C++之类的分文件编写(保姆级别教程)

题目要求:

(1)文件划分:类定义文件(*.h),类实现文件(*.cpp),类使用文件(,cpp,主函数文件)。
(2)每个类的设计单独放在1个(
.h)文件中,工程共包括5个文件。
(3)使用条件编译指令以免文件多次包含的情况。
(4)在Dev C++或VC中建立工程:文件-新建-项-(Basic—EmptyProject—C++项目)-新建文件夹Line,项目名称为Line,将所有文件保存在名为Line的文件夹中。VC建立过程是:文件—>新建—>工程—>Win32 Console Application。

下面详细介绍此例题的分文件编写过程

1、首先,未拆写的源码是这样的

#include <iostream>
using namespace std;
#include <cmath>

class Point {
public:
Point(int xx = 0, int yy = 0) {
x = xx;
y = yy;
}
Point(Point& p);
int getX() {
return x;
}
int getY() {
return y;
}
private:
int x, y;
};
Point::Point(Point& p) {
x = p.x;
y = p.y;
cout << "Calling the copy construction of Point" << endl;
}
class Line {
public:
Line(Point xp1, Point xp2);
Line(Line& l);
double getLen() {
return len;
}
private:
Point p1, p2;
double len;
};
Line::Line(Point xp1, Point xp2) :p1(xp1), p2(xp2) {
cout << "Calling constructior of Line" << endl;
double x = static_cast<double> (p1.getX() - p2.getX());
double y = static_cast<double> (p1.getY() - p2.getY());
len = sqrt(x * x + y * y);
}
Line::Line(Line& l) :p1(l.p1), p2(l.p2) {
cout << "Calling constructior of Line" << endl;
len = l.len;
}

int main() {
Point myp1(1, 1), myp2(4, 5);
Line line(myp1, myp2);
Line line2(line);
cout << "The length of the line is";
cout << line.getLen() << endl;
cout << "The length of the line is";
cout << line2.getLen() << endl;
return 0;
}

 上面是未拆写的源码

下面我们对其进行拆分

首先在拆分前:要知道几点内容和基本要求。

1、程序拆分的目的就是为了简洁方便自己,使得代码条理清晰,简洁易懂

2、要明白在头文件(.h)和源文件(.cpp)中分别要做什么事,不同的代码要放到那个位置。(下边详细介绍)

3、注意引用的时候,使用双""进行引用

4、要是一下子做不出来,可以尝试先拆分一个,而不是立刻地拆分开所有,因为有可能一个错误你好改正,好找,但是你一次性弄完,再去找错,那真的会很难搞很难搞。

下面开始整活!!!

1、先打开vs,创建一个项目,命名为Line的项目。

 2、在源文件中创建一个文件,命名为源.cpp,将原本的源代码全部复刻到这个源.cpp的源文件中

3、此题目涉及到的是类,那么我们就来拆分类

3.1记住题目要求,头文件(.h)中进行类的声明(其实在实际中也是这样的规律,头文件中进行声明)

3.1源文件(.cpp)中进行类的定义(就是对类的具体函数什么的,进行一个说明和功能的实现)

首先讲头文件(.h),此题目设计两个类,我们创建两个头文件,分别命名为(Line.h和Point.h)

首先对Line类进行说明和编辑,将源文件中的Line类的所有内容都拷贝一份(快捷键Ctrl+c),然后将源文件中的有关Line类的相关内容全部注释掉。(后面在对Point类的处理中也要这样做)

然后重点来了 !!!

在Line.h的头文件中进行类的声明,类的声明还包括类中的相关成员函数以及构造函数、复制构造函数,所以还要对他们进行声明

具体应该是下面这个样子

注意我划横线的那几行,不管是成员函数还是构造函数,声明的格式必须是那个样子。 

然后,......其实上图第三行可以不写,因为Point 类可以作为Line类的函数里的成员

Line.h(头文件)源码

#include <iostream>
#pragma once
#include "Point.h"
using namespace std;
class Line {
public:
	Line(Point xp1, Point xp2);
	Line(Line& l);
	double getLen();

private:
	Point p1, p2;
	double len;
};

 同样的道理,将Point.h类也这样处理

 

 Point.h(头文件)源码

#include <iostream>
#pragma once
using namespace std;
class Point {
public:
	Point(int xx, int yy);
	Point(Point& p);
	int getX();

	int getY();
private:
	int x, y;
};

