1.继承Thread
此方法继承Thread的类,重写run()方法,用.start运行该线程。
public class oo extends Thread{
@Override
public void run() {
System.out.println("oo");
}
}
public class hh {
public static void main(String[] args) {
oo o = new oo();
o.start();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("hh"+i);
}
}
}
这里hh主线程先执行完循环,Thread线程在执行玩循环,可以看出JAVA中的线程执行的是抢占式调度。
2.实现Runnable
通过实现Runnable接口,创建Thread对象,给Thread对面任务,调用Thread.start运行该线程。
public class oo implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("oo"+i);
}
}
}
public class hh {
public static void main(String[] args) {
oo o = new oo();
Thread thread = new Thread(o);
thread.start();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("hh"+i);
}
}
}
3.Runnable与Thread相比的优点
1.通过创建任务,然后给线程任务分配的方式来实现多线程,更适合多个线程执行相同任务的情况。
2.可以避免单继承带来的局限性。
3.任务和线程本体是分离的,提高啦程序的健壮性。
4.线程池中接受Runnable类型的任务,不接受Thread类型的线程。