C++初阶(十) vector

一、vector的介绍及使用  

1.1 vector的介绍

vector的文档介绍

1. vector是表示可变大小数组的序列容器。

2. 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素 进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。

3. 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小 为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是 一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大 小。

4. vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存 储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。

5. 因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。

6. 与其它动态序列容器相比(deque, list and forward_list), vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起list和forward_list统一的迭代器和引用更好。

 1.2 vector的使用

 1.2.1. vector的定义

(constructor)构造函数声明接口说明
vector()(重点)无参构造
vector(size_type n, const value_type& val = value_type())构造并初始化n个val
vector (const vector& x); (重点)拷贝构造
vector (InputIterator first, InputIterator last)使用迭代器进行初始化构造
// vector的构造
int TestVector1()
{
    // 构造空的int类型vector
    vector<int> first;                               
    // 构造含有4个值为100的int类型vector
    vector<int> second(4, 100);                    

    // 使用迭代器从第二个vector构造第三个vector
    vector<int> third(second.begin(), second.end());  

    // 使用拷贝构造函数构造第四个vector,与第三个vector相同
    vector<int> fourth(third);                     

    // 使用数组初始化构造第五个vector
    int myints[] = { 16,2,77,29 };
    vector<int> fifth(myints, myints + sizeof(myints) / sizeof(int));

    // 使用迭代器遍历打印第五个vector的元素
    cout << "The contents of fifth are:";
    for (vector<int>::iterator it = fifth.begin(); it != fifth.end(); ++it)
        cout << ' ' << *it;
    cout << '\n';

    return 0;
}

 1.2.2. vector iterator 的使用

iterator的使用接口说明
begin + end(重点)获取第一个数据位置的iterator/const_iterator, 获取最后一个数据的下一个位置的iterator/const_iterator
rbegin + rend获取最后一个数据位置的reverse_iterator,获取第一个数据前一个位置的 reverse_iterator

// vector的迭代器
void PrintVector(const vector<int>& v)
{
    // 使用const迭代器进行遍历打印
    vector<int>::const_iterator it = v.begin();
    while (it != v.end())
    {
        cout << *it << " ";
        ++it;
    }
    cout << endl;
}
void TestVector2()
{
    // 创建一个空的int类型vector
    vector<int> v;

    // 将1,2,3,4依次插入vector中
    v.push_back(1);
    v.push_back(2);
    v.push_back(3);
    v.push_back(4);

    // 使用迭代器遍历打印vector中的元素
    vector<int>::iterator it = v.begin();
    while (it != v.end())
    {
        cout << *it << " ";
        ++it;
    }
    cout << endl;

     
    // 使用迭代器修改vector中的元素
    it = v.begin();
    while (it != v.end())
    {
        *it *= 2;
        ++it;
    }

    // 使用反向迭代器遍历打印vector中的元素
    auto rit = v.rbegin();
    while (rit != v.rend())
    {
        cout << *rit << " ";
        ++rit;
    }
    cout << endl;

    // 使用const迭代器遍历打印vector中的元素
    PrintVector(v);
}

 

1.2.3. vector 空间增长问题

容量空间接口说明
size获取数据个数
capacity获取容量大小
empty判断是否为空
resize(重点)改变vector的size
reserve (重点)改变vector的capacity
  • capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。 这个问题经常会考察,不要固化的认为,vector增容都是2倍,具体增长多少是根据具体的需求定义 的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL。
  • reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问题。
  • resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size。 
// vector的resize 和 reserve
void TestVector3()
{
    vector<int> v;

    // 向vector中添加1到10的元素
    for (int i = 1; i < 10; i++)
        v.push_back(i);

    // 将vector的大小调整为5
    v.resize(5);

    // 在vector末尾添加3个值为100的元素
    v.resize(8, 100);

    // 将vector的大小调整为12,并在多出的元素位置使用默认值进行填充
    v.resize(12);

    // 遍历打印vector中的元素
    cout << "v contains:";
    for (size_t i = 0; i < v.size(); i++)
        cout << ' ' << v[i];
    cout << '\n';
}

