C语言指针【进阶--2--】

指针的进阶

C语言初阶指针详解




一、字符指针

(Ⅰ)定义字符指针

  • char *p;
    

    代码声明了一个名为p的指针变量,它可以指向一个char类型的数据。

(Ⅱ)初始化字符指针

  • 可以将字符指针初始化为指向一个字符串字面量,或者指向一个字符数组:

    char *p = "Hello";
    char arr[] = {'H', 'e', 'l', 'l', 'o'};
    char *p = arr;
    
    • char *p = "Hello";
      • *p指向字符串的首地址(字符H的地址)
    • char *p = arr;
      • *p指向arr数组首元素的地址(即元素H的地址)

在C语言中,字符串通常以空字符\0结尾,这允许使用字符串处理函数(如strlenstrcpy等)来操作字符串。当你将一个字符串字面量赋值给一个字符指针时,编译器会自动在字符串的末尾添加空字符。

举例:

int main()
{
	char arr1[] = "abcde";
	char arr2[] = "abcde";
	char* p1 = "abcde";
	char* p2 = "abcde";
	if (arr1 == arr2)
		printf("arr1 = arr2\n");
	else
		printf("arr1 != arr2\n");
	if (p1 == p2)
		printf("p1 = p2\n");
	else
		printf("p1 != p2\n");
	return 0;
}
  • 结果:

    arr1 != arr2
    p1 = p2
    
  • arr1arr2 是两个字符数组,它们分别被初始化为字符串 "abcde"。在C语言中,字符数组是存储在内存中的具体区域,每个数组都有自己的内存空间。因此,即使 arr1arr2 被初始化为相同的字符串,它们在内存中的地址也是不同的。

  • p1p2 是两个字符指针,它们都被初始化为指向同一个字符串字面量 "abcde"。在C语言中,字符串字面量通常存储在程序的只读数据段中,并且所有指向同一个字符串字面量的指针都将共享这个相同的地址

  • 请添加图片描述

二、指针数组

(Ⅰ)指针数组的定义

指针数组: 是指用来存放指针的数组

	int arr[5];//整型数组
	char ch[3];//字符数组

	//指针数组
	int* arrp[5];//存放整型指针的数组
	char* chp[3];//存放字符指针的数组

举例:

int main(){
	int arr1[] = { 1,2,3,4 };
	int arr2[] = { 2,3,4,5 };
	int arr3[] = { 3,4,5,6 };

	//创建指针数组存放三个整型数组的首地址(模拟二维数组)
	int* parr[3] = { arr1,arr2,arr3 };
	return 0;
}

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三、数组指针

(Ⅰ)数组指针的定义

数组指针: 指向数组的指针

  • 数组指针通常用于函数参数,允许函数直接修改传入的数组内容,或者用于创建动态分配的多维数组。

定义数组指针:

  •   类型 (*指针名)[数组大小];
    
指针数组与数组指针

1️⃣ 指针数组

类型 *指针数组名[数组大小];
int *p1[10]; // 指针数组,包含10个指向int的指针
  • p1是指针数组,数组中的每个元素都是指向int(整数)的指针

2️⃣ 数组指针

类型 (*指针名)[数组大小];
int (*p2)[5];
  • p2是数组指针,p2可以指向一个大小为5个整型的数组

(Ⅱ)数组名与&数组名

int main() {
	int arr[10];
	printf("%p\n", arr);	//010FF73C
	printf("%p\n", &arr[0]);//010FF73C
	printf("%p\n", &arr);	//010FF73C

	printf("\n");
	printf("%d\n", sizeof(arr));//40
	return 0;
}

数组名通常表示的都是数组首元素的地址,但有两个例外:

  1. sizeof(数组名),这里的数组名表示的是整个数组,计算的是整个数组的大小
  2. &数组名,这里的数组名依然表示的是整个数组,所以&数组名取出的是整个数组的地址
int main() {
	int arr[10];
	printf("%p\n", arr);  //001AFA90
	printf("%p\n", arr+1);//001AFA94-相差4字节
	printf("\n");

	printf("%p\n", &arr[0]);  //001AFA90
	printf("%p\n", &arr[0]+1);//001AFA94-相差4字节
	printf("\n");

	printf("%p\n", &arr);  //001AFA90
	printf("%p\n", &arr+1);//001AFAB8-相差40字节
	printf("\n");
	
	return 0;
}
  • 可见&arr取出的是整个数组的地址,也因此&arr+1&arr之间相差 4 ∗ 10 = 40 4*10=40 410=40个字节
  • int* p = arr可以使用整型指针p来存放arr
  • int (*p2)[10] = &arr使用p2来存放&arr

