第四章 Linux套接字通信:3. TCP状态转换、端口复用

1. TCP状态转换

在TCP进行三次握手,或者四次挥手的过程中,通信的服务器和客户端内部会发送状态上的变化,发生的状态变化在程序中是看不到的,这个状态的变化也不需要程序猿去维护,但是在某些情况下进行程序的调试会去查看相关的状态信息,先来看三次握手过程中的状态转换。

1.1 三次握手

在第一次握手之前,服务器端必须先启动,并且已经开始了监听

  • 服务器端先调用了 listen() 函数, 开始监听
  • 服务器启动监听前后的状态变化: 没有状态 ---> LISTEN

三次握手过程中状态转换

当服务器监听启动之后,由客户端发起的三次握手过程中状态转换如下:

  • 第一次握手:
    • 客户端:调用了connect() 函数,状态变化:没有状态 -> SYN_SENT
    • 服务器:收到连接请求SYN,状态变化:LISTEN -> SYN_RCVD
  • 第二次握手:
    • 服务器:给客户端回复ACK,并且请求和客户端建立连接,状态无变化,依然是 SYN_RCVD
    • 客户端:接收数据,收到了ACK,状态变化:SYN_SENT -> ESTABLISHED
  • 第三次握手:
    • 客户端:给服务器回复ACK,同意建立连接,状态没有变化,还是 ESTABLISHED
    • 服务器:收到了ACK,状态变化:SYN_RCVD -> ESTABLISHED
  • 三次握手完成之后,客户端和服务器都变成了同一种状态,这种状态叫:ESTABLISHED,表示双向连接已经建立, 可以通信了。在通过过程中,正常的通信状态就是 ESTABLISHED。

1.2 四次挥手

关于四次挥手对于客户端和服务器哪段先断开连接没有要求,根据实际情况处理即可。下面根据上图中的实例描述一下四次挥手过程中TCP的状态转换(上图中主动断开连接的一方是客户端):

四次挥手的状态转换

第一次挥手:
客户端:调用close() 函数,将tcp协议中的FIN设置为1,请求和服务器断开连接,
状态变化:ESTABLISHED -> FIN_WAIT_1
服务器:收到断开连接请求,状态变化: ESTABLISHED -> CLOSE_WAIT
第二次挥手:
服务器:回复ACK,同意断开连接的请求,状态没有变化,还是 CLOSE_WAIT
客户端:收到ACK,状态变化:FIN_WAIT_1 -> FIN_WAIT_2
第三次挥手:
服务器端:调用close() 函数,发送FIN给客户端,请求断开连接,状态变化:CLOSE_WAIT -> LAST_ACK
客户端:收到FIN,状态变化:FIN_WAIT_2 -> TIME_WAIT
第四次挥手:
客户端:回复ACK给服务器,状态是没有变化的,状态变化:TIME_WAIT -> 没有状态
服务器端:收到ACK,双向连接断开,状态变化:LAST_ACK -> 无状态(没有了)

1.3 状态转换

在下图中同样是描述TCP通信过程中的客户端和服务器端的状态转,看起来比较乱,其实只需要看两条主线:红色实线和绿色虚线。关于黑色的实线对应的是一些特殊情况下的状态切换,在此不做任何分析。

因为三次握手是由客户端发起的,据此分析红色的实线表示的客户端的状态绿色虚线表示的是服务器端的状态

Tips

  • 客户端:
    • 第一次握手:发送SYN,没有状态 -> SYN_SENT
    • 第二次握手:收到回复的ACK,SYN_SENT -> ESTABLISHED
  • 主动断开连接,第一次挥手发送FIN,状态ESTABLISHED -> FIN_WAIT_1
    • 第二次挥手,收到ACK,状态FIN_WAIT_1 -> FIN_WAIT_2
    • 第三次挥手,收到FIN,状态FIN_WAIT_2 -> TIME_WAIT
    • 第四次挥手,回复ACK,等待2倍报文时长之后,状态TIME_WAIT -> 没有状态
  • 服务器端:
    • 启动监听,没有状态 -> LISTEN
    • 第一次握手,收到SYN,状态LISTEN -> SYN_RCVD
    • 第三次握手,收到ACK,状态SYN_RCVD -> ESTABLISHED
    • 收到断开连接请求,第一次挥手状态 ESTABLISHED -> CLOSE_WAIT
    • 第三次挥手,发送FIN请求和客户端断开连接,状态CLOSE_WAIT -> LAST_ACK
    • 第四次挥手,收到ACK,状态LAST_ACK -> 无状态(没有了)

在TCP通信的时候,当主动断开连接的一方接收到被动断开连接的一方发送的FIN和最终的ACK后(第三次挥手完成)连接的主动关闭方必须处于TIME_WAIT状态并持续2MSL(Maximum Segment Lifetime)时间这样就能够让TCP连接的主动关闭方在它发送的ACK丢失的情况下重新发送最终的ACK。

