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原创 大学生未来就业方向

#废话文学# 身为大学上在这种困难的抉择下,本人思来想去,寝食难安。 左拉曾经提到过,生活的道路一旦选定,就要勇敢地走到底,决不回头。这不禁令我深思。 拿破仑·希尔曾经说过,不要等待,时机永远不会恰到好处。我希望诸位也能好好地体会这句话。 每个人都不得不面对这些问题。 在面对这种问题时, 问题的关键究竟为何? 可是,即使是这样,大学生未来就业方向的出现仍然代表了一定的意义。 从这个角度来看, 这种事实对本人来说意义重大,相信对这个世界也是有一定意义的。 带着这些问题,我们来审视一下大学生未

2025-01-15 17:06:51 1393

原创 基于Java与WebSocket实战开发交互式斗地主(后端篇 二)

用spring boot判断斗地主的所有牌型规则,并列出各种边界情况。

2024-12-30 22:37:57 528 1

原创 基于Java与WebSocket实战开发交互式斗地主(后端篇 一)

用spring boot实现发牌,再通过斗地主的规则列出牌型,然后实现抢地主。

2024-12-30 22:26:49 857

原创 基于Java与WebSocket实战开发交互式斗地主(前端篇 四)

关于路由守卫以前全局错误处理服务的实现......

2024-12-29 14:35:09 331

原创 基于Java与WebSocket实战开发交互式斗地主(前端篇 三)

基于React Spring实现前端页面动画效果

2024-12-29 13:51:28 662

原创 基于Java与WebSocket实战开发交互式斗地主(前端篇 二)

使用WebSocket 连接管理(自动重连机制、事件处理系统、消息发送接口)和游戏状态管理(卡牌状态、玩家回合、游戏进程控制)从而达到游戏实时更新的效果。

2024-12-29 09:51:50 585

原创 基于Java与WebSocket实战开发交互式斗地主(前端篇 一)

基于styled-components和@react-spring/web实现样式的封装和动态生成以及动画和交互的实现。

2024-12-28 22:53:02 1548

原创 基于Java与WebSocket实战开发交互式斗地主(概括篇)

Java开发交互式多人斗地主,在实战中学习项目架构.......

2024-12-28 15:48:23 712

原创 基于python的requests、BeautifulSoup、pandas 、OpenPyXL库,做网页数据获取

数据爬取处理

2024-12-27 16:25:31 436

原创 基于python的moviepy库对图片进行批处理、视屏合成

针对ModuleNotFoundError: No module named 'moviepy.editor'的问题做出解决方案

2024-12-27 10:18:46 721

原创 e的贪吃蛇

贪吃蛇通过吃爱心升级到十级会完全变异,所以这是一条会变异的蛇。

2024-12-26 15:11:47 267

原创 e的俄罗斯方块

让编程像玩一样,大家好我是lucky,我一开始也是编程菜鸡,但是我喜欢玩游戏所以我像要是我把之前玩过的游戏用代码写出来会怎样?所以我就注重于游戏这方面,果不其然不断出现bug,但是解决完所有bug,一个热乎乎自己写出来的游戏玩着是非常有成就感的,废话不多说直接上代码。

2024-12-26 13:30:30 273

原创 ACL(访问控制列表)

目录1、ACL概述2、实验一:基本ACL(2000~2999)用法3、实验二:高级ACL(3000~3999)用法(单项访问)4、实验四:ACL时间设定ACL技术作用:通过定义一些列规则来允许或拒绝流量通,提高网络性能、防止网络攻击。保障数据传输的安全可靠性和网络稳定,可定义一些列的规则对数据包进行分类并针对不同类型的报文进行不同的处理以实现对网络访问行为的控制、限制网络流量、提高网络性能、防止网络攻击可以限制网络访问。ACL技术用法: 设置在路由器或交换机接口上,两个接口协议设置不一样时效果不一样。

2023-05-10 14:29:15 2003

原创 ICMP(控制报文协议)

ICMP作用:用于测试网络的可达性;使用ping、tracert命令进行调用

2023-05-06 19:13:16 130

原创 ARP(地址解析协议)

ARP作用:由IP地址解析出MAC地址

2023-05-06 17:43:17 105

原创 数据链路层与以太网(帧)

2.检测DMAC,通过交给上层(反则丢弃)前24位是IEEE电气和电子工程师协会分配给厂商,后24位是厂商分配的用户。主机接收到数据帧的动作:1.检测FCS,通过下一步(反则丢弃)以太网(Ethernet) : 只与物理层和数据链路层有关。处理硬件设备的物理寻址、定义网络拓扑及数据帧的传递顺序。(默认为1500B,大于或小于该值的数据帧都有问题)负责识别网络层的协议类型并对网络层的数据进行封装。通过一定的计算公式来对数据包的完整性检查。代表一个网络接口的物理地址,全球唯一。其中IP包头占20B且固定的。

2023-05-06 17:02:39 354

基于python编写的视频合成代码

主页有文件详细介绍

2024-12-28

基于JavaScript开发的小游戏贪吃蛇

基于JavaScript开发的小游戏贪吃蛇

2024-12-28

基于JavaScript、HTML5、CSS的小游戏《俄罗斯方块》源码

基于JavaScript、HTML5、CSS的小游戏《俄罗斯方块》源码

2024-12-28

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