利用数组指针p2存放&arr:

int (*p2)[10] = &arr
  1. 数组指针名:p2
  2. 数组指针类型:int (*)[10]
    • 数组指针p2指向的是包含5个int类型元素的数组
    • p2 + 1将跳过整个数组(跳过40个字节)
  3. 元素个数:10
  4. 存放的数组地址:&arr

(Ⅲ)数组指针的应用

  • 数组指针在一维数组中并不常用
int main() 
{
	int arr[5] = { 1,2,3,4,5 };
	int (*parr)[5] = &arr;//把数组arr[5]的地址赋给数组指针变量parr
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 5; i++) 
  {
		printf("%d ", *(*parr + i));//printf("%d ", (*parr)[i]);
	}
	return 0;
}
  • 这段代码的作用是通过数组指针 parr 来遍历数组 arr 的元素
  • parr 是一个指向数组的指针,所以 *parr 解引用这个指针,得到 arr 数组(即arr数组的首地址)
  • *parr + i 是数组加上索引 i 的地址(类似arr + i
  • *(*parr + i) == (*parr)[i]是对上述地址进行解引用,得到数组的第 i 个元素(即*(arr + i)
数组指针在二维数组中的运用
  • 二维数组的数组名代表的是指向该数组首元素的指针。对于一个二维数组来说,这个“首元素”实际上是一个一维数组。因此,当有一个二维数组 arr[][] 时,arr 的值是一个指向第一个一维数组的数组指针

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void print1(int (*parr)[4], int row, int col) {
	//使用数组指针来接收数组名arr(即第0行的一个一维数组的地址)
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++) {
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++) {
			printf("%d ", *(*(parr + i) + j));
			//printf("%d ", parr[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
}

int main() {
	int arr[3][4] = { 1,2,3,4,2,3,4,5,3,4,5,6 };
	print1(arr, 3, 4);

	return 0;
}
  •   1 2 3 4
      2 3 4 5
      3 4 5 6
    

请添加图片描述

  • parr是数组指针,指向整个一维数组(这里指向第0行,元素为1,2,3,4的一维数组)
    • parr + 1即可跳过整个一维数组,指向下一个一维数组
  • *(parr + 1)对数组指针解引用,指向该一维数组的第一个元素,相当于一维数组数组名的作用
  • *(parr + 1) + 1指向该一维数组的下一个元素,对此再次解引用即可得到该元素【 ∗ ( ∗ ( p a r r + 1 ) + 1 ) = 3 *(*(parr + 1) + 1)= 3 ((parr+1)+1)=3
  • 注意: 这里==( )==的位置非常重要!
  • *(p+i)等价于p[i],因此*(*(parr + i) + j)可以写成parr[i][j]
  • int arr[5]; arr是整型数组

  • int *parr1[10]; parr1是指针数组

  • int (*parr2)[10]; parr2是数组指针

  • int (*parr3[5])[10]; parr3是存放数组指针的数组

四、数组参数与指针参数

(Ⅰ)一维数组的传参

传递一维整型数组
void Test_1(int arr[]) {
	//创建数组来接收传递过来的arr_1
}
void Test_1(int arr[10]) {
	//[]中的值不影响
}
void Test_1(int* parr) {
	//创建指针变量parr来接收数组首元素的地址
}

int main() {
	int arr_1[10];//arr_1中存放10个整型数据
	
	Test_1(arr_1);//传递首元素的地址
	
	return 0;
}
传递一维指针数组
void Test_2(int* arr[5]) {
	//创建指针数组arr来接收arr_2
}
void Test_2(int** pparr) {
	//创建二级指针pparr来接收地址的地址
}


int main() {
	int* arr_2[5];//arr_2中存放5个地址(指针)

	Test_2(arr_2);//传递首元素的地址(即地址的地址)
	return 0;
}
  • 在指针数组中,首元素是一个指针类型(即一个地址),在使用数组名传参时传递的是该地址的地址,因此外部函数在接收参数时要使用二级指针

