文章目录
指针的进阶
一、字符指针
(Ⅰ)定义字符指针
-
char *p;
代码声明了一个名为
p
的指针变量,它可以指向一个char
类型的数据。
(Ⅱ)初始化字符指针
-
可以将字符指针初始化为指向一个字符串字面量,或者指向一个字符数组:
char *p = "Hello"; char arr[] = {'H', 'e', 'l', 'l', 'o'}; char *p = arr;
char *p = "Hello";
*p
指向字符串的首地址(字符H
的地址)
char *p = arr;
*p
指向arr
数组首元素的地址(即元素H
的地址)
在C语言中,字符串通常以空字符\0
结尾,这允许使用字符串处理函数(如strlen
、strcpy
等)来操作字符串。当你将一个字符串字面量赋值给一个字符指针时,编译器会自动在字符串的末尾添加空字符。
举例:
int main() { char arr1[] = "abcde"; char arr2[] = "abcde"; char* p1 = "abcde"; char* p2 = "abcde"; if (arr1 == arr2) printf("arr1 = arr2\n"); else printf("arr1 != arr2\n"); if (p1 == p2) printf("p1 = p2\n"); else printf("p1 != p2\n"); return 0; }
结果:
arr1 != arr2 p1 = p2
arr1
和arr2
是两个字符数组,它们分别被初始化为字符串"abcde"
。在C语言中,字符数组是存储在内存中的具体区域,每个数组都有自己的内存空间。因此,即使arr1
和arr2
被初始化为相同的字符串,它们在内存中的地址也是不同的。
p1
和p2
是两个字符指针,它们都被初始化为指向同一个字符串字面量"abcde"
。在C语言中,字符串字面量通常存储在程序的只读数据段中,并且所有指向同一个字符串字面量的指针都将共享这个相同的地址。
二、指针数组
(Ⅰ)指针数组的定义
指针数组: 是指用来存放指针的数组
int arr[5];//整型数组
char ch[3];//字符数组
//指针数组
int* arrp[5];//存放整型指针的数组
char* chp[3];//存放字符指针的数组
举例:
int main(){ int arr1[] = { 1,2,3,4 }; int arr2[] = { 2,3,4,5 }; int arr3[] = { 3,4,5,6 }; //创建指针数组存放三个整型数组的首地址(模拟二维数组) int* parr[3] = { arr1,arr2,arr3 }; return 0; }
三、数组指针
(Ⅰ)数组指针的定义
数组指针: 指向数组的指针
- 数组指针通常用于函数参数,允许函数直接修改传入的数组内容,或者用于创建动态分配的多维数组。
定义数组指针:
类型 (*指针名)[数组大小];
指针数组与数组指针
1️⃣ 指针数组
类型 *指针数组名[数组大小]; int *p1[10]; // 指针数组,包含10个指向int的指针
p1
是指针数组,数组中的每个元素都是指向int
(整数)的指针
2️⃣ 数组指针
类型 (*指针名)[数组大小]; int (*p2)[5];
p2
是数组指针,p2
可以指向一个大小为5个整型的数组
(Ⅱ)数组名与&数组名
int main() {
int arr[10];
printf("%p\n", arr); //010FF73C
printf("%p\n", &arr[0]);//010FF73C
printf("%p\n", &arr); //010FF73C
printf("\n");
printf("%d\n", sizeof(arr));//40
return 0;
}
数组名通常表示的都是数组首元素的地址,但有两个例外:
sizeof(数组名)
,这里的数组名表示的是整个数组,计算的是整个数组的大小&数组名
,这里的数组名依然表示的是整个数组,所以&数组名
取出的是整个数组的地址
int main() {
int arr[10];
printf("%p\n", arr); //001AFA90
printf("%p\n", arr+1);//001AFA94-相差4字节
printf("\n");
printf("%p\n", &arr[0]); //001AFA90
printf("%p\n", &arr[0]+1);//001AFA94-相差4字节
printf("\n");
printf("%p\n", &arr); //001AFA90
printf("%p\n", &arr+1);//001AFAB8-相差40字节
printf("\n");
return 0;
}
- 可见
&arr
取出的是整个数组的地址,也因此&arr+1
与&arr
之间相差 4 ∗ 10 = 40 4*10=40 4∗10=40个字节 int* p = arr
可以使用整型指针p
来存放arr
int (*p2)[10] = &arr
使用p2
来存放&arr
利用数组指针p2存放&arr:
int (*p2)[10] = &arr
- 数组指针名:
p2