OK,头文件完成了,下面进行源文件(.cpp)的编写

1、先是看Line.pp的源文件

 在这个地方,参照成员函数,类的构造函数在类外定义的方法,定义完成就好

还要使用"Point.h"去引用Point.h头文件,因为类的定义在Point.h里,所以要引用,不然编译器会蒙b

源文件(Line.cpp)的源代码

#include <iostream>
#include "Point.h"
using namespace std;
#include "Line.h"
double::Line:: getLen() {
return len;
	}
Line::Line(Point xp1, Point xp2) :p1(xp1), p2(xp2) {
	cout << "Calling constructior of Line" << endl;
	double x = static_cast<double> (p1.getX() - p2.getX());
	double y = static_cast<double> (p1.getY() - p2.getY());
	len = sqrt(x * x + y * y);
}
Line::Line(Line &l) :p1(l.p1), p2(l.p2) {
	cout << "Calling constructior of Line" << endl;
	len = l.len;
}

2、下面看Point.cpp的源文件

 源文件(Point.cpp)的源代码

#include <iostream>
#include "Point.h"
using namespace std;
Point::Point(int xx = 0, int yy = 0) {
		x = xx;
		y = yy;
	}
int::Point::getX() {
	return x;
}
int::Point::getY() {
	return y;
}
Point::Point(Point& p) {
	x = p.x;
	y = p.y;
	cout << "Calling the copy construction of Point" << endl;
}

下面是源.cpp,也就是拥有全部代码的那点

源.cpp的源代码

#include <iostream>
#include <cmath>
#include "Point.h"
#include "Line.h"
using namespace std;
int main() {
	Point myp1(1, 1), myp2(4, 5);
	Line line(myp1, myp2);
	Line line2(line);
	cout << "The length of the line is";
	cout << line.getLen() << endl;
	cout << "The length of the line is";
	cout << line2.getLen() << endl;
	return 0;
}

这就是分文件编写的全部步骤

运行结果:

如果对你有一定帮助,请点个小小的赞。   万分感激!!!

### HID(人体接口设备)概述 HID(Human Interface Device,人体接口设备)是一类用于计算机和其他电子系统的输入输出设备。这类设备通常包括键盘、鼠标、游戏控制器等。为了帮助理解如何开发和使用这些设备,在多个平台上的实现方式有所不同。 对于嵌入式开发者来说,了解如何创建自定义的HID设备是非常有价值的技能之一。这不仅限于传统的PC端口连接,还包括通过USB或其他通信协议与主机系统交互的方式[^1]。 ### 开发环境搭建 针对不同的微控制器单元(MCU),设置相应的开发工具链至关重要。例如,在基于ESP系列芯片的情况下,可以利用Arduino IDE或者PlatformIO来进行编程;而对于像CH552这样的特定型号,则可能需要安装专门的支持包并配置好编译器路径[^2]。 当涉及到具体的应用场景时,如构建一个简单的LED控制项目,可以通过编写固件代码使能GPIO引脚作为外部信号源触发条件,并将其注册为标准类型的HID报告描述符的一部。 ### 编程实例说明 下面给出一段简化版C/C++风格伪代码片段展示了一个基本框架: ```c++ #include <hid.h> // 定义HID报告描述符 const uint8_t hidReportDescriptor[] PROGMEM = { 0x05, 0x01, // Usage Page (Generic Desktop Ctrls) 0x09, 0x06, // Usage (Keyboard) ... }; void setup() { // 初始化串行通讯 Serial.begin(115200); // 设置HID模式 USBDevice.setVendorId(VENDOR_ID); USBDevice.setProductId(PRODUCT_ID); // 注册HID报告描述符 Hid.setReportDescriptor(hidReportDescriptor, sizeof(hidReportDescriptor)); } void loop() { if (digitalRead(BUTTON_PIN) == LOW){ sendKey('A'); // 发送按键事件 'A' } } ``` 这段代码展示了初始化阶段如何指定产品信息以及关联预设好的HID报告格式。随后进入主循环等待按钮按下动作发生并向宿主机发送相应字符消息。 ### 数据传输机制解析 在实际操作过程中,数据交换遵循严格的规则集——即所谓的“报告”。每个报告都由一系列字段组成,它们共同决定了所传递的信息内容及其含义。对于简单外设而言,可能是单一方向的数据流(仅上报状态),而更复杂的设计则允许双向沟通以便接收来自应用程序层面上指令反馈[^3]。 值得注意的是,现代操作系统普遍支持即插即用功能,这意味着大多数情况下无需额外驱动即可识别新接入的HID装置。不过某些特殊用途的产品仍需配套软件才能正常使用其全部特性[^4]。
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