(Ⅱ)二维数组的传参

void Test(int arr[3][4]) {
	//创建一个相同大小的二维数组来接收形参
}
void Test(int arr[ ][4]) {
	//二维数组传参,形参只能省略行的地址,不能省略列的地址
}

void Test(int (*parr)[4]) {
	//使用数组指针来接收arr(一维数组的地址)
}

int main() {
	int arr[3][4];//3行4列的二维数组
	Test(arr);//二维数组的数组名表示首元素的地址是第一行(一个一维数组)的地址
	return 0;
}
  • 二维数组传参,形参只能省略的地址,不能省略的地址
  • 二维数组的数组名,表示首元素的地址是第一行(一整个一维数组)的地址

(Ⅲ)一级指针的传参

#include <stdio.h>

// 函数声明,接受一个一级指针作为参数
void Test(int *ptr) {
  // 递增指针指向的值
  *ptr += 1;
}

int main() {
  int a = 10;
	
  int* p = &a;
  int arr[3];
  // 传递变量的地址给函数
  Test(&a);
  Test(p);
  Test(arr);

  return 0;
}
  • 对于函数void Test(int *ptr);,接收的数据得是int* (int 类型的地址)类型

    • 例如: Test(&a); Test(p); Test(arr);

(Ⅳ)二级指针的传参

  • 二级指针传参则使用二级指针接收
void Test(int** pp) {
	//二级指针传参则使用二级指针接收
}
int main() {
	int a = 10;
	int* p = &a;
	int** p2 = &p;
	Test(p2);
	return 0;
}
  • 形参为二级指针,则可传递的实参
void Test(int** pp) {
	//二级指针传参则使用二级指针接收
}
int main() {
	int a = 10;
	int* p = &a;
	int** p2 = &p;
  
	Test(p2);//二级指针
	Test(&p);//一级指针取地址
	Test(arr);//指针数组数组名
	Test(*p3);//三级指针解引用

	return 0;
}

可传递的参数:

  1. Test(p2); 二级指针
  2. Test(&p); 一级指针取地址
  3. Test(arr); 指针数组数组名
  4. Test(*p3); 三级指针解引用

五、函数指针

(Ⅰ)定义函数指针

数组指针 - 指向数组的指针

  • 返回类型 (*指针名)[数组大小];

函数指针 - 指向函数的指针

  • 返回类型 (*函数指针名)(参数类型1, 参数类型2, ...);
    • 假设函数Add()有一个返回 int 类型,且接收两个 int 类型参数,则可以定义一个指向这种函数的指针如下:
    • eg: int (*pf)(int, int) = &Add
int Add(int a, int b) {
	return a + b;
}
int main() {
	
	printf("%p\n", &Add);
	printf("%p\n", Add);

	return 0;
}
  •   00BB13D9
      00BB13D9
    
  • 可见函数也是有地址的,且&函数名函数名都是函数的地址

函数指针是指向函数的指针,它允许你将函数作为参数传递给其他函数,或者将函数赋值给变量。在C语言中,函数指针的使用可以提高程序的灵活性和模块化。

(Ⅱ)初始化函数指针

函数指针可以被初始化为指向特定的函数,例如:

int Add(int a, int b) {
	return a + b;
}
int main() {
	
	int (*pf)(int, int) = Add;//创建一个函数指针存放函数Add()的地址
	//int (*pf)(int, int) = &Add;
	return 0;
}

(Ⅲ)使用函数指针

使用函数指针调用函数时,需要使用括号来解引用指针,如下所示:


int Add(int a, int b) {//此时a=5,b=3
	return a + b;//返回5+3=8
}
int main() {
	
	int (*pf)(int, int) = Add;//*pf的*号可以省略
  //int pf(int, int) = Add;
  
  int ret = (*pf)(5, 3); // 调用 Add 函数,等同于 Add(5, 3)
  //此处的*也可以省略
	return 0;
}

(Ⅳ)函数指针作为参数

函数指针经常作为参数传递给其他函数,这允许函数根据传入的函数指针来执行不同的操作。例如,编写一个函数,它接受一个函数指针作为参数,并使用这个指针来调用函数:

#include <stdio.h>

// 一个简单的函数,返回两个整数的和
int add(int a, int b) {
    return a + b;
}

// 另一个函数,返回两个整数的差
int sub(int a, int b) {
    return a - b;
}

// 接受函数指针作为参数的函数
void AF(int (*func)(int, int), int a, int b) {
    printf("结果: %d\n", func(a, b));
}

int main() {
    AF(add, 10, 5); // 输出:结果: 15
    AF(sub, 10, 5); // 输出:结果: 5
    return 0;
}