- 数组指针类型:
int (*)[10]
- 数组指针
p2
指向的是包含5个int类型元素的数组p2 + 1
将跳过整个数组(跳过40个字节)- 元素个数:
10
- 存放的数组地址:
&arr
(Ⅲ)数组指针的应用
- 数组指针在一维数组中并不常用
int main() { int arr[5] = { 1,2,3,4,5 }; int (*parr)[5] = &arr;//把数组arr[5]的地址赋给数组指针变量parr int i = 0; for (i = 0; i < 5; i++) { printf("%d ", *(*parr + i));//printf("%d ", (*parr)[i]); } return 0; }
- 这段代码的作用是通过数组指针
parr
来遍历数组arr
的元素parr
是一个指向数组的指针,所以*parr
解引用这个指针,得到arr
数组(即arr
数组的首地址)*parr + i
是数组加上索引i
的地址(类似arr + i
)*(*parr + i)
==(*parr)[i]
是对上述地址进行解引用,得到数组的第i
个元素(即*(arr + i)
)
- 二维数组的数组名代表的是指向该数组首元素的指针。对于一个二维数组来说,这个
“首元素”
实际上是一个一维数组
。因此,当有一个二维数组arr[][]
时,arr
的值是一个指向第一个一维数组的数组指针
void print1(int (*parr)[4], int row, int col) {
//使用数组指针来接收数组名arr(即第0行的一个一维数组的地址)
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++) {
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++) {
printf("%d ", *(*(parr + i) + j));
//printf("%d ", parr[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
int main() {
int arr[3][4] = { 1,2,3,4,2,3,4,5,3,4,5,6 };
print1(arr, 3, 4);
return 0;
}
-
1 2 3 4 2 3 4 5 3 4 5 6
parr
是数组指针,指向整个一维数组(这里指向第0行,元素为1,2,3,4的一维数组)
parr + 1
即可跳过整个一维数组,指向下一个一维数组*(parr + 1)
对数组指针解引用,指向该一维数组的第一个元素,相当于一维数组数组名的作用*(parr + 1) + 1
指向该一维数组的下一个元素,对此再次解引用即可得到该元素【 ∗ ( ∗ ( p a r r + 1 ) + 1 ) = 3 *(*(parr + 1) + 1)= 3 ∗(∗(parr+1)+1)=3】- 注意: 这里==( )==的位置非常重要!
*(p+i)
等价于p[i]
,因此*(*(parr + i) + j)
可以写成parr[i][j]
int arr[5];
arr是整型数组
int *parr1[10];
parr1是指针数组
int (*parr2)[10];
parr2是数组指针
int (*parr3[5])[10];
parr3是存放数组指针的数组
四、数组参数与指针参数
(Ⅰ)一维数组的传参
void Test_1(int arr[]) {
//创建数组来接收传递过来的arr_1
}
void Test_1(int arr[10]) {
//[]中的值不影响
}
void Test_1(int* parr) {
//创建指针变量parr来接收数组首元素的地址
}
int main() {
int arr_1[10];//arr_1中存放10个整型数据
Test_1(arr_1);//传递首元素的地址
return 0;
}
void Test_2(int* arr[5]) {
//创建指针数组arr来接收arr_2
}
void Test_2(int** pparr) {
//创建二级指针pparr来接收地址的地址
}
int main() {
int* arr_2[5];//arr_2中存放5个地址(指针)
Test_2(arr_2);//传递首元素的地址(即地址的地址)
return 0;
}
- 在指针数组中,首元素是一个指针类型(即一个地址),在使用数组名传参时传递的是该地址的地址,因此外部函数在接收参数时要使用二级指针
(Ⅱ)二维数组的传参
void Test(int arr[3][4]) {
//创建一个相同大小的二维数组来接收形参
}
void Test(int arr[ ][4]) {
//二维数组传参,形参只能省略行的地址,不能省略列的地址
}
void Test(int (*parr)[4]) {
//使用数组指针来接收arr(一维数组的地址)
}
int main() {
int arr[3][4];//3行4列的二维数组
Test(arr);//二维数组的数组名表示首元素的地址是第一行(一个一维数组)的地址
return 0;
}
- 二维数组传参,形参只能省略行的地址,不能省略列的地址
