团体程序设计天梯赛 L1-071 前世档案 (20 分) java

网络世界中时常会遇到这类滑稽的算命小程序,实现原理很简单,随便设计几个问题,根据玩家对每个问题的回答选择一条判断树中的路径(如下图所示),结论就是路径终点对应的那个结点。

现在我们把结论从左到右顺序编号,编号从 1 开始。这里假设回答都是简单的“是”或“否”,又假设回答“是”对应向左的路径,回答“否”对应向右的路径。给定玩家的一系列回答,请你返回其得到的结论的编号。

输入格式:

输入第一行给出两个正整数:N(≤30)为玩家做一次测试要回答的问题数量;M(≤100)为玩家人数。

随后 M 行,每行顺次给出玩家的 N 个回答。这里用 y 代表“是”,用 n 代表“否”。

输出格式:

对每个玩家,在一行中输出其对应的结论的编号。

输入样例:

3 4
yny
nyy
nyn
yyn

输出样例:

3
5
6
2

没什么好说的,找规律就行了 

import java.util.*;
import java.io.*;
import java.math.*;
public class Main {

	public static void main(String[] args) {
		Scanner in=new Scanner(System.in);
		int N=in.nextInt();
		int M=in.nextInt();
		in.nextLine();
		int a=0;
		String st;
		while(M-->0){
			int sub=(int)Math.pow(2, N)-1;
			a=1;
			st=in.nextLine();
			for(int i=0;i<N;i++){
				if(st.charAt(i)=='y'){
					a=a+a;
				}else{a=a+a+1;}
			}
			System.out.println(a-sub);
			
		}
	}

}

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