// vector的默认扩容机制
void TestVectorExpand()
{
    size_t sz;
    vector<int> v;
    sz = v.capacity();
    cout << "making v grow:\n";
    for (int i = 0; i < 100; ++i)
    {
        v.push_back(i);
        if (sz != v.capacity())
        {
            sz = v.capacity();
            cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
        }
    }
}

// vector的预留空间
void TestVectorExpandOP()
{
    vector<int> v;
    size_t sz = v.capacity();
    v.reserve(100);   // 提前将容量设置好,可以避免一边插入一边扩容
    cout << "making bar grow:\n";
    for (int i = 0; i < 100; ++i)
    {
        v.push_back(i);
        if (sz != v.capacity())
        {
            sz = v.capacity();
            cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
        }
    }
}

 

1.2.4. vector 增删查改

vector 增删查改接口说明
push_back(重点)尾插
pop_back (重点)尾删
find查找。(注意这个是算法模块实现,不是vector的成员接口)
insert在position之前插入val
erase删除position位置的数据
swap交换两个vector的数据空间
operator(重点)像数组一样访问
// vector的增删改查
void TestVector4()
{
    vector<int> v;

    // 尾部插入1,2,3,4
    v.push_back(1);
    v.push_back(2);
    v.push_back(3);
    v.push_back(4);

    // 使用迭代器遍历打印vector中的元素
    auto it = v.begin();
    while (it != v.end())
    {
        cout << *it << " ";
        ++it;
    }
    cout << endl;

    // 尾部删除2个元素
    v.pop_back();
    v.pop_back();

    // 使用迭代器遍历打印vector中的元素
    it = v.begin();
    while (it != v.end())
    {
        cout << *it << " ";
        ++it;
    }
    cout << endl;
}

// vector的任意位置插入和删除以及查找
void TestVector5()
{
    vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };

    // 在指定位置前插入值为30的元素,比如:3之前插入30,如果没有则不插入
    auto pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
    if (pos != v.end())
    {
        v.insert(pos, 30);
    }

    // 使用迭代器遍历打印vector中的元素
    vector<int>::iterator it = v.begin();
    while (it != v.end())
    {
        cout << *it << " ";
        ++it;
    }
    cout << endl;

    // 删除指定位置的元素
    pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
    v.erase(pos);

    // 使用迭代器遍历打印vector中的元素
    it = v.begin();
    while (it != v.end())
    {
        cout << *it << " ";
        ++it;
    }
    cout << endl;
}

 1.2.5.vector 迭代器失效问题(重点)

迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了 封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T* 。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的 空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器, 程序可能会崩溃)。

// 使用下标和范围for遍历vector
void TestVector6()
{
    vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };

    // 使用下标方式读写第0个位置的元素
    v[0] = 10;
    cout << v[0] << endl;

    // 使用下标方式遍历打印vector中的元素
    for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
        cout << v[i] << " ";
    cout << endl;

    vector<int> swapv;
    swapv.swap(v);

    cout << "v data:";
    for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
        cout << v[i] << " ";
    cout << endl;

    cout << "swapv data:";
    auto it = swapv.begin();
    while (it != swapv.end())
    {
        cout << *it << " ";
        ++it;
    }

    cout << endl;

    // 使用范围for遍历vector中的元素
    for (auto x : v)
        cout << x << " ";
    cout << endl;
}

通过调用swapv.swap(v),将vswapv交换。此时v中不再包含任何元素,而swapv中包含了原先v中的所有元素。

再次遍历打印v中的所有元素时,由于v已经为空,因此没有任何输出。

 对于vector可能会导致其迭代器失效的操作有:

1. 会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、 push_back等。

#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main() {
    vector<int> v{ 1, 2, 3, 4, 5, 6 };

    auto it = v.begin();

    // 将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容
    // v.resize(100, 8);

    // reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变
    // v.reserve(100);

    // 插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放
    // v.insert(v.begin(), 0);
    // v.push_back(8);

    // 给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变
    v.assign(100, 8);

    /*
    出错原因:以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释放掉,
    而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块已经被释放的
    空间,而引起代码运行时崩溃。
    解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给it重新
    赋值即可。
    */
    while (it != v.end()) {
        cout << *it << " ";
        ++it;
    }
    cout << endl;
    return 0;
}

