1.线程与进程
1.1进程
内存中运行的应用程序,每个进程都有独立的内存空间。
1.2线程
是进程中的一个执行路径,共享一个内存空间,线程之间可以自由切换,并发执行
.
一个进程最少
有一个线程。
线程实际上是在进程基础之上的进一步划分,一个进程启动之后,里面的若干执行路径又可以划分
成若干个线程。
JAVA线程中的6种状态
1.初始(NEW):新创建了一个线程对象,但还没有调用start()方法。
2. 运行(RUNNABLE):Java线程中将就绪(ready)和运行中(running)两种状态笼统的称为“运行”。
线程对象创建后,其他线程(比如main线程)调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,等待被线程调度选中,获取CPU的使用权,此时处于就绪状态(ready)。就绪状态的线程在获得CPU时间片后变为运行中状态(running)。
3. 阻塞(BLOCKED):表示线程阻塞于锁。
4. 等待(WAITING):进入该状态的线程需要等待其他线程做出一些特定动作(通知或中断)。
5. 超时等待(TIMED_WAITING):该状态不同于WAITING,它可以在指定的时间后自行返回。
6. 终止(TERMINATED):表示该线程已经执行完毕。
2. 运行(RUNNABLE):Java线程中将就绪(ready)和运行中(running)两种状态笼统的称为“运行”。
线程对象创建后,其他线程(比如main线程)调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,等待被线程调度选中,获取CPU的使用权,此时处于就绪状态(ready)。就绪状态的线程在获得CPU时间片后变为运行中状态(running)。
3. 阻塞(BLOCKED):表示线程阻塞于锁。
4. 等待(WAITING):进入该状态的线程需要等待其他线程做出一些特定动作(通知或中断)。
5. 超时等待(TIMED_WAITING):该状态不同于WAITING,它可以在指定的时间后自行返回。
6. 终止(TERMINATED):表示该线程已经执行完毕。
2.同步、异步、并行、并发
2.1同步
即当有一个线程在对内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作,直到该线程完成操作, 其他线程才能对该内存地址进行操作,剩余线程又处于等待状态。
排队执行 , 效率低但是安全。
2.2异步
与同步处理相对,异步处理不用阻塞当前线程来等待处理完成,而是允许后续操作,直至其它线程将处理完成,并回调通知此线程
同时执行 , 效率高但是数据不安全。
2.3并行
同一时刻只能有一条指令执行,但多个进程指令被快速的轮换执行。
指两个或多个事件在同一时间段内发生。
2.4并发
同一时刻,有多条指令在多个处理器上同时执行。
指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)。
3. 线程调度
3.1分时调度
所有线程轮流使用
CPU
的使用权,平均分配每个线程占用
CPU
的时间。
3.2抢占式调度
优先让优先级高的线程使用
CPU
,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个
(
线程随机性
)
,
Java
使用的为抢占式调度。
其实,多线程程序并不能提高程序的运行速度,但能够提高程序运行效率,让
CPU
的 使
用率更高。