JavaScript学习记录7

第三节 布尔运算符

1. 概述

布尔运算符用于将表达式转为布尔值,一共包含四个运算符。
  • 取反运算符:!
  • 且运算符:&&
  • 或运算符:||
  • 三元运算符:?:

2. 取反运算符(!)

取反运算符是一个感叹号,用于将布尔值变为相反值,即 true变成 falsefalse变成 true
!true // false
!false // true
对于非布尔值,取反运算符会将其转为布尔值。可以这样记忆,以下六个值取反后为 true,其他值都为 false
  • undefined
  • null
  • false
  • 0
  • NaN
  • 空字符串''
!undefined // true
!null // true
!0 // true
!NaN // true
!"" // true

!54 // false
!'hello' // false
![] // false
!{} // false
上面代码中,不管什么类型的值,经过取反运算后,都变成了布尔值。
如果对一个值连续做两次取反运算,等于将其转为对应的布尔值,与 Boolean函数的作用相同。这是一种常用的类型转换的写法。
!!x
// 等同于
Boolean(x)
上面代码中,不管 x是什么类型的值,经过两次取反运算后,变成了与 Boolean函数结果相同的布尔值。所以,两次取反就是将一个值转为布尔值的简便写法。

3. 且运算符(&&)

且运算符( &&)往往用于多个表达式的求值。
它的运算规则是:如果第一个运算子的布尔值为 true,则返回第二个运算子的值(注意是值,不是布尔值);如果第一个运算子的布尔值为 false,则直接返回第一个运算子的值,且不再对第二个运算子求值。
't' && '' // ""
't' && 'f' // "f"
't' && (1 + 2) // 3
'' && 'f' // ""
'' && '' // ""

var x = 1;
(1 - 1) && ( x += 1) // 0
x // 1
上面代码的最后一个例子,由于且运算符的第一个运算子的布尔值为 false,则直接返回它的值 0,而不再对第二个运算子求值,所以变量 x的值没变。
这种跳过第二个运算子的机制,被称为“短路”。有些程序员喜欢用它取代 if结构,比如下面是一段 if结构的代码,就可以用且运算符改写。
if (i) {
  doSomething();
}

// 等价于

i && doSomething();
上面代码的两种写法是等价的,但是后一种不容易看出目的,也不容易除错,建议谨慎使用。
且运算符可以多个连用,这时返回第一个布尔值为 false的表达式的值。如果所有表达式的布尔值都为 true,则返回最后一个表达式的值。
true && 'foo' && '' && 4 && 'foo' && true
// ''

1 && 2 && 3
// 3
上面代码中,例一里面,第一个布尔值为 false的表达式为第三个表达式,所以得到一个空字符串。例二里面,所有表达式的布尔值都是 true,所以返回最后一个表达式的值 3

4. 或运算符(||)

或运算符( ||)也用于多个表达式的求值。它的运算规则是:如果第一个运算子的布尔值为 true,则返回第一个运算子的值,且不再对第二个运算子求值;如果第一个运算子的布尔值为 false,则返回第二个运算子的值。
't' || '' // "t"
't' || 'f' // "t"
'' || 'f' // "f"
'' || '' // ""
短路规则对这个运算符也适用。
var x = 1;
true || (x = 2) // true
x // 1
上面代码中,或运算符的第一个运算子为 true,所以直接返回 true,不再运行第二个运算子。所以, x的值没有改变。这种只通过第一个表达式的值,控制是否运行第二个表达式的机制,就称为“短路”(short-cut)。
或运算符可以多个连用,这时返回第一个布尔值为 true的表达式的值。如果所有表达式都为 false,则返回最后一个表达式的值。
false || 0 || '' || 4 || 'foo' || true
// 4

false || 0 || ''
// ''
上面代码中,例一里面,第一个布尔值为 true的表达式是第四个表达式,所以得到数值4。例二里面,所有表达式的布尔值都为 false,所以返回最后一个表达式的值。
或运算符常用于为一个变量设置默认值。
function saveText(text) {
  text = text || '';
  // ...
}

