js的缓动动画

本文介绍了如何使用JavaScript实现匀速和缓动动画效果。通过监听按钮点击事件,动态改变div元素的位置,创建了两种不同动画效果。匀速动画中,div元素以固定速度平滑移动;缓动动画则根据距离目标位置的距离逐渐减慢速度,提供更真实的过渡体验。同时,还封装了一个通用的动画函数,接受动画对象、目标位置和回调函数作为参数,实现了更灵活的动画控制。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一、匀速动画

<body>
    <button>点击移动</button>
    <div></div>
    <script>
        var btn = document.querySelector('button');
        var div = document.querySelector('div');
        btn.addEventListener('click', function() {
            clearInterval(div.timer || null);
            div.timer = setInterval(function(){
                if(div.offsetLeft == 400) {
                    clearInterval(div.timer);
                }
                div.style.left = div.offsetLeft + 5 + 'px';
            }, 30)
        })
    </script>
</body>

二、缓动动画

<body>
    <button>点击移动</button>
    <div></div>
    <script>
        var btn = document.querySelector('button');
        var div = document.querySelector('div');
        btn.addEventListener('click', function() {
            clearInterval(div.timer || null);
            div.timer = setInterval(function(){
                var step = (400 - div.offsetLeft) / 10;
                if(div.offsetLeft == 400) {
                    clearInterval(div.timer);
                }
                div.style.left = div.offsetLeft + step + 'px';
            }, 30)
        })
    </script>
</body>

三、封装动画

说明:1. obj为动画对象   

           2. destination为到达的目标   

           3. callback为动画执行结束前调用的回调函数

function animate(obj, destination, callback) {
    clearInterval(obj.timer || null);
    obj.timer = setInterval(function(){
        var step = (destination - obj.offsetLeft) / 10;
        step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
        if(obj.offsetLeft == destination) {
            callback && callback();
            clearInterval(obj.timer);
        }
        obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px';
    }, 10)
}

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