单队列实现栈

        使用一个队列时,为了满足栈的特性,即最后入栈的元素最先出栈,同样需要满足队列前端的元素是最后入栈的元素。

        入栈操作时,首先获得入栈前的元素个数 n,然后将元素入队到队列,再将队列中的前 n 个元素(即除了新入栈的元素之外的全部元素)依次出队并入队到队列,此时队列的前端的元素即为新入栈的元素,且队列的前端和后端分别对应栈顶和栈底。

       由于每次入栈操作都确保队列的前端元素为栈顶元素,因此出栈操作和获得栈顶元素操作都可以简单实现。出栈操作只需要移除队列的前端元素并返回即可,获得栈顶元素操作只需要获得队列的前端元素并返回即可(不移除元素)。

        由于队列用于存储栈内的元素,判断栈是否为空时,只需要判断队列是否为空即可。

class MyStack {
    Queue<Integer> queue;

    /** Initialize your data structure here. */
    public MyStack() {
        queue = new LinkedList<Integer>();
    }
    
    /** Push element x onto stack. */
    public void push(int x) {
        int n = queue.size();
        queue.offer(x);
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            queue.offer(queue.poll());
        }
    }
    
    /** Removes the element on top of the stack and returns that element. */
    public int pop() {
        return queue.poll();
    }
    
    /** Get the top element. */
    public int top() {
        return queue.peek();
    }
    
    /** Returns whether the stack is empty. */
    public boolean empty() {
        return queue.isEmpty();
    }
}

复杂度分析

  • 时间复杂度:
    • 入栈操作 O(n),其余操作都是 O(1),其中 n 是栈内的元素个数。
    • 入栈操作需要将队列中的 n 个元素出队,并入队 n+1 个元素到队列,共有 2n+1 次操作,每次出队和入队操作的时间复杂度都是 O(1),因此入栈操作的时间复杂度是 O(n)。
    • 出栈操作对应将队列的前端元素出队,时间复杂度是 O(1)。
    • 获得栈顶元素操作对应获得队列的前端元素,时间复杂度是 O(1)。
    • 判断栈是否为空操作只需要判断队列是否为空,时间复杂度是 O(1)。
  • 空间复杂度:O(n),其中 n 是栈内的元素个数。需要使用一个队列存储栈内的元素。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值