在给定的代码中,当我们对vector进行`v.assign(100, 8)`操作时,将vector重新赋值为一个包含100个值为8的元素的vector。这个操作可能引起vector的底层容量改变,导致之前的迭代器`it`指向的旧空间被释放。

在while循环中,当我们尝试通过迭代器`it`访问vector中的元素时,实际上我们正在访问已经被释放的内存空间,这会导致运行时错误。

要解决问题,可以在进行任何可能引起vector扩容或重新分配内存的操作后,重新初始化迭代器`it`,以确保它指向vector中的有效元素.例如,在`v.assign(100, 8)`后添加以下语句:

it = v.begin();


这样就会将迭代器`it`重新指向vector的开始位置,从而避免访问已释放的内存空间导致的错误。

#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main() {
    vector<int> v{ 1, 2, 3, 4, 5 };
    for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
        cout << v[i] << " ";
    cout << endl;
    auto it = v.begin();
    cout << "扩容之前,vector的容量为: " << v.capacity() << endl;
    // 通过reserve将底层空间设置为100,目的是为了让vector的迭代器失效
    v.reserve(100);
    cout << "扩容之后,vector的容量为: " << v.capacity() << endl;

    // 经过上述reserve之后,it迭代器肯定会失效,在vs下程序就直接崩溃了
    // 虽然可能运行,但是输出的结果是不对的
    while (it != v.end()) {
        cout << *it << " ";
        ++it;
    }
    cout << endl;
    return 0;
}

这段代码存在一个问题,即在调用`v.reserve(100);`进行扩容后,迭代器`it`将变得无效。这是因为扩容操作可能会导致重新分配内存空间,并将元素复制到新的内存位置上。迭代器指向旧的内存位置,因此在使用迭代器遍历时会导致未定义的行为。

在这种情况下,应该避免在扩容后继续使用之前的迭代器。如果确实需要在扩容后进行遍历操作,应该在扩容之前先将迭代器转化为索引,然后在扩容之后重新获取迭代器。

   // 在扩容之后重新获取迭代器
    auto it = v.begin();

2. 指定位置元素的删除操作--erase

#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{
 int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
 vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));
 // 使用find查找3所在位置的iterator
 vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
 // 删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效。
 v.erase(pos);
 cout << *pos << endl; // 此处会导致非法访问
 return 0;
}

erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代 器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而end位置是 没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效 了。要解决这个问题,我们应该在使用迭代器之前检查它是否仍然有效。我们可以使用pos != v.end()来检查迭代器是否已经到达vector的末尾。

以下代码的功能是删除vector中所有的偶数,请问那个代码是正确的,为什么?

#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main() {
    vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };
    auto it = v.begin();
    while (it != v.end()) {
        if (*it % 2 == 0)
            v.erase(it);
        ++it;
    }

    return 0;
}
int main() {
    vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };
    auto it = v.begin();
    while (it != v.end()) {
        if (*it % 2 == 0)
            it = v.erase(it);
        else
            ++it;
    }
    return 0;
}

第二个代码是正确的,原因如下:

在第一个代码中,当删除一个偶数时,迭代器it会失效,然后我们尝试通过++it来访问下一个元素,这将导致未定义的行为。因此,第一个代码是不正确的。

在第二个代码中,当删除一个偶数时,使用it = v.erase(it)来同时删除当前元素并更新迭代器。这样做可以保证迭代器仍然指向vector中的有效元素,并且在下一次循环时正确地指向下一个元素。

int main() {
    vector<int> v{ 1, 2, 3, 4, 5 };
    vector<int>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), 3);
    v.erase(it);
    cout << *it << endl;
    while (it != v.end()) {
        cout << *it << " ";
        ++it;
    }
    cout << endl;
    return 0;
}

这段代码存在一个问题,即在调用v.reserve(100);进行扩容后,迭代器it将变得无效。这是因为扩容操作可能会导致重新分配内存空间,并将元素复制到新的内存位置上。迭代器指向旧的内存位置,因此在使用迭代器遍历时会导致未定义的行为。