在这个例子中,AF 函数接受一个函数指针 func 作为参数,并使用它来计算 ab 的结果。

例一:

(*(void(*)())0)();

此例出自:《C陷阱与缺陷》

int main() {
	(*( void(*)() )0 ) ();
	return 0;
}
  • void(*p)() p是函数指针

  • void(*)()函数指针类型,类似于int* char*等

  • ( void(*)() )0 = (函数指针类型)0 即:将0强制转换为函数指针类型强制类型转换

    • 把0强制转换为:无参数,返回类型为void的函数的地址
  • (*( void(*)() )0 ) (); = ( *(地址0) )() 调用0地址处的函数,(类似使用函数指针:(*pf)(int, int)

例二:

void (*signal(int, void(*)(int)))(int);

int main() {
	void (*signal(int, void(*)(int)))(int);
	
	return 0;
}
  • void (*signal(int, void(*)(int)))(int); 这是一个函数声明

    •   int Add(int a, int b) {//创建一个函数
        }
                        
        int Add(int, int);//对Add()函数声明(返回类型+函数名+参数类型)
      
  • void(*)(int)函数指针类型

  • signal(int, void(*)(int)) 是对signal()函数的声明,但缺少返回类型

  • void (*_______)(int); 可见返回类型是函数指针类型

  • 为了简化返回类型为函数指针类型的函数的声明,可以使用typedef关键字来重定义函数指针类型的名称

  •   typedef void(*pf_t)(int);//把void(*)(int)类型重命名为pf_t
      
      int main() {
      	void (*signal(int, void(*)(int)))(int);
      	pf_t signal(int, pf_t);
      	return 0;
      }
    
  • typedef void(*pf_t)(int);void(*)(int)类型重命名为pf_t

(Ⅶ)函数指针的应用

/*
*实现功能:
*整数的加减乘除计算
*/

int Add(int x, int y) {
	return x + y;//加法
}
int Sub(int x, int y) {
	return x - y;//减法
}
int Mul(int x, int y) {
	return x * y;//乘法
}
int Div(int x, int y) {
	return x / y;//除法
}

//调用Cala()函数进行计算
void Calc(int (*ASMD)(int, int)) {//回调函数
	//int(*)(int,int)函数指针类型
	int x = 0;
	int y = 0;
	int ret = 0;
	printf("输入两个操作数>>");
	scanf("%d %d", &x, &y);
	ret = ASMD(x, y);
	printf("%d\n", ret);
}

int main(){
	int Mode = 0;
	while (Mode != 5) {
		//Start
		printf("--------------------------------\n");
		printf("----------1.Add--2.Sub----------\n");
		printf("----------3.Mul--4.Div----------\n");
		printf("-------------5.Exit-------------\n");
		printf("--------------------------------\n");
		printf("选择模式(1-5):");
		scanf("%d", &Mode);
			
		switch (Mode) {
		case 1:
			Calc(Add);
			break;
		case 2:
			Calc(Sub);
			break;
		case 3:
			Calc(Mul);
			break;
		case 4:
			Calc(Div);
			break;
		case 5:
			printf("退出计算!\n");
			break;
		default:
			printf("输入错误!\n");
			break;
		}
	}
	return 0;
}
  •   --------------------------------
      ----------1.Add--2.Sub----------
      ----------3.Mul--4.Div----------
      -------------5.Exit-------------
      --------------------------------
      选择模式(1-5):1
      输入两个操作数>>5 6
      11
      --------------------------------
      ----------1.Add--2.Sub----------
      ----------3.Mul--4.Div----------
      -------------5.Exit-------------
      --------------------------------
      选择模式(1-5):3
      输入两个操作数>>5 6
      30
      --------------------------------
      ----------1.Add--2.Sub----------
      ----------3.Mul--4.Div----------
      -------------5.Exit-------------
      --------------------------------
      选择模式(1-5):5
      退出计算!
    