- 二维数组的数组名,表示首元素的地址是第一行(一整个一维数组)的地址
(Ⅲ)一级指针的传参
#include <stdio.h>
// 函数声明,接受一个一级指针作为参数
void Test(int *ptr) {
// 递增指针指向的值
*ptr += 1;
}
int main() {
int a = 10;
int* p = &a;
int arr[3];
// 传递变量的地址给函数
Test(&a);
Test(p);
Test(arr);
return 0;
}
-
对于函数
void Test(int *ptr);
,接收的数据得是int* (int 类型的地址)
类型- 例如:
Test(&a); Test(p); Test(arr);
- 例如:
(Ⅳ)二级指针的传参
- 二级指针传参则使用二级指针接收
void Test(int** pp) {
//二级指针传参则使用二级指针接收
}
int main() {
int a = 10;
int* p = &a;
int** p2 = &p;
Test(p2);
return 0;
}
- 形参为二级指针,则可传递的实参
void Test(int** pp) {
//二级指针传参则使用二级指针接收
}
int main() {
int a = 10;
int* p = &a;
int** p2 = &p;
Test(p2);//二级指针
Test(&p);//一级指针取地址
Test(arr);//指针数组数组名
Test(*p3);//三级指针解引用
return 0;
}
可传递的参数:
Test(p2);
二级指针Test(&p);
一级指针取地址Test(arr);
指针数组数组名Test(*p3);
三级指针解引用
五、函数指针
(Ⅰ)定义函数指针
数组指针 - 指向数组的指针
返回类型 (*指针名)[数组大小];
函数指针 - 指向函数的指针
返回类型 (*函数指针名)(参数类型1, 参数类型2, ...);
- 假设函数
Add()
有一个返回int
类型,且接收两个int
类型参数,则可以定义一个指向这种函数的指针如下:- eg:
int (*pf)(int, int) = &Add
int Add(int a, int b) {
return a + b;
}
int main() {
printf("%p\n", &Add);
printf("%p\n", Add);
return 0;
}
-
00BB13D9 00BB13D9
-
可见函数也是有地址的,且
&函数名
与函数名
都是函数的地址
函数指针是指向函数的指针,它允许你将函数作为参数传递给其他函数,或者将函数赋值给变量。在C语言中,函数指针的使用可以提高程序的灵活性和模块化。
(Ⅱ)初始化函数指针
函数指针可以被初始化为指向特定的函数,例如:
int Add(int a, int b) {
return a + b;
}
int main() {
int (*pf)(int, int) = Add;//创建一个函数指针存放函数Add()的地址
//int (*pf)(int, int) = &Add;
return 0;
}
(Ⅲ)使用函数指针
使用函数指针调用函数时,需要使用括号来解引用指针,如下所示:
int Add(int a, int b) {//此时a=5,b=3
return a + b;//返回5+3=8
}
int main() {
int (*pf)(int, int) = Add;//*pf的*号可以省略
//int pf(int, int) = Add;
int ret = (*pf)(5, 3); // 调用 Add 函数,等同于 Add(5, 3)
//此处的*也可以省略
return 0;
}
(Ⅳ)函数指针作为参数
函数指针经常作为参数传递给其他函数,这允许函数根据传入的函数指针来执行不同的操作。例如,编写一个函数,它接受一个函数指针作为参数,并使用这个指针来调用函数:
#include <stdio.h>
// 一个简单的函数,返回两个整数的和
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
// 另一个函数,返回两个整数的差
int sub(int a, int b) {
return a - b;
}
// 接受函数指针作为参数的函数
void AF(int (*func)(int, int), int a, int b) {
printf("结果: %d\n", func(a, b));
}
int main() {
AF(add, 10, 5); // 输出:结果: 15
AF(sub, 10, 5); // 输出:结果: 5
return 0;
}
在这个例子中,AF
函数接受一个函数指针 func
作为参数,并使用它来计算 a
和 b
的结果。
(*(void(*)())0)();
此例出自:《C陷阱与缺陷》
int main() {
(*( void(*)() )0 ) ();
return 0;
}
void(*p)()
p是函数指针故
void(*)()
是函数指针类型,类似于int* char*等
( void(*)() )0
=(函数指针类型)0
