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吃饭不结张的博客

主要分享一些软件测试和运维方面的知识

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原创 UE像素流多开与部署

本文介绍了UE像素流部署与多开的方法。在部署方面,重点讲解了信令服务器端口配置(HttpPort和StreamerPort)、防火墙端口开放(TCP/UDP的80、8888、19303等端口)。在多开方面,说明了需要启动Matchmaker进行调配,并详细给出了Matchmaker、信令服务器和UE程序的启动命令及参数配置注意事项,包括端口对应关系和并发数量限制。最后提到可能遇到的启动问题及解决方案,如Node环境检查和依赖安装。文章提供了完整的像素流部署和多开的技术指导。

2025-12-22 14:45:31 802

原创 UE Universal Camera 相机插件-限制镜头在区域内移动

摘要 本文介绍在UE中使用Universal Camera插件限制相机移动范围的方法。主要步骤包括:1) 在Pawn蓝图中开启位置约束功能;2) 在场景中添加带有"CameraBoundary"标签的Sphere作为边界点;3) 通过蓝图脚本获取边界点并设置约束区域。关键节点为Toggle Constrain Dots(开关约束)和Set Constrain Dots(设置约束点)。该方法可实现相机在指定球形区域内移动的限制,适用于需要控制相机活动范围的项目场景。

2025-06-26 17:48:36 587

原创 UE 问题及解决(持续更新)

UE开发常见问题解决方案摘要 UMG文本超出范围处理:启用Clipping和Overflow Policy,禁用Auto Wrap Text和Warp with Invalidation Panel 控制台打印控制:通过EnableAllScreenMessages/disableallscreenmessages配置文件控制 热更新问题:取消项目设置中Use Io Store选项 VS编译报错:检查并补全#if/#endif匹配对 打包遗漏文件:在项目设置中添加额外打包目录 Web UI中文输入:在设置中

2025-06-24 16:39:51 424

原创 判定前后端bug

说一下如何快速定位是前后端 bug 的的方法,理论:理论就是书面语言,仅供参考(实际项目中并不会这样去确定,因为比较繁琐,但对于新人来说是比较友好的)实际:实际就是项目中常用的(勿喷,仅限本人,每个人都有每个人的方法),需要一定的理论知识(也不多),如果面试有这个问题,最好按实际的说或写,要不然,容易被面试官认为没有经验,像是培训出来的,竞争力比较小。

2024-10-24 17:29:13 686

原创 性能测试项目实战总结(自用)

前段事件,项目经甲方要求服务器转为国产化服务器,其中需要做下性能测试,需要满足迁移后,性能能力不能低于原环境的80%因为是比较正规的性能测试及流程,在此分享一下,此次性能测试中遇到的问题、进行排查并解决,`用于个人的项目总结,若有什么不对的地方,也希望有大佬指正`

2024-10-18 13:49:59 1569

原创 创建乌班图系统的问题解决

由于 Centos 开始暂停维护,系统的移植迫在眉睫,本篇主要是解决我在搭建模拟乌班图环境时遇到一些问题及解决方案,也可以为初始学习乌班图的人带来一些帮助。

2024-07-26 14:09:23 575

原创 sql注入讲解-从测试角度看待问题(1)

在关于安全测试时,sql注入是一个绕不开的问题,如果处理不好,可能会带来很多问题,甚至造成数据泄露等问题,而如果利用扫描工具对项目扫描的话,如果存在sql注入的漏洞则会对数据库造成一定影响,所以如果采用扫描工具对整体项目进行扫描时,一定要在测试环境,或者本地环境,且先给数据库备份,切记生产环境中不能利用扫描工具扫描。

2024-04-29 10:19:11 975 1

原创 数据库安全扫描

今天介绍一个数据库安全扫描的软件Scuba是Imperva公司提供的一款便捷实用的数据库扫描工具。这款软件可以扫描个人数据库,能够快速准确地找出数据库中的漏洞和配置缺陷,在数据安全检测方面有着重要的帮助,降低数据信息不安全所带来的风险,让管理者能尽早地发现存在的问题。除此之外,还拥有能够定期更新的特点就可以确保与其他的新威胁同步进行,是一款优秀的数据库数据安全的检测工具pwd=sx5d免责声明:使用该链接下载的软件只能用于个人学习,请勿直接在商业项目中使用,商业项目请选择正版选择想要扫描的数据库类型。

2024-04-11 15:13:13 1147 1

原创 awvs23.7版本安装

本文是关于awvs 安全漏洞的安装教程,网络上关于这块的安装内容比较少,下载资源也不好找这个链接是下载 awvs 23.7版本的链接安全漏洞扫描-awvs.23.7(windows)资源-优快云文库如果有钱、有会员的话就支持支持老弟,如果资金不充裕的话,评论在下面给链接。