六、函数指针数组

存放函数指针的数组,函数指针数组允许你将多个函数存储在一个数组中,并通过索引来调用这些函数

int Add(int x, int y) {
	return x + y;//加法
}
int Sub(int x, int y) {
	return x - y;//减法
}
int Mul(int x, int y) {
	return x * y;//乘法
}
int Div(int x, int y) {
	return x / y;//除法
}

int main() {
	int (*arr[4])(int, int) = { Add,Sub,Mul,Div };//arr就是函数指针的数组

	//遍历这个数组
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 4; i++) {
		int num = arr[i](8, 2);
		printf("%d ", num);
	}	
	return 0;
}
int (*arr[4])(int, int) = { Add,Sub,Mul,Div };
  • 新建并初始化函数指针数组

arr[i](8, 2); 调用数组中的元素 (函数指针) ,并传递两个常量参数给函数

七、指向函数指针数组的指针

  • 指向函数指针数组的指针是一个指针,它指向一个数组,而这个数组的每个元素都是指向函数的指针
int main() {
	//pfArr就是函数指针的数组
	int (*pfArr[4])(int, int) = { Add,Sub,Mul,Div };

	//指向【函数指针数组】的指针
	int(*(*ppfArr)[4])(int, int) = &pfArr;
	return 0;
}

八、回调函数

⭐️ 回调函数是一种编程技术,可以将函数(例如函数Add())作为参数传递给另一个函数(例如函数Calc()),并可以在将来某个时间点通过该函数(Calc())来的间接调用函数(Add()

#include <stdio.h>

// 定义一个回调函数类型
typedef void (*Callback)(int);

// 定义一个回调函数
void printNumber(int number) {
    printf("The number is: %d\n", number);
}

// 定义一个接受回调函数作为参数的函数
void processNumber(Callback callback, int number) {
    // 在这里执行一些操作...
    // 然后调用回调函数
    callback(number);
}

int main() {
    // 调用processNumber,传递printNumber作为回调函数
    processNumber(printNumber, 42);
    return 0;
}
    1. printNumber 是一个回调函数,它接受一个整数参数并打印它。

    2. processNumber 是一个接受回调函数作为参数的函数,它在执行一些操作后调用回调函数。

    3. main 函数中,我们传递 printNumber 作为回调函数给 processNumber,并传递数字 42 作为参数。

    4. processNumber 完成其操作后,它会调用 printNumber 来处理数字 42

(Ⅰ)qsort( )快速排序算法

  • qsort()可以排序任意类型的数据(包括但不限于整数、浮点数、结构体类型的数据等)

  • qsort 是 C 语言标准库中的一个函数,用于对数组进行排序。

  • 它是一个快速排序算法的实现,可以在O(n log n)的平均时间复杂度内完成排序。

  • qsort 函数的定义在 <stdlib.h> 头文件中,如下所示:

void qsort(void *base, 
           size_t num, 
           size_t size, 
           int (*comparator)(const void *e1, const void *e2));//函数指针(比较函数)

参数说明:

  1. base:指向要排序数组的指针

  2. num:数组中的元素数量

  3. size:每个元素的大小(以字节为单位)

  4. comparator:指向一个比较函数函数指针e1是需要比较的第一个元素,e2是需要比较的第二个元素

    • 对于comparator函数指针指向的函数cmp_int(count void* e1,const void* e2)的返回值:

    • 返回值比较
      <0e1<e2
      0e1=e2
      >0e1>e2
  • void*介绍

  • void* 类型的指针被称为空类型指针泛型指针。它可以指向任何类型的数据

    void* 指针的主要特点是它不提供关于其所指向数据类型的任何信息,因此它不能解引用和*±指针*

    void* 指针的关键点:

    1. 类型转换:由于 void* 指针不包含关于其所指向数据类型的信息,因此在将 void* 指针赋值给其他类型的指针之前,必须进行强制类型转换。这是因为编译器需要知道目标指针的类型,以便正确地解释指针所指向的数据

      void* ptr = /* ... */;
      int* intPtr = (int*)ptr; // 强制类型转换
      
    2. 用途void* 指针常用于函数参数中,以允许函数接受任何类型的指针。例如,qsort 函数和 memcpy 函数都使用 void* 类型的参数来处理不同类型的数据