在这种情况下,应该避免在扩容后继续使用之前的迭代器。如果确实需要在扩容后进行遍历操作,应该在扩容之前先将迭代器转化为索引,然后在扩容之后重新获取迭代器。

修正后的代码如下:

#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main() {
    vector<int> v{ 1, 2, 3, 4, 5 };
    for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
        cout << v[i] << " ";
    cout << endl;

    cout << "扩容之前,vector的容量为: " << v.capacity() << endl;
    v.reserve(100);
    cout << "扩容之后,vector的容量为: " << v.capacity() << endl;

    // 在扩容之后重新获取迭代器
    auto it = v.begin();
    while (it != v.end()) {
        cout << *it << " ";
        ++it;
    }
    cout << endl;
    return 0;
}

// erase删除的迭代器如果是最后一个元素,删除之后it已经超过end
// 此时迭代器是无效的,++it导致程序崩溃
int main()
{
 vector<int> v{1,2,3,4,5};
 // vector<int> v{1,2,3,4,5,6};
 auto it = v.begin();
 while(it != v.end())
 {
 if(*it % 2 == 0)
 v.erase(it);
 ++it;
 }
 for(auto e : v)
 cout << e << " ";
 cout << endl;
 return 0;
}

在使用 erase 函数删除元素后,迭代器 it 已经无效,再对其进行 ++it 操作会导致程序崩溃。

为了解决这个问题,可以将 ++it 的操作放在 if 语句内部,用 it = v.erase(it) 来更新迭代器,以确保迭代器指向容器中的有效元素,只有在删除奇数元素时才执行 ++it 操作。修改后的代码如下:

#include <iostream>
#include <vector>

int main()
{
    vector<int> v{1, 2, 3, 4, 5};
    auto it = v.begin();
    while (it != v.end())
    {
        if (*it % 2 == 0)
        {
           it = v.erase(it);
        }
        else
        {
            ++it;
        }
    }
    for (auto e : v)
       cout << e << " ";
    cout << endl;
    return 0;
}

 

 3.与vector类似,string在插入+扩容操作+erase之后,迭代器也会失效

void TestString() {
    string s("hello");
    auto it = s.begin();
    // 放开之后代码会崩溃,因为resize到20会string会进行扩容
    // 扩容之后,it指向之前旧空间已经被释放了,该迭代器就失效了
    // 后序打印时,再访问it指向的空间程序就会崩溃
    s.resize(20, '!');
    while (it != s.end()) {
        cout << *it;
        ++it;
    }
    cout << endl;
    it = s.begin();
    while (it != s.end()) {
        it = s.erase(it);
        // 按照下面方式写,运行时程序会崩溃,因为erase(it)之后
        // it位置的迭代器就失效了
        // s.erase(it);
        ++it;
    }
}

这段代码中存在两个问题。

  • 首先,如果在循环中对字符串 s 进行扩容(例如使用 s.resize(20, '!')),那么迭代器 it 将会失效。因为扩容后,内存重新分配,原来的字符存储位置已经释放,迭代器指向的是无效的内存地址。所以在后续打印时,访问失效的迭代器会导致程序崩溃。
  • 其次,在循环中调用 s.erase(it) 后,迭代器 it 的位置会被移动到被删除元素的下一个位置,而 ++it 会将 it 移动到下一个位置,导致迭代器跳过一个元素。因此,由于 erase 函数返回下一个有效的迭代器,无需自增迭代器。

修复后的代码如下:

void TestString() {
    string s("hello");
    auto it = s.begin();
    // 放开之后代码会崩溃,因为resize到20会string会进行扩容
    // 扩容之后,it指向之前旧空间已经被释放了,该迭代器就失效了
    // 后序打印时,再访问it指向的空间程序就会崩溃
    s.resize(20, '!'); // 如果需要 resize,需重新获取迭代器之后进行
    it = s.begin();
    while (it != s.end()) {
        cout << *it;
        ++it;
    }
    cout << endl;
    it = s.begin();
    while (it != s.end()) {
        it = s.erase(it);
        // 按照下面方式写,运行时程序会崩溃,因为erase(it)之后
        // it位置的迭代器就失效了
        // s.erase(it);
        //++it;  // 不需要再自增迭代器,erase 函数会返回下一个有效的迭代器
    }
}