即:将0强制转换为函数指针类型 (强制类型转换)
- 把0强制转换为:无参数,返回类型为void的函数的地址
(*( void(*)() )0 ) ();
=( *(地址0) )()
调用0地址处的函数,(类似使用函数指针:(*pf)(int, int)
)
void (*signal(int, void(*)(int)))(int);
int main() {
void (*signal(int, void(*)(int)))(int);
return 0;
}
void (*signal(int, void(*)(int)))(int);
这是一个函数声明
int Add(int a, int b) {//创建一个函数 } int Add(int, int);//对Add()函数声明(返回类型+函数名+参数类型)
void(*)(int)
是函数指针类型
signal(int, void(*)(int))
是对signal()
函数的声明,但缺少返回类型
void (*_______)(int);
可见返回类型是函数指针类型
-
为了简化返回类型为函数指针类型的函数的声明,可以使用
typedef
关键字来重定义函数指针类型的名称 -
typedef void(*pf_t)(int);//把void(*)(int)类型重命名为pf_t int main() { void (*signal(int, void(*)(int)))(int); pf_t signal(int, pf_t); return 0; }
-
typedef void(*pf_t)(int);
把void(*)(int)
类型重命名为pf_t
(Ⅶ)函数指针的应用
/*
*实现功能:
*整数的加减乘除计算
*/
int Add(int x, int y) {
return x + y;//加法
}
int Sub(int x, int y) {
return x - y;//减法
}
int Mul(int x, int y) {
return x * y;//乘法
}
int Div(int x, int y) {
return x / y;//除法
}
//调用Cala()函数进行计算
void Calc(int (*ASMD)(int, int)) {//回调函数
//int(*)(int,int)函数指针类型
int x = 0;
int y = 0;
int ret = 0;
printf("输入两个操作数>>");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = ASMD(x, y);
printf("%d\n", ret);
}
int main(){
int Mode = 0;
while (Mode != 5) {
//Start
printf("--------------------------------\n");
printf("----------1.Add--2.Sub----------\n");
printf("----------3.Mul--4.Div----------\n");
printf("-------------5.Exit-------------\n");
printf("--------------------------------\n");
printf("选择模式(1-5):");
scanf("%d", &Mode);
switch (Mode) {
case 1:
Calc(Add);
break;
case 2:
Calc(Sub);
break;
case 3:
Calc(Mul);
break;
case 4:
Calc(Div);
break;
case 5:
printf("退出计算!\n");
break;
default:
printf("输入错误!\n");
break;
}
}
return 0;
}
-
-------------------------------- ----------1.Add--2.Sub---------- ----------3.Mul--4.Div---------- -------------5.Exit------------- -------------------------------- 选择模式(1-5):1 输入两个操作数>>5 6 11 -------------------------------- ----------1.Add--2.Sub---------- ----------3.Mul--4.Div---------- -------------5.Exit------------- -------------------------------- 选择模式(1-5):3 输入两个操作数>>5 6 30 -------------------------------- ----------1.Add--2.Sub---------- ----------3.Mul--4.Div---------- -------------5.Exit------------- -------------------------------- 选择模式(1-5):5 退出计算!