// 或者写成
saveText(this.text || '')
上面代码表示,如果函数调用时,没有提供参数,则该参数默认设置为空字符串。

5. 三元条件运算符(?:)

三元条件运算符由问号(?)和冒号(:)组成,分隔三个表达式。它是 JavaScript 语言唯一一个需要三个运算子的运算符。如果第一个表达式的布尔值为 true,则返回第二个表达式的值,否则返回第三个表达式的值。
't' ? 'hello' : 'world' // "hello"
0 ? 'hello' : 'world' // "world"
上面代码的 t0的布尔值分别为 truefalse,所以分别返回第二个和第三个表达式的值。
通常来说,三元条件表达式与 if...else语句具有同样表达效果,前者可以表达的,后者也能表达。但是两者具有一个重大差别, if...else是语句,没有返回值;三元条件表达式是表达式,具有返回值。所以,在需要返回值的场合,只能使用三元条件表达式,而不能使用 if..else
console.log(true ? 'T' : 'F');
上面代码中, console.log方法的参数必须是一个表达式,这时就只能使用三元条件表达式。如果要用 if...else语句,就必须改变整个代码写法了。

第四节 二进制位运算符

1. 概述

二进制位运算符用于直接对二进制位进行计算,一共有7个。
  • 二进制或运算符(or):符号为 |,表示若两个二进制位都为0,则结果为0,否则为1
  • 二进制与运算符(and):符号为 &,表示若两个二进制位都为1,则结果为1,否则为0
  • 二进制否运算符(not):符号为 ~,表示对一个二进制位取反。
  • 异或运算符(xor):符号为^,表示若两个二进制位不相同,则结果为1,否则为0。
  • 左移运算符(left shift):符号为<<,详见下文解释。
  • 右移运算符(right shift):符号为>>,详见下文解释。
  • 头部补零的右移运算符(zero filled right shift):符号为>>>,详见下文解释。
这些位运算符直接处理每一个比特位(bit),所以是非常底层的运算,好处是速度极快,缺点是很不直观,许多场合不能使用它们,否则会使代码难以理解和查错。
有一点需要特别注意, 位运算符只对整数起作用,如果一个运算子不是整数,会自动转为整数后再执行。另外,虽然在 JavaScript 内部,数值都是以64位浮点数的形式储存,但是做位运算的时候,是以32位带符号的整数进行运算的,并且返回值也是一个32位带符号的整数。
i = i | 0;
上面这行代码的意思,就是将 i(不管是整数或小数)转为32位整数。
利用这个特性,可以写出一个函数,将任意数值转为32位整数。
function toInt32(x) {
  return x | 0;
}
上面这个函数将任意值与 0进行一次或运算,这个位运算会自动将一个值转为32位整数。下面是这个函数的用法。
toInt32(1.001) // 1
toInt32(1.999) // 1
toInt32(1) // 1
toInt32(-1) // -1
toInt32(Math.pow(2, 32) + 1) // 1
toInt32(Math.pow(2, 32) - 1) // -1
上面代码中, toInt32可以将小数转为整数。对于一般的整数,返回值不会有任何变化。对于大于或等于2的32次方的整数,大于32位的数位都会被舍去。

2. 二进制或运算符

二进制或运算符( |)逐位比较两个运算子,两个二进制位之中只要有一个为 1,就返回 1,否则返回 0
0 | 3 // 3
上面代码中, 03的二进制形式分别是 0011,所以进行二进制或运算会得到 11(即 3)。
位运算只对整数有效,遇到小数时,会将小数部分舍去,只保留整数部分。所以,将一个小数与 0进行二进制或运算,等同于对该数去除小数部分,即取整数位。
2.9 | 0 // 2
-2.9 | 0 // -2
需要注意的是,这种取整方法不适用超过32位整数最大值 2147483647的数。
2147483649.4 | 0;
// -2147483647

3. 二进制与运算符

二进制与运算符( &)的规则是逐位比较两个运算子,两个二进制位之中只要有一个位为 0,就返回 0,否则返回 1
0 & 3 // 0
上面代码中,0(二进制 00)和3(二进制 11)进行二进制与运算会得到 00(即 0)。

