构造函数和拷贝函数调用顺序

本文详细解释了类A和B的构造函数调用顺序,以及在main函数中静态变量影响的析构顺序,包括全局变量C和局部变量。关键点在于理解构造与析构的先后规则,并考虑静态变量的生存周期。

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构造函数和拷贝函数调用顺序

Class A;
Class B;
void F() 
{
  A a;
  B b;
}//我们定义了a,b两个类,那么a,b构造函数的调用顺序和析构函数的顺序是怎样的呢?

构造顺序是按照语句的顺序进行构造,因此构造函数调用的顺序是先调用a,后调用b。

析构是程序结束时进行的操作,顺序和构造相反,因此为b,a。

整体的顺序是ab构造,然后ba析构。

下面我们单看析构顺序

C c;
int main()
{
A a;
B b;
static D d;
  
return 0;
}//其中A,B,C,D都是类

①除了知道析构函数顺序和构造函数调用顺序相反,

②这里要知道static改变了对象的生存作用域,需要等待程序结束时才会析构释放对象。

③而且c为全局变量,因此先于a,b,d构造,因此,c是最后一个析构。

根据上边三点,析构的顺序是b,a,d,c

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