六、函数指针数组
即存放函数指针的数组,函数指针数组允许你将多个函数存储在一个数组中,并通过索引来调用这些函数
int Add(int x, int y) {
return x + y;//加法
}
int Sub(int x, int y) {
return x - y;//减法
}
int Mul(int x, int y) {
return x * y;//乘法
}
int Div(int x, int y) {
return x / y;//除法
}
int main() {
int (*arr[4])(int, int) = { Add,Sub,Mul,Div };//arr就是函数指针的数组
//遍历这个数组
int i = 0;
for (i = 0; i < 4; i++) {
int num = arr[i](8, 2);
printf("%d ", num);
}
return 0;
}
int (*arr[4])(int, int) = { Add,Sub,Mul,Div };
- 新建并初始化函数指针数组
arr[i](8, 2);
调用数组中的元素 (函数指针) ,并传递两个常量参数给函数
七、指向函数指针数组的指针
- 指向函数指针数组的指针是一个指针,它指向一个数组,而这个数组的每个元素都是指向函数的指针
int main() {
//pfArr就是函数指针的数组
int (*pfArr[4])(int, int) = { Add,Sub,Mul,Div };
//指向【函数指针数组】的指针
int(*(*ppfArr)[4])(int, int) = &pfArr;
return 0;
}
八、回调函数
⭐️ 回调函数是一种编程技术,可以将函数(例如函数
Add()
)作为参数传递给另一个函数(例如函数Calc()
),并可以在将来某个时间点通过该函数(Calc()
)来的间接调用函数(Add()
)
#include <stdio.h>
// 定义一个回调函数类型
typedef void (*Callback)(int);
// 定义一个回调函数
void printNumber(int number) {
printf("The number is: %d\n", number);
}
// 定义一个接受回调函数作为参数的函数
void processNumber(Callback callback, int number) {
// 在这里执行一些操作...
// 然后调用回调函数
callback(number);
}
int main() {
// 调用processNumber,传递printNumber作为回调函数
processNumber(printNumber, 42);
return 0;
}
-
-
printNumber
是一个回调函数,它接受一个整数参数并打印它。 -
processNumber
是一个接受回调函数作为参数的函数,它在执行一些操作后调用回调函数。 -
在
main
函数中,我们传递printNumber
作为回调函数给processNumber
,并传递数字42
作为参数。 -
当
processNumber
完成其操作后,它会调用printNumber
来处理数字42
。
-
(Ⅰ)qsort( )快速排序算法
-
qsort()
可以排序任意类型的数据(包括但不限于整数、浮点数、结构体类型的数据等) -
qsort
是 C 语言标准库中的一个函数,用于对数组进行排序。 -
它是一个快速排序算法的实现,可以在
O(n log n)
的平均时间复杂度内完成排序。 -
qsort
函数的定义在<stdlib.h>
头文件中,如下所示:
void qsort(void *base,
size_t num,
size_t size,
int (*comparator)(const void *e1, const void *e2));//函数指针(比较函数)
参数说明:
base
:指向要排序数组的指针
num
:数组中的元素数量
size
:每个元素的大小(以字节为单位)
comparator
:指向一个比较函数的函数指针,e1
是需要比较的第一个元素,e2
是需要比较的第二个元素
对于
comparator函数指针
指向的函数cmp_int(count void* e1,const void* e2)
的返回值:
返回值 比较 <0
e1<e2
0
e1=e2
>0
e1>e2
-
void*介绍
-
void*
类型的指针被称为空类型指针或泛型指针。它可以指向任何类型的数据void*
指针的主要特点是它不提供关于其所指向数据类型的任何信息,因此它不能解引用和*±指针*void*
指针的关键点:-
类型转换:由于
void*
指针不包含关于其所指向数据类型的信息,因此在将void*
指针赋值给其他类型的指针之前,必须进行强制类型转换。这是因为编译器需要知道目标指针的类型,以便正确地解释指针所指向的数据void* ptr = /* ... */; int* intPtr = (int*)ptr; // 强制类型转换
-
用途:
void*
指针常用于函数参数中,以允许函数接受任何类型的指针。例如,qsort
函数和memcpy
函数都使用void*
类型的参数来处理不同类型的数据 -
内存分配:
void*
指针也常用于动态内存分配。例如,malloc
和calloc
函数返回void*
类型的指针,因为它们分配的内存可以用于存储任何类型的数据int* array = (int*)malloc(10 * sizeof(int)); // 分配内存并类型转换
-
1、排序整型数组
//qsort快速排序
void cmp_int(const void* e1, const void* e2) {
return (*(int*)e1 - *(int*)e2);//升序
//return -(*(int*)e1 - *(int*)e2);//降序
}
int main() {
int arr[10] = { 2,0,5,6,9,12,5,8,3,7 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
qsort(arr, sz, sizeof(arr[0]), cmp_int);//回调函数,间接调用了cmp_int
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++) {