一倍报文寿命(MSL)大概时长为30s,因此两倍报文寿命一般在1分钟作用

主动关闭方重新发送的最终ACK,是因为被动关闭方重传了它的FIN。事实上,被动关闭方总是重传FIN直到它收到一个最终的ACK。

1.4 相关命令

$ netstat 参数
$ netstat -apn	| grep 关键字

Note

  • 参数:
    • -a (all)显示所有选项
    • -p 显示建立相关链接的程序名
    • -n 拒绝显示别名,能显示数字的全部转化成数字。
    • -l 仅列出有在 Listen (监听) 的服务状态
    • -t (tcp)仅显示tcp相关选项
    • -u (udp)仅显示udp相关选项

2. 半关闭

TCP连接只有一方发送了FIN,另一方没有发出FIN包,仍然可以在一个方向上正常发送数据,这中状态可以称之为半关闭或者半连接当四次挥手完成两次的时候,就相当于实现了半关闭,在程序中只需要在某一端直接调用 close() 函数即可套接字通信默认是双工的,也就是双向通信,如果进行了半关闭就变成了单工,数据只能单向流动了。比如下面的这个例子:

  • 服务器端:

    • 调用了close() 函数,因此不能发数据,只能接收数据
    • 关闭了服务器端的写操作,现在只能进行读操作 –> 变成了读端
  • 客户端:

    • 没有调用close(),客户端和服务器的连接还保持着

    • 客户端可以给服务器发送数据,也可以接收服务器发送的数据 (但是,服务器已经丧失了发送数据的能力),因此客户端也只能发送数据,接收不到数据 –> 变成了写端

按照上述流程做了半关闭之后,从双工变成了单工,数据单向流动的方向: 客户端 —–> 服务器端。

// 专门处理半关闭的函数
#include <sys/socket.h>
// 可以有选择的关闭读/写, close()函数只能关闭写操作
int shutdown(int sockfd, int how);
  • 参数:
    • sockfd: 要操作的文件描述符
    • how:
      • SHUT_RD: 关闭文件描述符对应的读操作
      • SHUT_WR: 关闭文件描述符对应的写操作
      • SHUT_RDWR: 关闭文件描述符对应的读写操作
  • 返回值:函数调用成功返回0,失败返回-1

3. 端口复用

在网络通信中,一个端口只能被一个进程使用,不能多个进程共用同一个端口。我们在进行套接字通信的时候,如果按顺序执行如下操作:先启动服务器程序,再启动客户端程序,然后关闭服务器进程,再退出客户端进程,最后再启动服务器进程,就会出如下的错误提示信息:bind error: Address already in use

# 第二次启动服务器进程
$ ./server 
bind error: Address already in use
$ netstat -apn|grep 9999
(Not all processes could be identified, non-owned process info
 will not be shown, you would have to be root to see it all.)
tcp        0      0 127.0.0.1:9999          127.0.0.1:50178         TIME_WAIT   -   

通过netstat查看TCP状态,发现上一个服务器进程其实还没有真正退出。因为服务器进程是主动断开连接的进程, 最后状态变成了 TIME_WAIT状态,这个进程会等待2msl(大约1分钟)才会退出,如果该进程不退出,其绑定的端口就不会释放,再次启动新的进程还是使用这个未释放的端口,端口被重复使用,就是提示bind error: Address already in use这个错误信息。

如果想要解决上述问题,就必须要设置端口复用,使用的函数原型如下:

// 这个函数是一个多功能函数, 可以设置套接字选项
int setsockopt(int sockfd, int level, int optname, const void *optval, socklen_t optlen);

参数:

  • sockfd:用于监听的文件描述符
  • level:设置端口复用需要使用 SOL_SOCKET 宏
  • optname:要设置什么属性(下边的两个宏都可以设置端口复用)
    • SO_REUSEADDR 允许绑定到一个已经处于 TIME_WAIT 状态的端口上。
    • SO_REUSEPORT 允许多个进程或线程绑定同一个端口号通常用于负载均衡
      • 每个绑定了同一 IP 和端口的 socket 可以在多个进程/线程中独立使用。
      • 内核会把进入的连接平均分配到不同的 socket,起到负载均衡效果。
  • optval:设置是去除端口复用属性还是设置端口复用属性,实际应该使用 int 型变量
    • 0:不设置
    • 1:设置
  • optlen:optval指针指向的内存大小 sizeof(int)

Tip

这个函数应该添加到服务器端代码中,具体应该放到什么位置呢?答:在绑定之前设置端口复用

  1. 创建监听套接字 → 绑定到 9999 端口
  2. 监听客户端连接 → listen()
  3. 绑定
  4. 设置监听:使用 select() 进行 I/O 复用 → 监听多个客户端
  5. 等待并接收客户端消息并回显
  6. 通信
  7. 客户端断开时清理文件描述符

服务器端:socket() -> bind() -> listen() -> accept() -> recv/send
客户端: socket() -> connect() -> send/recv
select() 是一种I/O 多路复用技术。你可以监控多个 fd(文件描述符),看它们是否就绪(可读/可写/异常)

部分内容转自TCP状态转换 | 爱编程的大丙

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