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原创 Webpack 无法解析 .glb 这种二进制 3D 模型文件
在Vue3中,src/assect目录里存放glb文件,在vue文件中导入时出现Webpack无法解析的错误(这个目录里的文件都是由Webpack解析的)。(主要是configureWebpack那一块)需要专门的 loader 来处理这类文件类型。3.最后在vue文件引用,报错居然消失了!
2026-01-21 14:41:13
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原创 CNN历史
卷积层:3*224*224→(11x11,4,0)→96*55*55=48*55*55x2(分散在两个GPU上)→ReLU→LRN(如今发展为了BN)全连接层:128*6*6x2→9216*1*1(此时两GPU合并)→()→4096*1*1→ReLU。卷积层:128*13*13x2→(3x3,1,1)→192*13*13x2→ReLU→LRN。卷积层:192*13*13x2→(3x3,1,1)→192*13*13x2→ReLU→LRN。
2025-07-18 16:37:44
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原创 朽把朽教你Coreldraw画铜钱
打开你的Coreldraw(我的是2021版),新建一个文档(一些设置看自己来,记得保存一些常用的设置)。1.创建两个圆,并右键合并。(合并后表示的几何形状其实是个环,这跟后面的裁剪有关系)2.再CV四个一样的圆环,如图摆设。3.选中左边四个,在泊坞窗的形状,选择焊接,都不勾选,点击焊接到,再点击所选中的图。(泊坞窗在工具栏的窗口那里可以显示出来;形状功能就是将旧形状变成新形状,下面两个选项只是看你想要保留哪个形状,!!!注意!!!下面有用到这两个选项)4.将右边那个移到四个
2022-04-15 23:58:39
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空空如也
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