错无法编译可以改成:
typedef struct st_type
{
int i;
int a[];//柔性数组成员
}type_a;
通俗的来讲柔性数组就是在结构体中,最后的一个成员是一个大小为0或没有给出大小的数组。
6.1柔性数组的特点:
1.结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
2.sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
3.包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大 小,以适应柔性数组的预期大小。
例如:
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
printf("%d\n", sizeof(type_a));//输出的是4.
6.2柔性数组的使用
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
//代码1
int i = 0;
type_a *p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a)+100*sizeof(int));//这里sizeof(type_a)是结构体的大小,100*sizeof(int)是柔性数组的大小
//业务处理
p->i = 100;
for(i=0; i<100; i++)
{
p->a[i] = i;
}
free(p);
这样柔性数组成员a,相当于获得了100个整型元素的连续空间。
6.2柔性数组的优势
上述的 type_a 结构也可以设计为:
typedef struct st_type
{
int i;
int *p_a;
}type_a;
type_a *p = (type_a *)malloc(sizeof(type_a));
p->i = 100;
p->p_a = (int *)malloc(p->i*sizeof(int));
//业务处理
for(i=0; i<100; i++)
{
p->p_a[i] = i;
}
//释放空间
free(p->p_a);
p->p_a = NULL;
free(p);
p = NULL;
上述 代码1 和 代码2 可以完成同样的功能,但是 方法1 的实现有两个好处:
。。第一个好处是:方便内存释放如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。
。
。。 第二个好处是:这样有利于访问速度. 连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。(其实,我个人觉得也没多高了,反正 你跑不了要用做偏移量的加法来寻址)