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一.C语言中的类型转换
当运算符左右类型不同,就需要类型转化。C语言有两种类型转换:隐式类型转换和显示类型转换。
隐式类型转化是编译器在编译阶段自动进行,能转就转,不能转就编译失败。
显示类型转化需要程序员自己处理。
int main()
{
//隐式类型转换
int i = 1;
double d = i;
printf("%d,%.2f\n",i,d);
// 显示的强制类型转换
int* p = &i;
int address = (int) p;
printf("%x, %d\n" , p, address);
}
二.为什么C++需要四种类型转换
C语言的转换风格很简单,但有以下缺点。
隐式类型转化可能会导致精度丢失,显示类型转化代码不够清晰。
因此C++提出了自己的类型转化风格,并且C++兼容C语言。
三.C++强制类型转换
C++为了加强类型转换的可视性,引入了四种命名的强制类型转换操作符。
static_cast、reinterpret_cast、const_cast、dynamic_cast
static_cast
//static_cast用于非多态类型的转换(静态转换),编译器隐式执行的任何类型转换都可用static_cast,但它不能用于两个不相关的类型进行转换
int main()
{
double d = 3.14;
int a = static_cast<int>(d);
cout<<a<<endl;
return 0;
}
reinterpret_cast
reinterpret_cast操作符通常为操作数的位模式提供较低层次的重新解释,用于将一种类型转换为另一种不同的类型
const_cast
const_cast常用的用途就是删除变量的const属性,方便赋值
int main()
{
const int a = 2;
int* p = const_cast<int*>(&a);
*p = 3;
cout<<a<<endl;
}
dynamic_cast
dynamic_cast用于将一个父类对象的指针/引用转换为子类对象的指针或引用(动态转换)
注意: 1. dynamic_cast只能用于含有虚函数的类 2. dynamic_cast会先检查是否能转换成功,能成功则转换,不能则返回0
class A
{
public :
virtual void f(){}
};
class B : public A
{};
void fun (A* pa)
{
// dynamic_cast会先检查是否能转换成功,能成功则转换,不能则返回
B* pb1 = static_cast<B*>(pa);
B* pb2 = dynamic_cast<B*>(pa);
cout<<"pb1:" <<pb1<< endl;
cout<<"pb2:" <<pb2<< endl;
}
int main ()
{
A a;
B b;
fun(&a);
fun(&b);
return 0;
}