句柄较为复杂,可去问度娘;用法不准确请指正
1、HANDLE
本篇随笔主要内容是各个函数的使用,想了解句柄HANDLE的读者可以先看下这篇文章:深入了解Windows句柄到底是什么
HANDLE在WindNT.h中的声明
句柄也可以映射到唯一的对象windows需要向程序员提供必要地编程接口,在这些接口中,允许程序员访问,创建和销毁对象,但是,出于封装的考虑,windows并不想向程序员返回指针如果作数据的话,句柄这种方式则允许你按自己的方式直接操作数据,但windows又不向你直接暴露数据。直接操作数据是程序员需要的,不暴露数据是windows所需要的,句柄封装方式实现了各取所需。
“句柄”是Windows最常用的概念。它通常用来标识Windows资源(如菜单、图标、窗口等)和设备等对象。虽然可以把句柄理解为是一个指针变量类型,但它不是对象所在的地址指针,而是作为Windows系统内部表的索引值来使用的。
2、GetStdHandle函数
函数功能:获取指定的标准设备的句柄,使用GetStdHandle需要一个参数,参数的取值有三种
STD_INPUT_HANDLE----标准输入句柄
STD_OUTPUT_HANDLE----标准输出句柄
STD_ERROR_HANDLE----标准错误句柄
先回顾一下文件操作中输入输出重定向的概念
在默认情况下:
标准输入(stdin)----键盘
标准输出(stdout)----显示器(屏幕)
标准错误(stderr)----显示器(屏幕)
(注意:标准输出句柄和标准错误句柄默认情况下都是对应的屏幕
HANDLE hOut可理解为:定义了一个变量名为hOut的变量,变量的类型为HANDLE(句柄)类型
3、COORD
COORD是Windows API中定义的一种结构,表示一个字符在控制台屏幕上的坐标。其在头文件WinCon.h中的定义为:
1 typedef struct _COORD {
2 SHORT X;
3 SHORT Y;
4 } COORD, *PCOORD;
从上面可以看出 COORD是一个结构体类型,结构体里面有两个短整形变量X、Y,用来表示光标的坐标
(注意:X是横坐标(horizontal coordinate),Y是纵坐标(vertical coordinate)不要与二维数组的坐标表示搞混了,二维数组第一维是纵坐标,第二维是横坐标)
COORD pos = {x, y};/* x是横坐标 y是纵坐标
4、CONSOLE_CURSOR_INFO
控制台光标信息,先去WinCon.h里面去瞧一瞧声明是什么样子的
typedef struct _CONSOLE_CURSOR_INFO {
DWORD dwSize;
BOOL bVisible;
} CONSOLE_CURSOR_INFO, *PCONSOLE_CURSOR_INFO;
从上面可以看出,CONSOLE_CURSOR_INFO是一个结构体,结构体里面有两个成员一个是dwSize表示光标的大小(取值范围1~100),第二个是成员是bVisible表示光标是否可见((TRUE)可见,(FALSE)不可见
5、SetConsoleCursorInfo函数
函数功能:设置控制台光标信息,使用这个函数需要两个参数,第一个参数的类型HADNLE,第二个参数的类型CONSOLE_CURSOR_INFO *类型
1 #include <stdio.h>
2 #include <windows.h>
3
4 void ConsoleCursor ();
5
6 int main()
7 {
8
9
10 return 0;
11 }
12
13 void ConsoleCursor ()
14 {
15 HANDLE hOut;
16 CONSOLE_CURSOR_INFO cur; /* 定义了一个结构体变量 cur*/
17
18 cur.dwSize = 100; /* 光标大小设置为100 */
19 hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); /* 获取标注输出句柄 */
20 SetConsoleCursorInfo(hOut, &cur); /* 设置控制台光标信息 */
21 }

上面的代码中,ConsoleCursor这个函数中没有设置光标是否可见(默认为可见),读者如果想设置为光标不可见将bVisible赋值为0就可以了(0(光标不可见)、非0(光标可见))
(注意:dwSize的取值范围是1~100,如果赋值的大小超过100则参数失效,光标大小为默认大小
在设置光标不可见时发现了一个有趣的现象,如果只把光标设置为不可见cur.bVisible = 0,而不对光标的大小赋值的话,用SetConsoleCursorInfo是不起作用的
代码如下:

