1、走向必败态的为必胜态
2、走向必胜态或者无法继续时为必败态
3、其他情况为平局
字符串首尾连边做成一个有向图,因为下一步的选择与上一步的字符串结尾字符有关,所以我们这里建立反图,让让尾指向首做有向图
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define mem(a, b) memset(a, b, sizeof(a))
#define int long long int
#define endl '\n'
typedef pair<int, int> PII;
const int mod = 998244353;
const int inf = 0x3f3f3f3f;
const int N = 1e6 + 7;
int Head[N], Edge[N], Next[N], idx;
void add(int a, int b) {
idx++;
Edge[idx] = b;
Next[idx] = Head[a];
Head[a] = idx;
}
int f(char a) {
if (a >= 'a' && a <= 'z')
return a - 'a' + 26;
else
return a - 'A';
}
int get(string s) { //字符串Hash
return f(s[0]) * 52 * 52 + f(s[1]) * 52 + f(s[2]);
}
int E[N];
int d[N]; //能走向的边的数量 可以理解为出度,因为反向建图,此处是入度,但实际上是出度
int ans[N]; //记录该点状态
signed main() {
mem(Head, -1);
int n;
cin >> n;
string s;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
cin >> s;
string f = s.substr(0, 3);
string e = s.substr(s.size() - 3); // 取前三个和后三个字符
int a = get(f), b = get(e); //取Hash值
E[i] = b;
add(b, a); //反向建图
d[a]++;
}
queue<int> q;
mem(ans, -1); //既不是必败也不是必胜态,初始化为平局
for (int i = 0; i < 52 * 52 * 52; i++) {
if (d[i] == 0) { //出度为0的点 也就是没有能继续往下走的边,此时为必败态
ans[i] = 0; //记录该点为必败态
q.push(i);
}
}
while (!q.empty()) { //反向BFS,判断该点能否走到必败态,类似拓扑排序
int t = q.front();
q.pop();
for (int i = Head[t]; ~i; i = Next[i]) {
int e = Edge[i];
if (ans[e] == -1) {
d[e]--; //能走向的边的数量减1,此处是t->e 但是因为反向建图,实际上是e->t
if (ans[t] == 0) { //如果该点走向必败态,那么下一个人必输,这个点就是必胜态
ans[e] = 1; //记录状态
q.push(e);
} else if (d[e] == 0) { //如果没有边可以走,那该点为必败态
ans[e] = 0;
q.push(e);
} //其他情况为平局
}
}
}
for (int i = 1; i <= n; i++) {
if (ans[E[i]] == -1)
cout << "Draw" << endl;
else if (ans[E[i]] == 1)
cout << "Aoki" << endl;
else
cout << "Takahashi" << endl;
}
return 0;
}