 二、vector深度剖析及模拟实现

2.1 std::vector的核心框架接口的模拟实现bit::vector

#pragma once

#include <iostream>
using namespace std;
#include <assert.h>


namespace abc {
    template<class T>
    class vector {
    public:
        // Vector的迭代器是一个原生指针
        typedef T* iterator;
        typedef const T* const_iterator;

        ///
        // 构造和销毁
        vector()
            : _start(nullptr) // 指向数组中的第一个元素
            , _finish(nullptr) // 指向最后一个实际元素的下一个位置
            , _endOfStorage(nullptr) // 指向数组空间的最后一个位置的下一个位置。它表示当前 vector 实际占用的内存空间的末尾后面的一段空间,也就是还没有被分配给 vector 的空间。当 _finish 等于 _endOfStorage 的时候,说明当前 vector 已经占用了全部内存空间,此时如果需要再添加元素,就需要扩容,即重新分配更大的内存空间。
        {}

        // 构造函数1:创建一个大小为n的vector,并将每个元素初始化为value
        vector(size_t n, const T& value = T())
            : _start(nullptr)
            , _finish(nullptr)
            , _endOfStorage(nullptr) {
            reserve(n);
            while (n--) {
                push_back(value);
            }
        }

        /*
        * 理论上将,提供了vector(size_t n, const T& value = T())之后
        * vector(int n, const T& value = T())就不需要提供了,但是对于:
        * vector<int> v(10, 5);
        * 编译器在编译时,认为T已经被实例化为int,而10和5编译器会默认其为int类型
        * 就不会走vector(size_t n, const T& value = T())这个构造方法,
        * 最终选择的是:vector(InputIterator first, InputIterator last)
        * 因为编译器觉得区间构造两个参数类型一致,因此编译器就会将InputIterator实例化为int
        * 但是10和5根本不是一个区间,编译时就报错了
        * 故需要增加该构造方法
        */

        //构造函数2:创建一个大小为n的vector,并将每个元素初始化为value
        vector(int n, const T& value = T())
            : _start(new T[n])
            , _finish(_start + n)
            , _endOfStorage(_finish) {
            for (int i = 0; i < n; ++i) {
                _start[i] = value;
            }
        }
            
        // 构造函数3:使用iterator做迭代器,会导致初始化的迭代器区间[first,last)只能是vector的迭代器
        /* InputIterator 是一个泛型类型参数,它表示输入迭代器。迭代器为指向容器中元素的指针提供了抽象接口。输入迭代器是一种迭代器类型,它允许读取容器中的元素,但不允许修改它们。该构造函数的具体实现是,将迭代器 [first, last) 区间内的元素一个一个地逐个插入到 vector 容器的末尾,使用 push_back() 函数实现。由于该构造函数是一个模板函数,因此可以适用于不同类型的容器,例如 std::vector、std::list 等等。
 */
        template<class InputIterator>
        vector(InputIterator first, InputIterator last) {
            while (first != last) {
                push_back(*first);
                ++first;
            }
        }

        // 拷贝构造函数
        vector(const vector<T>& v)
            : _start(nullptr)
            , _finish(nullptr)
            , _endOfStorage(nullptr) {
            reserve(v.capacity());
            iterator it = begin();
            const_iterator vit = v.cbegin();
            while (vit != v.cend()) {
                *it++ = *vit++; // 将v中的元素复制到新的vector中
            }
            _finish = it; // 更新_finish指针
        }

        // 赋值运算符重载
        vector<T>& operator=(vector<T> v) {
            swap(v);  // 交换当前vector和临时vector的内容
            return *this;
        }

        // 析构函数
        ~vector() {
            if (_start) {
                delete[] _start; // 释放内存
                _start = _finish = _endOfStorage = nullptr;
            }
        }

        /
        // 迭代器相关
        iterator begin() {
            return _start; // 返回指向数组中的第一个元素的迭代器
        }

        iterator end() {
            return _finish; // 返回指向最后一个实际元素的下一个位置的迭代器
        }

        const_iterator cbegin() const {
            return _start;  // 返回指向数组中的第一个元素的常量迭代器
        }

        const_iterator cend() const {
            return _finish;  // 返回指向最后一个实际元素的下一个位置的常量迭代器
        }