2024-04-03 09:37:43 1965 1

原创 nessus安装及插件配置

本篇讲解` windows` 系统下 `nessus 的安装及插件配置`nessus 是支持免费使用的,不过有一定限制,但还是比较划算的,我在本次使用该工具的过程中,发现很难找到一篇对安装和插件配置集合的文章,要么不是最新的,有些出处,要么会遇到一些问题,导致我解决这个问题的时候,找了很多资源因为我本机已安装,就用的虚拟机安装的,可能会存在样式排版不一致接下来开始 安装 nessus

2024-04-02 15:59:57 9601 1

原创 宝塔部署DVWA

市面上用的比较多的能用来做web 渗透测试的工具有bwapp和DVWAbwapp 今天主要讲一下部署 DVWADVWA 跟 bwapp 是一样 用 apache + php + mysql 这样的环境

2024-03-08 11:33:51 903 2

原创 有token的情况下,还有 CSRF 安全漏洞

报这个安全漏洞的接口,是有token 的,众所周知,解决 csrf 最好的方法就是加token,那这样怎么去解决呢,请往下看结果

2024-03-07 09:34:04 938 1

原创 宝塔部署bwapp

CentOS 上部署一下 bwapp部署,在此使用宝塔进行部署。

2024-03-06 11:48:00 2567 3

原创 CentOS-配置静态IP

linux配置静态IP

2024-03-05 16:47:31 6910 3

原创 Linux-CentOs 7 构建虚拟机

本节将从开始搭建 Liunx 虚拟机

2024-03-05 15:53:35 998 2

游戏开发基于输入重放插件的键盘手柄操作录制与回放系统设计:用于自动化测试及玩家行为分析

内容概要:本文介绍了“Key Input Replay”插件的功能与使用方法,该插件可用于记录并回放键盘、游戏手柄以及鼠标等输入操作,支持游戏中、UI操作及编辑器内的操作记录。文章详细说明了如何通过创建数据资产、放置录音器和播放器、配置参数来完成录制与回放流程,并支持通过控制台命令或蓝图进行自动化控制,同时可在项目设置中配置忽略特定按键的记录。; 适合人群:具备一定Unreal Engine使用经验的游戏开发者或技术设计人员,熟悉蓝图系统和基本编辑器操作的研发人员; 使用场景及目标:①用于自动化测试游戏流程或UI交互;②复现玩家操作行为以便调试;③通过回放机制实现演示功能或教学示例;④结合蓝图实现程序化控制输入回放; 阅读建议:建议在实际项目中结合插件功能逐步实践录制与回放流程,重点关注数据资产的管理、参数配置逻辑及蓝图集成方式,同时利用控制台命令提升调试效率。

2025-10-23

UE - Dynamic Surface Navigation 官方使用文档

ue Dynamic Surface Navigation(动态表面导航)插件的官方使用文档

2025-10-22

安全漏洞扫描-awvs.23.7(windows)

简介 Acunetix Web Vulnerability Scanner (AWVS) 23.7 是一款全面的网络安全扫描工具,旨在识别和评估网站和网络应用程序中的漏洞。它采用先进的技术,提供全面的扫描功能和详细的报告,帮助组织保护其关键资产免受网络攻击。 主要特性 **自动化扫描:**AWVS 自动扫描网站和应用程序,识别 SQL 注入、跨站脚本 (XSS)、远程代码执行 (RCE) 等常见漏洞。 **高级扫描引擎:**其高级扫描引擎利用机器学习和模糊测试技术,发现传统扫描程序可能错过的复杂漏洞。 **自定义扫描范围:**用户可以自定义扫描范围,包括特定页面、目录或文件,以专注于特定区域。 **详细报告:**AWVS 生成详细的报告,包括漏洞严重性、影响范围和补救措施建议。 **集成工具:**它与 Jira、Slack 和 ServiceNow 等流行工具集成,以简化漏洞管理。 **API 支持:**提供 API 支持,允许与外部系统集成,实现自动化和定制。 **支持多种平台:**AWVS 支持 Windows、Linux 和 macOS 操作系统,并提供云部署选项。

2024-04-02

简单图床,搭建属于自己的图床

平时我们在网上看到的照片大都是以网络链接的形式存在,这个链接就是我们将图片上传到图床,上传到服务器,返回网络连接通过链接,就可以访问到,通常用作前端页面向后端接口调取数据,后端可以将字符串的格式响应数据,通过此链接,即可拿到图片,这也是交互网站必备的技能

2023-04-27

空空如也

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