18 #include <stdio.h>
2 #include <windows.h>
3
4 void ConsoleCursor ();
5
6 int main()
7 {
8 printf("***");
9 ConsoleCursor();
10 return 0;
11 }
12
13 void ConsoleCursor ()
14 {
15 HANDLE hOut;
16 CONSOLE_CURSOR_INFO cur; /* 定义了一个结构体变量 cur*/
17
18 //cur.dwSize = 100; /* 光标大小设置为100 */
19 cur.bVisible = 0; /* 光标设置为不可见 */
20 hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); /* 获取标注输出句柄 */
21 SetConsoleCursorInfo(hOut, &cur); /* 设置控制台光标信息 */
22 }
光标并没有隐藏,想要隐藏光标需要给光标大小cur.dwSize赋值,赋值范围1~100(如果赋值大小超过1~100,那么赋值无效,光标还是无法隐藏---这也算个坑了 要注意一下)
给cur赋初值也可这样写
CONSOLE_CURSOR_INFO cur = {1, 0};
6、SetConsoleCursorPosition函数
SetConsoleCursorPosition这个函数的功能是:设置控制台光标坐标(Set--设置、Console--控制台、Cursor--光标、Position--坐标,还算蛮好记的),使用这个函数需要两个参数:第一个参数类型为HANDLE,第二个参数类型为COORD
代码示例:

1 #include <stdio.h>
2 #include <windows.h>
3
4 void gotoxy(int x, int y);
5 void ConsoleCursor ();
6
7 int main()
8 {
9 printf("***");
10 gotoxy(0,5);
11 printf("***");
12
13 return 0;
14 }
15
16 void gotoxy(int x, int y)
17 {
18 COORD pos = {x, y};/* x是横坐标 y是纵坐标 */
19 HANDLE hOut;
20
21 hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); /* 获取标注输出句柄 */
22 SetConsoleCursorPosition(hOut,pos); /* 设置控制台光标坐标(设备句柄, 光标坐标) */
23 }

运行效果图:

7、CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO
控制台窗口缓冲区信息,先到WinCon.h头文件中瞧一下声明部分
typedef struct _CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO {
COORD dwSize;
COORD dwCursorPosition;
WORD wAttributes;
SMALL_RECT srWindow;
COORD dwMaximumWindowSize;
} CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO, *PCONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO;
这个比上面CONSOLE_CURSOR_INFO(控制台光标信息)的成员多了一些,一个一个成员来看
第一个成员:
COORD dwSize;
dwSize缓冲区的宽度X和高度Y
第二个成员:
COORD dwCursorPosition;
dwCursorPosition当前光标在缓冲区中的坐标
第三个成员:
WORD wAttributes;
wAttributes文本的属性(前景色、背景色等信息)
第四个成员:
SMALL_RECT srWindow;
srWindow当前窗口显示的大小和位置
第五个成员:
COORD dwMaximumWindowSize;
dwMaximumWindowSize最大的窗口缓冲区大小
8、GetConsoleScreenBufferInfo函数
函数功能:获取控制台窗口缓冲区信息,使用这个函数需要两个参数,第一个参数HANDLE类型,第二参数CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO*类型
使用这个函数就可以得到控制台缓冲区的一些有意思的信息了,下面来看一下可以得到哪些参数
代码示例:

#include <stdio.h>
#include <windows.h>
void TextAttribute(); /* 设置前景色、后景色、获取控制台信息 */
int main()
{
printf("***");
TextAttribute();
return 0;
}
/* Function: 设置前景色后景色和获取控制台信息 */
void TextAttribute ()
{
HANDLE hOut;
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO scr;
hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); /* 获取标准输出句柄 */
GetConsoleScreenBufferInfo(hOut, &scr);
printf("当前光标:\n横坐标=%d 纵坐标=%d\n", scr.dwCu