4. 二进制否运算符

二进制否运算符( ~)将每个二进制位都变为相反值( 0变为 11变为 0)。它的返回结果有时比较难理解,因为涉及到计算机内部的数值表示机制。
~ 3 // -4
上面表达式对 3进行二进制否运算,得到 -4。之所以会有这样的结果,是因为位运算时,JavaScript 内部将所有的运算子都转为32位的二进制整数再进行运算。
3的32位整数形式是 00000000000000000000000000000011,二进制否运算以后得到 11111111111111111111111111111100。由于第一位(符号位)是1,所以这个数是一个负数。JavaScript 内部采用补码形式表示负数,即需要将这个数减去1,再取一次反,然后加上负号,才能得到这个负数对应的10进制值。这个数减去1等于 11111111111111111111111111111011,再取一次反得到 00000000000000000000000000000100,再加上负号就是 -4。考虑到这样的过程比较麻烦,可以简单记忆成, 一个数与自身的取反值相加,等于-1。
~ -3 // 2
上面表达式可以这样算, -3的取反值等于 -1减去 -3,结果为 2
对一个整数连续两次二进制否运算,得到它自身。
~~3 // 3
所有的位运算都只对整数有效。二进制否运算遇到小数时,也会将小数部分舍去,只保留整数部分。所以,对一个小数连续进行两次二进制否运算,能达到取整效果。
~~2.9 // 2
~~47.11 // 47
~~1.9999 // 1
~~3 // 3
使用二进制否运算取整,是所有取整方法中最快的一种。
对字符串进行二进制否运算,JavaScript 引擎会先调用 Number函数,将字符串转为数值。
// 相当于~Number('011')
~'011'  // -12

// 相当于~Number('42 cats')
~'42 cats' // -1

// 相当于~Number('0xcafebabe')
~'0xcafebabe' // 889275713

// 相当于~Number('deadbeef')
~'deadbeef' // -1
对于其他类型的值,二进制否运算也是先用 Number转为数值,然后再进行处理。
// 相当于 ~Number([])
~[] // -1

// 相当于 ~Number(NaN)
~NaN // -1

// 相当于 ~Number(null)
~null // -1

5. 异或运算符

异或运算( ^)在两个二进制位不同时返回 1,相同时返回 0
0 ^ 3 // 3
上面表达式中, 0(二进制 00)与 3(二进制 11)进行异或运算,它们每一个二进制位都不同,所以得到 11(即 3)。
“异或运算”有一个特殊运用,连续对两个数 ab进行三次异或运算, a^=b; b^=a; a^=b;,可以 互换它们的值。这意味着,使用“异或运算”可以在不引入临时变量的前提下,互换两个变量的值。
var a = 10;
var b = 99;

a ^= b, b ^= a, a ^= b;

a // 99
b // 10
这是互换两个变量的值的最快方法。
异或运算也可以用来取整。
12.9 ^ 0 // 12

6. 左移运算符

左移运算符( <<)表示将一个数的二进制值向左移动指定的位数,尾部补 0,即 乘以 2 的指定次方。向左移动的时候,最高位的符号位是一起移动的。
// 4 的二进制形式为100,
// 左移一位为1000(即十进制的8)
// 相当于乘以2的1次方
4 << 1
// 8

-4 << 1
// -8
上面代码中, -4左移一位得到 -8,是因为 -4的二进制形式是 11111111111111111111111111111100,左移一位后得到 11111111111111111111111111111000,该数转为十进制(减去1后取反,再加上负号)即为 -8
如果左移0位,就相当于将该数值转为32位整数,等同于取整,对于正数和负数都有效。
13.5 << 0
// 13

-13.5 << 0
// -13
左移运算符用于二进制数值非常方便。
var color = {r: 186, g: 218, b: 85};

