一.面向过程
这是c语言思想
先定义变量半径r,面积s;
在求s,s=3.14*r*r
在输出s
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
void main() {
double r = 0;
double s = 0;
cout << "请输入圆的半径";
cin >> r;
cout << "圆的r为" << r << endl;
s = 3.14 * r * r;
cout << "圆的面积为" << s << endl;
system("pause");
}
二.面向对象的过程
1. 先写结构体
2. 在写抽象类,写成员函数,和成员变量
3.对实例化抽象类
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
//在c++中定义一个自定义数据类型
struct Circle
{
double m_r;
double m_s;
};
//在c++中定义一个数据类型:圆形
class MyCircle {
public:
double m_r;
double m_s;
public:
void setR(double r) {
m_r = r;
}
double getR() {
return m_r;
}
double getS() {
m_s = 3.14 * m_r * m_r;
return m_s;
}
};
void mian() {
MyCircle c1, c2, c3;//定义三个圆形
double r;
cout << "输入c1的半径";
cin >> r;
//给c1圆形的属性赋值
c1.setR(r);
cout << "圆形的面积是:" << c1.getS() << endl;
system("pause");
}