C++基础9

本文详细介绍了数组的一维定义,包括三种方式,数据类型+数组名+长度、初始化数组和使用花括号。展示了如何通过循环输出数组,以及数组长度获取和内存地址显示。还提供了两个实际案例,如体重比较和数组倒置,帮助理解数组在实际编程中的应用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

数组——一维数组的定义方式

概述:

  1. 所谓数组就是一个集合,里面存放了相同类型的数据元素
  2. 数据中每个数据元素都是相同的数据类型
  3. 数组是由连续的内存位置构成的

一维数组定义的三种方式

  1. 数据类型 数组名[数组长度];
  2. 数据类型 数组名[数组长度] = {值1,值2…};
  3. 数据类型 数组名[] = {值1,值2…};

数组的输出方式通常是用循环来进行输出

#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
    int arr[5] = {10,20,30,40,50};
    for(int i = 0; i < 5; i++)
    {
        cout<<arr[i]<<endl;
    }
    return 0;
}

如果在初始化数据的时候,没有全部初始化,则会用0填补剩余位置

定义数组的时候必须要有数组长度

数组名不要和变量重名

一维数组的数组名

用途:

  • 可用于统计整个数组在内存中的长度
  • 可以获取数组在内存中的首地址
#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
    int arr[5] = {10,20,30,40,50};
    for(int i = 0; i < 5; i++)
    {
        cout<<"第"<<i+1<<"个数组的位置"<<(long long)&arr[i]<<endl;
    }
    return 0;
}

每次运行后都会重新分配地址

数组名是一个常量,不可以进行赋值操作

一维数组案例——五只小猪称体重

需求案例:在一个数组中记录了五只小猪的体重,找出并打印最重的小猪体重

分析:

  1. 创建五个小猪体重
  2. 从数组中找到最大值
  3. 打印最大值
#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
    int PIG[5];
    int w;
    int max = 0;
    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
        cin >> w;
        PIG[i] = w;
    }
    for (int j = 0; j < 5; j++)
    {
        if (PIG[j] > max)
        {
            max = PIG[j];
        }
        else
        {
            continue;
        }
    }
    cout << max << endl;
        return 0;
}

一维数组案例——元素倒置

需求案例:声明一个5个元素的数组,输出这个数组和倒置后的数组

#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
    int a[5] = { 10,20,30,40,50 };
    cout << "原数组" << endl;
    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
        cout << a[i] << " ";
    }
    cout<<endl;
    int b[5];
    for (int j = 0; j < 5; j++)
    {
        b[j] = a[4 - j];
    }
    cout<<"之后的数组"<<endl;
    for (int k = 0; k < 5; k++)
    {
        cout << b[k] << " ";
    }
    cout<<endl;
        return 0;
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

宴师

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值