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问题:
刷面经,博客输出,加深印象,特此记录 2025.3.2 希望可以毕业前找到工作。
原理:
- 在编译阶段,泛型会启动类型擦除机制。
- 类型擦除:在编译阶段,将泛型类型信息擦除,替换为原始类型,(通常是Object) 或者 如果你指定了边界类型,那么就替换为你指定的边界类型。
- 所以,基本类型是无法替换为Object 或者 边界类型的,所以不可以。
- 装箱机制可以弥补这样的缺陷。
实践
1.无边界类型,即转换为Object
public class Box<T> {
private T item;
public void set(T item) {
this.item = item;
}
public T get() {
return item;
}
}
//转换后
public class Box {
private Object item;
public void set(Object item) {
this.item = item;
}
public Object get() {
return item;
}
}
2.有边界类型,单一边界
指定为Number类型,那么转换后就是Number类型
public class Box<T extends Number> {
private T item;
public void set(T item) {
this.item = item;
}
public T get() {
return item;
}
}
public class Box {
private Number item;
public void set(Number item) {
this.item = item;
}
public Number get() {
return item;
}
}
3.多边界类型
规定只能是单一边界,所以只能有一个类型其他边界必须是接口
public class Box<T extends Number & Comparable<T>> {
private T item;
public void set(T item) {
this.item = item;
}
public T get() {
return item;
}
}
public class Box {
private Number item;
public void set(Number item) {
this.item = item;
}
public Number get() {
return item;
}
}