C语言入门(3)输入输出、转义字符

本文是C语言入门的第三部分,介绍了输入输出的基本操作,包括%d、%f、%lf、%c、%s等格式控制字符的使用,并详细讲解了转义字符,特别是换行符 的应用。

 

前面两章,我们讲了关键字、变量名、常量、变量、以及数据类型,这一章我,我们开始讲基本的输入输出格式控制字符,以及转义符。

一,输入输出,格式控制字符

watermark,type_ZHJvaWRzYW5zZmFsbGJhY2s,shadow_50,text_Q1NETiBA5a2m5Lmg5bCx5piv5ZG9,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16

 上面这张表所呈现的就是输入输出格式控制符,这章我们主要讲%d、%f、%lf、%c、%s这四种格式控制符,剩下的以后的章节会碰到再细讲。

输入和输出:

在C语言的stdio.h的头文件里,内置了标准的输入(printf)和输出函数(scanf),C语言里在同时使用输入和输出时往往要搭配格式控制符使用,格式控制字符的主要作用是为不同的数据类型在内存中提前预占位以便数据的输入和输出。

//输入输出的基本格式

sacnf("格式控制符",取要赋值变量名的地址);
printf("要输出的东西加上格式控制字符",要输出的变量的变量名,或者是条件语句,运算语句);

实例:

#include<stdio.h>
int main()
{
//定义两个整型变量
int Inum,Inum1;
//赋予初始值0
Inum=0;
Inum1=0;
//打印提示信息
printf("input numer:");
//用户输入
scanf("%d%d",&Inum,&Inum1);
//打印两个变量的乘积
printf("%d",Inum*Inum1)
//结束返回0
return 0;
}

 

接下来,我们一一对数据类型相对应的格式控制字符进行介绍。

1,整型:整型数据对应的的是%d控制字符,具体使用方式如下:

#include<stdio.h>    //引用头文件
int main()           //主函数
{
//定义一个整型变量num,并且初始化为0
int num=0;         
//使用输入函数scanf,加上格式控制字符%d以及使用取址符(&)调用num在内存立面的地址
scanf("%d",&num); 
//使用输出函数printf,加上格式控制字符%d,后面加上要加上num表示调用num的值
printf("%d",num);   

int iNum,array;            //定义两个整型变量iNum和array
iNum=0,array=0;              //把两个变量初始化为0
scanf("%d%d",&iNum,&array);   //使用输入函数,供用户为其赋值
printf("%d%d",iNum,array);   //使用输出函数,将赋值后的变量打印出来

return 0;            //程序结束返回0
}

提示:整型输入数据时一定是取变量名的地址来进行赋值的,具体操作如下图:

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2,浮点型:浮点型对应的控制字符是:%f,具体使用方法如下:

#include<stdio.h>    //引用头文件
int main()           //主函数
{
//定义一个浮点变量point,并且初始化为0.0
float point=0.0;         
//使用输入函数scanf,加上格式控制字符%f以及使用取址符(&)调用point在内存立面的地址
scanf("%f",&point); 
//使用输出函数printf,加上格式控制字符%f,后面加上要加上point表示调用point的值
printf("%f",point);   

float iNum,array;            //定义两个浮点变量iNum和array
iNum=0,array=0;              //把两个变量初始化为0
scanf("%f%f",&iNum,&array);   //使用输入函数,供用户为其赋值
printf("%f%f",iNum,array);   //使用输出函数,将赋值后的变量打印出来

return 0;            //程序结束返回0
}

提示:在使用浮点型和长浮点型(lf)用法一样不同之处在于小数点后取值位数以及占内存字节数,在使用浮点型时,想要实现自己想要的小数位数,可以在格式控制字符前面加上.n代表取小数点后几位,具体用法如下:

printf(“.2%f”,point);//.2表示取小数点后两位数进行输出

3,字符型:字符型对应的格式控制字符是:%c,具体使用方法如下:

#include<stdio.h>    //引用头文件
int main()           //主函数
{
//定义一个字符变量str,并且初始化为字符型的0
cahr str='0';         
//使用输入函数scanf,加上格式控制字符%c以及使用取址符(&)调用str在内存立面的地址
scanf("%c",&str); 
//使用输出函数printf,加上格式控制字符%c,后面加上要加上str表示调用str的值
printf("%c",str);   

char iNum,array;            //定义两个字符型量iNum和array
iNum='0',array='0';              //把两个变量初始化为字符型的0
scanf("%c%c",&iNum,&array);   //使用输入函数,供用户为其赋值
printf("%c%c",iNum,array);   //使用输出函数,将赋值后的变量打印出来

return 0;            //程序结束返回0
}

提示:字符型所输入的字符在ascll表以及相关的表中都有对应的数字,所以字符型和整型是可以相通的详情请浏览往期:C语言入门(2)。

4,字符串型:字符串型对应的格式控制字符:%s,具体使用方法如下:                                 

#include<stdio.h>    //引用头文件
int main()           //主函数
{
//定义一个字符串变量str,并且初始化
cahr str="";  //中间没有空格       
//使用输入函数scanf,加上格式控制字符%c
scanf("%s",str); 
//使用输出函数printf,加上格式控制字符%s,后面加上要加上str表示调用str的值
printf("%s",str);   

char iNum,array;            //定义两个字符串型变量iNum和array
iNum="",array="";              //把两个变量初始化为字符型的0
scanf("%s%s",iNum,array);   //使用输入函数,供用户为其赋值
printf("%s%s",iNum,array);   //使用输出函数,将赋值后的变量打印出来

return 0;            //程序结束返回0
}

提示:字符串类型在提供用户赋值时和其它类型不一样,它不需要使用取址符(&)来进行赋值,对于它本身来讲,它本身赋值时就是从一段内存的地址首地址开始的。字符串在赋值后系统会在最后面自动加\0表示输入结束

二,转义字符

watermark,type_ZHJvaWRzYW5zZmFsbGJhY2s,shadow_50,text_Q1NETiBA5a2m5Lmg5bCx5piv5ZG9,size_19,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16

 上面这张表列出来了转义符以及相应的作用,以及在ascll表里对应的十进制数字,在最初学代码时,我们最常用到的是\n,所以只介绍\n的用法,其他的等高频使用时在做介绍。

//下面两行在打印的时候会分成两行打印
printf("你好,世界!\n");
printf("Hello,World!\n");

//下面两行在打印的时候只会打印在一行
printf("你好,世界!\n");
printf("Hello,World!\n");

 

这一章大致讲到这里就结束了,如果有遗漏或是不对的地方很欢迎评论区提出!

下一章预告:进制转换以及变量的取值范围。

 

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