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
- 这里使用
qsort()
函数可以轻易的将整型数组进行升序或降序
2、排序结构体类型的数组
//使用qsort()排序结构体数据
//********************************
struct Stu//创建结构体变量:Stu
{
char name[10];
int age;
};
//********************************
int cmp_Stu_name(const void* e1, const void* e2) {
//按照姓名排序
return strcmp(((struct Stu*)e1)->name, ((struct Stu*)e2)->name);//升序
}
//********************************
int cmp_Stu_age(const void* e1, const void* e2) {
//按照年龄排序
return (((struct Stu*)e1)->age) - (((struct Stu*)e2)->age);//升序
}
//********************************
//打印学生信息
void print_Stu(struct Stu* Nam,int sz) {
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++) {
printf("%s ", Nam[i].name);
printf("%d ", Nam[i].age);
printf("\n");
}
printf("\n");
}
//********************************
void Test_2() {
struct Stu Date[4] = { {"张三",20},{"李四",23},{"王五",21},{"赵六",20} };
int sz = sizeof(Date) / sizeof(Date[0]);
print_Stu(Date, sz);
qsort(Date, sz, sizeof(Date[0]), cmp_Stu_name);//按姓名排序
//qsort(Date, sz, sizeof(Date[0]), cmp_Stu_age);//按年龄排序
print_Stu(Date, sz);
}
//********************************
int main() {
Test_2();
return 0;
}
-
strcmp()
函数可以比较两个字符串,且返回值有以下几种情况:- 小于0:如果第一个字符串在字典顺序上小于第二个字符串,
strcmp
返回的值小于0。- 例如,字符串 “apple” 和 “banana” 比较, “apple” 在字典顺序上排在 “banana” 之前,所以
strcmp("apple", "banana")
会返回一个负数
- 例如,字符串 “apple” 和 “banana” 比较, “apple” 在字典顺序上排在 “banana” 之前,所以
- 等于0:如果两个字符串完全相同,
strcmp
返回0- 例如,
strcmp("hello", "hello")
会返回0
- 例如,
- 大于0:如果第一个字符串在字典顺序上大于第二个字符串,
strcmp
返回的值大于0- 例如,字符串 “zebra” 和 “apple” 比较, “zebra” 在字典顺序上排在 “apple” 之后,所以
strcmp("zebra", "apple")
会返回一个正数
- 例如,字符串 “zebra” 和 “apple” 比较, “zebra” 在字典顺序上排在 “apple” 之后,所以
- 小于0:如果第一个字符串在字典顺序上小于第二个字符串,
-
按照姓名排序 张三 20 李四 23 王五 21 赵六 20 赵六 20 张三 20 王五 21 李四 23
(Ⅱ)基于冒泡排序 模拟实现qsort()
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
//交换dat_1和dat_2
void Swap(char* dat_1, char* dat_2, int size) {
int i = 0;
for (i = 0; i < size; i++) {
char temp = *dat_1;
*dat_1 = *dat_2;
*dat_2 = temp;
dat_1++;
dat_2++;
}
}
//模拟实现qsort(),使用方法同qsort()
void bubble_sort(void* base, size_t sz, size_t size, int (*cmp)(const void* e1, const void* e2))
{
size_t i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++) {
size_t j = 0;
for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++) {
if ((cmp((char*)base + j * size, (char*)base + (j+1) * size)) > 0)
{
Swap((char*)base + j * size, (char*)base + (j+1) * size, size);
}
}
}
}
-
将
base
强制转换为char*
类型的原因:-
由于
base
是void*
类型,不能直接对其进行算术运算(比如加法或减法)来移动指针(void*
指针不支持直接的算术运算) -
将
base
转换为char*
类型的指针允许进行这种算术运算,因为char*
指针可以被看作是一个指向字节的指针。通过将base
转换为char*
,就可以在指针上进行加法和减法操作,每次增加或减少的量是单个字符的大小(即1字节) -
这样,就可以通过增加或减少指针的值来访问数组中的不同元素。
-
例如,有一个整数数组,每个整数的大小是4字节,那么要访问数组中索引为
j
的元素,你可以将char*
类型的指针增加j * 4
个字节。这样,指针就会指向数组中正确的整数。
-