    3. 内存分配void* 指针也常用于动态内存分配。例如,malloccalloc 函数返回 void* 类型的指针,因为它们分配的内存可以用于存储任何类型的数据

      int* array = (int*)malloc(10 * sizeof(int)); // 分配内存并类型转换
      
1、排序整型数组
//qsort快速排序
void cmp_int(const void* e1, const void* e2) {
	return (*(int*)e1 - *(int*)e2);//升序
	//return -(*(int*)e1 - *(int*)e2);//降序
}
int main() {
	int arr[10] = { 2,0,5,6,9,12,5,8,3,7 };
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
  
	qsort(arr, sz, sizeof(arr[0]), cmp_int);//回调函数,间接调用了cmp_int
  
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz; i++) {
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	return 0;
}
  • 这里使用qsort()函数可以轻易的将整型数组进行升序或降序
2、排序结构体类型的数组
//使用qsort()排序结构体数据
//********************************
struct Stu//创建结构体变量:Stu
{
	char name[10];
	int age;
};
//********************************
int cmp_Stu_name(const void* e1, const void* e2) {
	//按照姓名排序
	return strcmp(((struct Stu*)e1)->name, ((struct Stu*)e2)->name);//升序
}
//********************************
int cmp_Stu_age(const void* e1, const void* e2) {
	//按照年龄排序
	return (((struct Stu*)e1)->age) - (((struct Stu*)e2)->age);//升序
}
//********************************
//打印学生信息
void print_Stu(struct Stu* Nam,int sz) {
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz; i++) {
		printf("%s ", Nam[i].name);
		printf("%d ", Nam[i].age);
		printf("\n");
	}
	printf("\n");
}
//********************************
void Test_2() {
	struct Stu Date[4] = { {"张三",20},{"李四",23},{"王五",21},{"赵六",20} };
	int sz = sizeof(Date) / sizeof(Date[0]);
	print_Stu(Date, sz);
	qsort(Date, sz, sizeof(Date[0]), cmp_Stu_name);//按姓名排序
	//qsort(Date, sz, sizeof(Date[0]), cmp_Stu_age);//按年龄排序
	print_Stu(Date, sz);
}
//********************************
int main() {
	Test_2();
	return 0;
}
    • strcmp()函数可以比较两个字符串,且返回值有以下几种情况:
      • 小于0:如果第一个字符串在字典顺序上小于第二个字符串,strcmp返回的值小于0
        • 例如,字符串 “apple”“banana” 比较, “apple” 在字典顺序上排在 “banana” 之前,所以strcmp("apple", "banana")会返回一个负数
      • 等于0:如果两个字符串完全相同,strcmp返回0
        • 例如,strcmp("hello", "hello")会返回0
      • 大于0:如果第一个字符串在字典顺序上大于第二个字符串,strcmp返回的值大于0
        • 例如,字符串 “zebra”“apple” 比较, “zebra” 在字典顺序上排在 “apple” 之后,所以strcmp("zebra", "apple")会返回一个正数
  •   按照姓名排序
      张三 20
      李四 23
      王五 21
      赵六 20
      
      赵六 20
      张三 20
      王五 21
      李四 23
    

(Ⅱ)基于冒泡排序 模拟实现qsort()

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

//交换dat_1和dat_2
void Swap(char* dat_1, char* dat_2, int size) {
	int i = 0;
	for (i = 0; i < size; i++) {
		char temp = *dat_1;
		*dat_1 = *dat_2;
		*dat_2 = temp;
		dat_1++;
		dat_2++;
	}
}
//模拟实现qsort(),使用方法同qsort()
void bubble_sort(void* base, size_t sz, size_t size, int (*cmp)(const void* e1, const void* e2))
{
	size_t i = 0;
	for (i = 0; i < sz; i++) {
		size_t j = 0;
		for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++) {
			if ((cmp((char*)base + j * size, (char*)base + (j+1) * size)) > 0) 
			{
				Swap((char*)base + j * size, (char*)base + (j+1) * size, size);
			}
		}
	}
}
  • base强制转换为char*类型的原因:

    • 由于 basevoid* 类型,不能直接对其进行算术运算(比如加法或减法)来移动指针( void* 指针不支持直接的算术运算)

    • base 转换为 char* 类型的指针允许进行这种算术运算,因为 char* 指针可以被看作是一个指向字节的指针。通过将 base 转换为 char*,就可以在指针上进行加法和减法操作,每次增加或减少的量是单个字符的大小(即1字节)

    • 这样,就可以通过增加或减少指针的值来访问数组中的不同元素。

    • 例如,有一个整数数组,每个整数的大小是4字节,那么要访问数组中索引为 j 的元素,你可以将 char* 类型的指针增加 j * 4 个字节。这样,指针就会指向数组中正确的整数。

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