字节流和字符流

在Java.io包中操作文件内容主要有两大类:字节流和字符流,两类都分为输入输出操作。

  • 在字节流中,输入数据使用InputStream类,输出数据使用OutputStream类。主要用来处理字节或二进制对象(图片、音频)。
  • 在字符流中,输入数据主要使用Reader类,输出数据使用Writer类。主要用来处理字符或字符串(一个字符占两个字节)。
  • 这四个都是抽象类。

       所有文件的存储都是按字节(byte)来存储的,在磁盘上保留的并不是文件的字符而是把字符编码成字节,再存储这些字节到磁盘。在读取文件(特别是文本文件)时,也是一个字节一个字节的读取以形成字节序列。

一、使用场景

       字符流是由Java虚拟机将字节转化为Unicode字符为单位的字符而成的,对支持多国语言支持性比较好,如果是关系到中文(文本)的用字符流比较好。字符流只能处理字符或者字符串。

       字节流可用于任何类型的对象,包括二进制对象。字节流提供了处理任何类型的IO操作功能,但是她不能直接处理Unicode字符。如果是音频文件、图片、歌曲,就使用字节流比较好。

       字节流是最基本的,所有的InputStream和OutputStream的子类都是,主要是用来处理二进制数据,她是按字节来处理的,但是实际中很多的数据是文本,又提出了字符流的概念,它是按虚拟机的encode来处理的,也就是要进行字符集的转化,这两个之间通过InputStreamReader,OutputStreamWriter来关联,实际上是通过byte[]和String来关联。

二、字节流和字符流的区别

  • 字节流在操作的时候本身是不会用到缓冲区(内存)的,是直接操作文件本身的。而字符流在操作的时候是使用到缓冲区的。
  • 字节流在操作文件时,即使不关闭资源(close方法),文件也能输出。字符流不关闭资源的话,则不会输出任何内容,说明字符流用的是缓存区,可以使用flush方法强制进行刷新缓冲区,这是才能在不close的情况下输出内容
  • 读写单位不同。字节流以字节为单位,通常用来处理二进制文件。字符流以字符为单位,在读写的时候根据码表映射,每个字符对应多个字节。
  • 处理对象不同。字节流能处理所有类型的文件数据(图片、音频)。字符流适用于处理文本数据。

三、Java IO中的字节流和字符流

IO流主要的分类方式有以下3种:

  • 按数据流的方向:输入流、输出流
  • 按处理数据单位:字节流、字符流
  • 按功能:节点流、处理流

 IO 分类图:

1.字节流

InputStream和OutputStream是两个抽象类,是字节流的基类,所有具体的字节流实现都是分别继承了这两个类。

InputStream类有很多的实现子类,下面列举了一些比较常用的:

  • InputStream:InputStream是所有字节输入流的抽象基类,前面说过抽象类不能被实例化,实际上是作为模板而存在的,为所有实现类定义了处理输入流的方法。
  • FileInputStream:文件输入流,一个非常重要的字节输入流,用于对文件进行读取操作。
  • PipedInputStream:管道字节输入流,能实现多线程间的管道通讯。
  • ByteArrayInputStream:字节数组输入流,从字节数组(byte[])中进行以字节为单位的读取,也就是将资源文件都已字节的形式存入到该类的字节数组中去。
  • FilterInputStream:装饰者类,具体装饰者集成该类,这些都是处理类,作用是对节点类进行封装,实现一些特殊功能。
  • DataInputStream:数据输入流,它是用来装饰其他输入流,作用是“允许应用程序以与机器无关方式从底层输入流中读取基本Java数据类型”。
  • BufferedInputStream:缓冲流,对节点流进行装饰,内部会与一个缓存区,用来存放字节,每次都将缓存区存满后发送,而不是一个字节或两个字节这样发送,效率更高。
  • ObjectInputStream:对象输入流,用来提供对基本数据或对象的持久存储。通俗的说,也就是能直接传输对象,通常应用在反序列化中。它也是一种处理流,构造器的入参是一个InputStream对象。

OutputStream类继承关系图:

OutputStream类继承关系与InputStream类型,需要注意的是PrintStream。

2.字符流

与字节流类似,字符流也有两个抽象基类,分别是Reader和Writer。其他的字符流实现类都是继承了这两个类。

以Reader为例,它的主要实现子类如下图:

各个类的详细说:

