7.6-7.8

本文介绍了二维数组的连续存储特性,并详细讲解了冒泡排序算法,涉及10元素排序所需趟数。此外,还展示了如何实现三子棋游戏的基本步骤和扫雷游戏的思路。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

7.6数组(2)

二维数组也是连续存储的。

冒泡排序:两两相邻元素比较

10个元素需要9趟冒泡排序

Void bubble-sort(int arr[])

{

Int I =0;

Int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);

}

数组名是首元素地址

两个例外

1.sizeof

2.取地址数组名&

实现三子棋(1)(2)7.7

#include<stdio.h>

Int main()

{

Test();

Return 0;

}

扫雷7.8

Char saolei[9][9];

思路和代码实操有所增加

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