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原创 MPM(物质点法)算法
雪是一种模拟起来极具挑战性的自然现象。尽管图形学领域之前研究了雪的累积和渲染问题,但对雪动态的动画模拟仍未得到充分解决。此外,现有的固体和流体模拟技术在生成可信的雪的效果时存在困难,特别是对具有固体和流体双重性质的湿雪或密雪更是难以处理。因此,本文提出了一种全新的雪模拟方法,该方法结合了用户可控的弹塑性本构模型和混合欧拉-拉格朗日物质点法(MPM)。这种方法基于连续介质,其混合特性使我们能够使用规则的笛卡尔网格来自动处理自碰撞和断裂。
2024-11-21 19:37:48
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