网络世界中时常会遇到这类滑稽的算命小程序,实现原理很简单,随便设计几个问题,根据玩家对每个问题的回答选择一条判断树中的路径(如下图所示),结论就是路径终点对应的那个结点。
现在我们把结论从左到右顺序编号,编号从 1 开始。这里假设回答都是简单的“是”或“否”,又假设回答“是”对应向左的路径,回答“否”对应向右的路径。给定玩家的一系列回答,请你返回其得到的结论的编号。
输入格式:
输入第一行给出两个正整数:N(≤30)为玩家做一次测试要回答的问题数量;M(≤100)为玩家人数。
随后 M 行,每行顺次给出玩家的 N 个回答。这里用 y
代表“是”,用 n
代表“否”。
输出格式:
对每个玩家,在一行中输出其对应的结论的编号。
输入样例:
3 4
yny
nyy
nyn
yyn
输出样例:
3
5
6
2
没什么好说的,找规律就行了
import java.util.*;
import java.io.*;
import java.math.*;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner in=new Scanner(System.in);
int N=in.nextInt();
int M=in.nextInt();
in.nextLine();
int a=0;
String st;
while(M-->0){
int sub=(int)Math.pow(2, N)-1;
a=1;
st=in.nextLine();
for(int i=0;i<N;i++){
if(st.charAt(i)=='y'){
a=a+a;
}else{a=a+a+1;}
}
System.out.println(a-sub);
}
}
}