  • InputStreamReader:从字节流到字符流的桥梁(InputStreamReader构造器入参是FileInputStream的实例对象),它读取字节并使用指定的字符集将其解码为字符。它是由的字符集可通过名称指定,也可以显示给定,或者可以接收平台的默认字符集。
  • BufferedReader:从字符输入流中读取文本,设置一个缓存区来提高效率。BufferedReader是对InputStreamReader的封装,前者构造器的入参就是后者的一个实例对象。
  • FileReader:用于读取字符文件的便利类,new FileReader(File file)等同于new InputStreamReader(new FileInputStream(file),"UTF-8"),但FileReader不能指定指定字符编码和默认缓冲区大小。
  • PipedReader:管道字符输入流。实现多线程间的管道通信。
  • CharArrayReader:从Char数组中读取数据的介质流。
  • StringReader:从String中读取数据的介质流。

Writer与Reader结构类似,方向相反,不在赘述。唯一有区别的是,Writer的子类PrintWriter。

3.节点流和处理流

节点流:直接操作数据读写的流类,比如 FileInputStream

处理流:对一个已经存在的流的连接和封装,通过对数据进行处理为程序提供功能强大、灵活的读写功能,例如 BufferedInputStream(缓存字节流)

处理流和节点流应用了 Java 的装饰者设计模式。

下图就很形象地描绘了节点流和处理流,处理流是对节点流的封装,最终的数据处理还是由节点流完成的。

在诸多的处理流中,有一个非常重要,那就是 缓冲流。

我们知道,程序与磁盘的交互相对于内存运算是很慢的,容易成为程序的性能瓶颈。减少程序与磁盘的交互,是提升程序效率一种有效手段。缓冲流,就应用这种思路:普通流每次读写一个字节,而缓冲流在内存中设置一个缓冲区,缓冲区先存储足够的待操作数据后,再与内存或磁盘进行交互。这样,在总数量不变的情况下,通过提高每次交互的数据量,较少了交互次数。

联想一下生活中的例子,我们搬砖的时候,一块一块地往车上装肯定是效率很低效的。我们可以使用一个小推车,先把砖装到小推车上,再把这小推车推到车前,把砖撞到车上。这个例子中,小推车可以视为缓冲区,小推车的存在,减少了我们装车的次数,从而提高了效率。

注意:缓冲流效率一定高吗?不一定,某些情况下,缓冲流效率反而更低。

                        
原文链接:https://blog.youkuaiyun.com/chenjian723122704/article/details/112976558

### Java 字节流字符流的区别及用法场景 #### 一、定义上的差异 字节流字符流的主要区别在于其处理的数据单位不同。字节流以 `8位`(即一个字节)为单位进行数据传输,适用于任何类型的二进制数据,如图片、音频文件等[^1]。而字符流则专门用于处理文本数据,它以 `16位` Unicode 字符为单位进行操作,能够自动完成字符集转换,从而简化了文本文件的读写过程[^2]。 #### 二、继承体系的不同 在 Java 的 I/O 类库中,字节流的核心抽象基类是 `InputStream` `OutputStream`,所有具体的字节流都派生于这两个类。与此相对应的是字符流,它的核心抽象基类分别是 `Reader` `Writer`。因此,在选择使用何种流时,可以根据具体需求决定是否需要支持字符编码转换[^3]。 #### 三、适用场景分析 - **字节流的应用** - 当涉及非文本型数据的操作时,比如图像文件 (.jpg, .png),视频文件 (.mp4) 或者其他二进制格式 (如 `.class`, `.exe`) 文件,则应该选用字节流来进行处理[^4]。 - **字符流的应用** - 对于纯文本文件或者需要考虑特定编码方式的情况,例如 XML 文档、JSON 数据或是普通的 UTF-8 编码文本文件,推荐采用字符流以便更方便地管理字符串并避免潜在的编码错误。 #### 四、两者之间的联系 尽管二者存在上述显著差别,但在某些情况下可能还需要互相配合工作。例如当从网络接收到原始字节数组却希望将其解释成某种指定编码的文字串的时候;或者是反过来要把一段文字按照给定编码转回对应的字节数组再发送出去的情形下,就可以借助桥接器类——`InputStreamReader` 及 `OutputStreamWriter` 实现这种转换关系。 ```java // 使用 InputStreamReader 将字节流转换为字符流的例子 InputStream inputStream = new FileInputStream("example.txt"); Reader reader = new InputStreamReader(inputStream, StandardCharsets.UTF_8); // 使用 OutputStreamWriter 将字符流转回字节流的例子 OutputStream outputStream = new FileOutputStream("output.txt"); Writer writer = new OutputStreamWriter(outputStream, StandardCharsets.UTF_8); ``` #### 五、性能考量 由于每次调用字符流方法内部都会经历一次额外的字符编码/解码过程,所以在追求极致速度的情况下可能会稍微逊色一点于直接操作底层字节的方式。不过对于大多数日常应用而言,这点开销完全可以忽略不计,并且利用好高级别的封装反而有助于减少程序复杂度以及提高可维护性。 ---
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