        //
        // 容量相关
        size_t size() const {
            return _finish - _start; // 返回vector中实际元素的个数
        }

        size_t capacity() const {
            return _endOfStorage - _start; // 返回vector当前分配的内存空间的容量
        }

        bool empty() const {
            return _start == _finish;  // 返回vector中实际
        }

        void reserve(size_t n) {
            if (n > capacity()) {
                size_t oldSize = size();  // 返回vector中实际
                // 1. 开辟新空间
                T* tmp = new T[n];

                // 2. 拷贝元素
                // 这里直接使用memcpy会有问题吗?
                //if (_start)
                //  memcpy(tmp, _start, sizeof(T)*size);
                //可能会有问题,因为 memcpy 函数是按字节进行拷贝的,而不是按类型进行拷贝的。如果 vector 中存储的是自定义类型,且该类型含有指针等成员变量,直接使用 memcpy 复制内存会存在指针地址不正确的问题,导致程序出错或崩溃。 

                if (_start) {
                    for (size_t i = 0; i < oldSize; ++i)
                        tmp[i] = _start[i]; // 将旧的元素复制到新的内存空间中

                    // 3. 释放旧空间
                    delete[] _start;
                }
                
                //重新赋值
                _start = tmp;
                _finish = _start + oldSize;
                _endOfStorage = _start + n;
            }
        }

        void resize(size_t n, const T& value = T()) {
            // 1.如果n小于当前的size,则数据个数缩小到n
            if (n <= size()) {
                _finish = _start + n; // 将_finish指针调整为第n个元素的位置
                return;
            }

            // 2.空间不够则增容
            if (n > capacity())
                reserve(n);

            // 3.将size扩大到n
            iterator it = _finish; // 迭代器it指向实际元素的最后一个位置
            _finish = _start + n; // 将_finish指针调整为第n个元素的位置
            while (it != _finish) {
                *it = value; // 对新增的元素进行赋值,使用默认值value
                ++it;
            }
        }

        ///
        // 元素访问
        // 访问指定下标的元素,返回引用
        T& operator[](size_t pos) {
            assert(pos < size()); // 断言确保pos在有效范围内
            return _start[pos];
        }

        // 访问指定下标的元素,返回const引用
        const T& operator[](size_t pos)const {
            assert(pos < size());
            return _start[pos];
        }

        // 返回第一个元素的引用,即下标为0的元素
        T& front() {
            return *_start;
        }

        // 返回第一个元素的const引用,即下标为0的元素
        const T& front()const {
            return *_start;
        }

        // 返回最后一个元素的引用,即下标为size()-1的元素
        T& back() {
            return *(_finish - 1);
        }

        // 返回最后一个元素的const引用,即下标为size()-1的元素
        const T& back()const {
            return *(_finish - 1);
        }
        /
        // vector的修改操作
        void push_back(const T& x) {
            insert(end(), x);  // 在 end() 的位置插入元素x
        }

        void pop_back() {
            erase(end() - 1); // 删除 end()-1 的位置上的元素
        }

        // 交换当前 vector 和给定 vector 中的元素
        void swap(vector<T>& v) {
            std::swap(_start, v._start);
            std::swap(_finish, v._finish);
            std::swap(_endOfStorage, v._endOfStorage);
        }

        iterator insert(iterator pos, const T& x) {
            assert(pos <= _finish);

            // 空间不够先进行增容
            if (_finish == _endOfStorage) {
                //size_t size = size();
                size_t newCapacity = (0 == capacity()) ? 1 : capacity() * 2;
                reserve(newCapacity);

                // 本质pos扩容后失效了,扩容要更新一下pos的值
                pos = _start + size();
            }

            iterator end = _finish - 1;
            while (end >= pos) {
                *(end + 1) = *end;
                --end;
            }

            *pos = x;
            ++_finish;
            return pos;
        }

        // 返回删除数据的下一个数据
        // 方便解决:一边遍历一边删除的迭代器失效问题
        iterator erase(iterator pos) {
            // 向前挪动数据进行删除
            iterator begin = pos + 1;
            while (begin != _finish) {
                *(begin - 1) = *begin;
                ++begin; 
            }

