
设计模式精华版
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适配器模式:将不兼容的接口转换为可兼容的接口
适配器模式是一种非常有用的设计模式,它可以解决不兼容的接口问题,使得原本无法合作的类能够一起工作。通过创建一个适配器类,将原本不兼容的接口转换为目标接口,适配器模式提供了一种灵活、可复用的方式来扩展功能或修改行为。在实际开发中,适配器模式经常被用于集成不同系统或库之间的接口,以实现系统的互操作性和可扩展性。原创 2023-08-09 10:02:16 · 586 阅读 · 0 评论 -
工厂模式:简化对象的创建过程
简单工厂模式适用于对象类型较少且不会频繁变化的情况,但不符合开闭原则和单一职责原则。工厂方法模式适用于对象类型较多且需要灵活扩展的情况,但需要定义多个工厂类。抽象工厂模式适用于创建多个相关对象的情况,但增加新的产品族比较困难。工厂模式是一种简化对象创建过程的设计模式,它将对象的创建逻辑封装在工厂类中,使得客户端代码只需要与工厂接口进行交互,而不需要关心具体的对象创建细节。工厂模式具有封装对象创建过程、解耦客户端代码和具体类、可扩展性等优点。在实际的软件开发中,工厂模式被广泛应用于对象的创建和管理。原创 2023-08-04 10:38:02 · 208 阅读 · 1 评论 -
单例模式:保证一个类只有一个实例
单例模式是一种常用的设计模式,它可以确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。通过选择合适的实现方式,可以满足不同的需求。在使用单例模式时,需要注意线程安全性、序列化和反序列化、类加载器等问题。合理地使用单例模式可以提高性能,减少资源消耗,提高代码的可维护性和可扩展性。原创 2023-08-03 11:27:53 · 2101 阅读 · 2 评论 -
策略模式:优雅地实现可扩展的设计
首先,我们需要定义一个策略接口,该接口声明了执行计算操作的方法。在我们的计算器案例中,我们可以将该接口命名为,并声明一个calculate方法,用于执行具体的计算操作。然后,我们需要定义一个上下文类,该类持有一个策略接口的引用,并提供一个方法来设置和执行策略。在我们的计算器案例中,我们可以将该上下文类命名为。} }原创 2023-08-02 10:44:23 · 1008 阅读 · 1 评论 -
模板方法模式:优化代码复用与扩展性的设计模式
`使用模板方法模式可以将算法的通用部分抽象出来,提高代码的复用性和可维护性。当一个算法的不同步骤有共同的结构或者流程时,可以使用模板方法模式来避免重复的代码,并且方便后续的扩展和修改。`原创 2023-08-01 10:29:07 · 447 阅读 · 3 评论 -
门面模式:简化复杂系统的接口调用
门面模式(Facade Pattern)是一种结构型设计模式,它提供了一个简单的接口,用于访问复杂子系统中的一组接口。门面模式通过封装子系统的复杂性,提供了一个更简单、更易于使用的接口给客户端原创 2023-07-31 11:25:23 · 439 阅读 · 0 评论 -
代理模式:控制访问的设计模式
代理模式是一种非常有用的设计模式,它可以实现访问控制、增加额外功能和远程访问。静态代理在编译时确定代理对象和真实对象的关系,而动态代理在运行时动态生成代理对象。动态代理又分为jdk动态代理和cglib动态代理,分别基于接口和类来实现代理功能。根据具体的需求和场景,选择适合的代理模式可以提高代码的可维护性和灵活性。区别:与适配器模式的区别适配器模式主要改变所考虑对象的接口,而代理模式不能改变所代理类的接口。与装饰器模式的区别装饰器模式为了增强功能,而代理模式是为了加以控制。原创 2023-07-28 10:54:46 · 1031 阅读 · 2 评论 -
装饰者模式:动态地为对象添加额外的功能
装饰者模式的优点在于它提供了一种灵活的方式来给对象添加新的功能,同时保持了对象接口的一致性。它避免了使用继承来扩展对象功能的问题,避免了类的爆炸。同时,它也可以保持代码的可读性和可维护性。装饰者模式的优点在于它提供了一种灵活的方式来给对象添加新的功能,同时保持了对象接口的一致性。它避免了使用继承来扩展对象功能的问题,避免了类的爆炸。同时,它也可以保持代码的可读性和可维护性。总的来说,装饰者模式是一种非常有用的设计模式,它可以让我们在不改变现有对象的情况下,动态地给对象添加新的功能。通过组合。原创 2023-07-27 14:00:29 · 328 阅读 · 1 评论