// RGB to HEX
// (1 << 24)的作用为保证结果是6位数
var rgb2hex = function(r, g, b) {
  return '#' + ((1 << 24) + (r << 16) + (g << 8) + b)
    .toString(16) // 先转成十六进制,然后返回字符串
    .substr(1);   // 去除字符串的最高位,返回后面六个字符串
}

rgb2hex(color.r, color.g, color.b)
// "#bada55"
上面代码使用左移运算符,将颜色的 RGB 值转为 HEX 值。

7. 右移运算符

右移运算符( >>)表示将一个数的二进制值向右移动指定的位数。如果是正数,头部全部补 0;如果是负数,头部全部补 1。右移运算符基本上相当于 除以 2 的指定次方(最高位即符号位参与移动)。
4 >> 1
// 2
/*
// 因为4的二进制形式为 00000000000000000000000000000100,
// 右移一位得到 00000000000000000000000000000010,
// 即为十进制的2
*/

-4 >> 1
// -2
/*
// 因为-4的二进制形式为 11111111111111111111111111111100,
// 右移一位,头部补1,得到 11111111111111111111111111111110,
// 即为十进制的-2
*/
右移运算可以模拟 2 的整除运算。
5 >> 1
// 2
// 相当于 5 / 2 = 2

21 >> 2
// 5
// 相当于 21 / 4 = 5

21 >> 3
// 2
// 相当于 21 / 8 = 2

21 >> 4
// 1
// 相当于 21 / 16 = 1

8. 头部补零的右移运算符

头部补零的右移运算符( >>>)与右移运算符( >>)只有一个差别,就是一个数的二进制形式向右移动时,头部一律补零,而不考虑符号位。所以,该运算总是得到正值。对于正数,该运算的结果与右移运算符( >>)完全一致,区别主要在于负数。
4 >>> 1
// 2

-4 >>> 1
// 2147483646
/*
// 因为-4的二进制形式为11111111111111111111111111111100,
// 带符号位的右移一位,得到01111111111111111111111111111110,
// 即为十进制的2147483646。
*/
这个运算实际上将一个值转为32位无符号整数。
查看一个负整数在计算机内部的储存形式,最快的方法就是使用这个运算符。
-1 >>> 0 // 4294967295
上面代码表示, -1作为32位整数时,内部的储存形式使用无符号整数格式解读,值为 4294967295(即 (2^32)-1,等于 11111111111111111111111111111111)。

9. 开关作用

位运算符可以用作设置对象属性的开关。
假定某个对象有四个开关,每个开关都是一个变量。那么,可以设置一个四位的二进制数,它的每个位对应一个开关。
var FLAG_A = 1; // 0001
var FLAG_B = 2; // 0010
var FLAG_C = 4; // 0100
var FLAG_D = 8; // 1000
上面代码设置 A、B、C、D 四个开关,每个开关分别占有一个二进制位。
然后,就可以用二进制与运算,检查当前设置是否打开了指定开关。
var flags = 5; // 二进制的0101

if (flags & FLAG_C) {
  // ...
}
// 0101 & 0100 => 0100 => true
上面代码检验是否打开了开关 C。如果打开,会返回 true,否则返回 false
现在假设需要打开 ABD三个开关,我们可以构造一个掩码变量。
var mask = FLAG_A | FLAG_B | FLAG_D;
// 0001 | 0010 | 1000 => 1011
上面代码对 ABD三个变量进行二进制或运算,得到掩码值为二进制的 1011
有了掩码,二进制或运算可以确保打开指定的开关。
var mask = FLAG_A | FLAG_B | FLAG_D;
// 0001 | 0010 | 1000 => 1011
上面代码中,计算后得到的 flags变量,代表三个开关的二进制位都打开了。
二进制与运算可以将当前设置中凡是与开关设置不一样的项,全部关闭。
flags = flags & mask;
异或运算可以切换(toggle)当前设置,即第一次执行可以得到当前设置的相反值,再执行一次又得到原来的值。
flags = flags ^ mask;
二进制否运算可以翻转当前设置,即原设置为 0,运算后变为 1;原设置为 1,运算后变为 0
flags = ~flags;
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值