            --_finish; // 更新 _finish 指针
            return pos;  // 返回指向下一个元素的迭代器
        }
    private:
        iterator _start;        // 指向数据块的开始
        iterator _finish;       // 指向有效数据的尾
        iterator _endOfStorage;  // 指向存储容量的尾
    };
}

/// /
/// 对模拟实现的vector进行严格测试
void TestAbcVector1() {
    abc::vector<int> v1;
    abc::vector<int> v2(10, 5);

    int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
    abc::vector<int> v3(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0])); // 从数组中构造 vector

    abc::vector<int> v4(v3);

    for (size_t i = 0; i < v2.size(); ++i) {
        cout << v2[i] << " ";
    }
    cout << endl;

    auto it = v3.begin();
    while (it != v3.end()) {
        cout << *it << " ";
        ++it;
    }
    cout << endl;

    for (auto e : v4) {
        cout << e << " ";
    }
    cout << endl;
}

void TestAbcVector2() {
    abc::vector<int> v;
    v.push_back(1);
    v.push_back(2);
    v.push_back(3);
    v.push_back(4);
    v.push_back(5);
    cout << v.size() << endl;
    cout << v.capacity() << endl;
    cout << v.front() << endl;
    cout << v.back() << endl;
    cout << v[0] << endl;
    for (auto e : v) {
        cout << e << " ";
    }
    cout << endl;

    v.pop_back();
    v.pop_back();
    for (auto e : v) {
        cout << e << " ";
    }
    cout << endl;

    v.insert(v.begin(), 0);
    for (auto e : v) {
        cout << e << " ";
    }
    cout << endl;

    v.erase(v.begin() + 1);
    for (auto e : v) {
        cout << e << " ";
    }
    cout << endl;
}
int main() {
    TestAbcVector1();
    TestAbcVector2();
    return 0;
}

 

2.2  使用memcpy拷贝问题

假设模拟实现的vector中的reserve接口中,使用memcpy进行的拷贝,以下代码会发生什么问题?

int main()
{
 bite::vector<bite::string> v;
 v.push_back("1111");
 v.push_back("2222");
 v.push_back("3333");
 return 0;
}

问题分析:

  1.  memcpy是内存的二进制格式拷贝,将一段内存空间中内容原封不动的拷贝到另外一段内存空间中
  2. 如果拷贝的是自定义类型的元素,memcpy既高效又不会出错,但如果拷贝的是自定义类型元素,并且 自定义类型元素中涉及到资源管理时,就会出错,因为memcpy的拷贝实际是浅拷贝。 

 

 

结论:如果对象中涉及到资源管理时,千万不能使用memcpy进行对象之间的拷贝,因为memcpy是 浅拷贝,否则可能会引起内存泄漏甚至程序崩溃。

2.3 动态二维数组理解

void printYanghuiTriangle(const abc::vector<abc::vector<int>>& vv) {
    size_t n = vv.size();
    for (size_t i = 0; i < n; ++i) {
        for (size_t j = 0; j <= i; ++j) {
            std::cout << vv[i][j] << " ";
        }
        std::cout << std::endl;
    }
}

// 以杨慧三角的前n行为例:假设n为5
void test2vector(size_t n) {
    // 使用vector定义二维数组vv,vv中的每个元素都是vector<int>
    abc::vector<abc::vector<int>> vv(n);

    // 将二维数组每一行中的vecotr<int>中的元素全部设置为1
    for (size_t i = 0; i < n; ++i)
        vv[i].resize(i + 1, 1);
    // 给杨慧三角出第一列和对角线的所有元素赋值
    for (int i = 2; i < n; ++i) {
        for (int j = 1; j < i; ++j) {
            vv[i][j] = vv[i - 1][j] + vv[i - 1][j - 1];
        }
    }
    printYanghuiTriangle(vv);
}

​abc::vector<abc::vector<int>> vv(n); 构造一个vv动态二维数组,vv中总共有n个元素,每个元素都是vector类 型的,每行没有包含任何元素,如果n为5时如下所示:

使用标准库中vector构建动态二维数组时与上图实际是一致的。

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