HTML
HTML(超文本标记语言)是一种用于创建网页标记语言。HTML使用标签来定义网页中的元素,如标题、段落、链接、图像等。它是一种静态语言,主要负责网页的结构和语义化。
1、网页基本信息
<!-- DOCTYPE 文本类型,告诉浏览器使用的是什么规范--> <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <!-- head 网页头部 --> <head> <!-- meta 描述性标签,可描述一些网站信息:比如编码、关键字、间接叙述--> <meta charset="UTF-8"> <meta name="keywords" content="前端开始"> <meta name="description" content="这是三件套的开始"> <!-- title 打开网站后看到的网站名称 --> <title>First HTML</title> </head> <!-- 主体 内部是可在网页页面上显示的内容--> <body> Hello,HTML </body> </html>
2、基本标签
<!--标题标签--> <h1>复习前端</h1> <h2>复习前端</h2> <h6>复习前端</h6> <!--段落标签,每个标签肚成一段--> <p>复习前端</p> <p>复习前端</p> <!--换行标签,只是换行,多行成一段--> 复习前端<br> 复习前端<br> <!--水平线标签--> <hr> <hr> <!--字体样式标签--> 粗体:<strong>复习前端</strong> 斜体:<em>复习前端</em> <!--特殊格式--> 空 格
3、特殊标签
1.图像标签,其中alt就是图像加载失败时显示的名字
<!--1.图片标签--> <img src="../resources/image/图片一.jpg" alt="风景" content="落日" title="前端复习"> alt图片加载失败时显式的文字,title鼠标悬停到图片显示的文字 <!--2.链接标签--> <a href="HelloHTML.html" target="_blank">点击跳转,文字跳转</a> <a href="HelloHTML.html"> <img src="../resources/image/图片二.jpg" alt="风景" title="前端复习" height="300" width="300"> </a> <!--锚链接,定义一个锚标记,然后跳转到锚标记--> <a href="top">顶部</a> <a href="#top">回到顶部</a> <!--邮件链接--> <a href="mailto:2869861273@qq.com">点击发送邮件</a> </body> <!--3.列表标签--> <!--有序列表--> <ol> <li>前端复习1</li> <li>前端复习2</li> <li>前端复习3</li> </ol> <!--无序列表,不是顺序杂乱,而是没有序号标明顺序--> <ul> <li>前端复习1</li> <li>前端复习2</li> <li>前端复习3</li> </ul> <!--自定义列表,dt标题,dd内容--> <dl> <dt>前端复习</dt> <dd>前端复习1</dd> <dd>前端复习1</dd> <dd>前端复习1</dd> </dl> <!--4.表格标签,tr表格里的行,td表格里的列--> <table border="1px"> <tr> <td colspan="3">1</td> </tr> <tr> <td rowspan="2">复习</td> <td>前端复习</td> <td>前端复习</td> <!-- 当设置了跨行和跨列时,后面所被影响的表格需要去掉从而对齐 --> </tr> <tr> <td>前端复习</td> <td>前端复习</td> </tr> <!--5.音视频标签,controls显示进度条 autoplay设置自动播放--> <video src="" controls autoplay></video> <audio src="" controls autoplay></audio> <!--6.iframe内联标签,即在一个网页里还有一个内联框,内联框里是另一个网址--> <iframe src="https://www.baidu.com" frameborder="0" width="500" height="500"></iframe> </table> <!--7.表单 --> <form action="HelloHTML.html" method="get"> <input type="text" name="username" value="name" size="30"> <input type="password" name="ped" readonly> <input type="submit"> <input type="reset"> <!--单选框 name表示组,只有在同一组的才能选择其一 --> 男<input type="radio" value="girl" name="sex"> 女<input type="radio" value="boy" name="sex"> <!--多选框 checked默认选中 --> <p>爱好: 游戏<input type="checkbox" value="play" name="hobby" checked> 舞蹈<input type="checkbox" value="dance" name="hobby"> 吃<input type="checkbox" value="eat" name="hobby"> </p> <!--按钮--> <input type="button" value="普通按钮" name="but"> <!--8.下拉框 selected默认选择--> <p>下拉框: <select name="列表名称" > <option value="china" selected disabled>中国</option> <option value="us">英国</option> <option value="ufo">美国</option> </select> </p> <!--9.文本域,cols,rows行列长度--> <p>文本域: <textarea name="textarea" cols="30" rows="10">文本框</textarea> </p>
4、表单初级验证
这是为了对表单提交的数据做一定判断
placeholder 用在所有的输入框中,作为底层提示信息,和value默认值不同
required 表框中数据不可为空
pattern 正则表达式判断
CSS
CSS(层叠样式表)是一种用于描述网页样式和布局的样式表语言。它与HTML配合使用,负责网页的外观和样式。通过使用CSS,可以控制元素的大小、颜色、字体、布局,实现网页的美观效果和排版。
优势:
1内容与表现分离,因css文件可独立于html
2.样式更加丰富
3.利用SEO,更便于被搜索引擎收录
1、css导入方式
<!-- 1.内部样式--> <style> h1{ color: red; } </style> <!-- 2.外部样式需要link导入--> <link rel="stylesheet" href="css/style.css"> </head> <body> <!-- 3.行内样式--> <h1 color="green">Hello</h1> </body> </html>
2、基本选择器
1.标签选择器
<!-- 1.标签选择器,选择的是所有同一标签--> <style> h1{ color: red; } </style> <h1 color="green">Hello</h1> <h1 color="green">Hello</h1>
2.类选择器
<!-- 2.类选择器,需先在标签里定义一个任意类属性,可多个标签定义同一个,然后在css中.类名--> <style> .liy{ color: red; } </style> <h1 class="liy">类选择器</h1> <h2 class="liy">类选择器</h2>
3.id选择器
<!-- 3.id选择器,同样先定义一个id,再在css中#id选择,但一个id只能定义一个标签 --> <style> #gu{ color: red; } </style> <h1 id="gu">id选择器</h1>
3、高级选择器
1.层次选择器
(都是行外样式去渲染)
① 后代选择器
<style> body p{ 选中的是body下面的所以p标签 background: red; } </style>
② 子代选择器
<style> body>p{ 选中的是body下面的一代p标签 background: red; } </style>
③ 相邻向下选择器
用以下两种选择器时需要先激活定义一个标签<p class="active">h1</p>,即针对的是该标签而言 <style> .active+p { 选的是激活标签下面的一个p标签 background: red; } </style>
④ 通用选择器
<style> .active~p { 选的是激活标签下面的所有p类型标签 background: red; } </style>
2.结构伪类选择器
<style> ul li:first-child { 选择ul下面的li标签的第一个 background: aqua; } ul li:last-child{ 选择ul下面的li标签的z一个 background: bisque; } </style>
3.属性选择器
① 首先搭建标签并设置标签的格式
<p class="demo"> <a href="www.baidu.com" class="links item first" id="first">1</a> <a href="" class="links item active" target="_blank" title="test">2</a> <a href="resources/image/图片一.jpg" class="links item" >3</a> <a href="abc" class="links item">4</a> <a href="/a.pdf" class="links item">5</a> <a href="/abc.pdf" class="links item">6</a> <a href="abcd.docx" class="links item">7</a> <a href="abc.docx" class="links item">8</a> </p>
<style> .demo a{ float: left; display: block; height: 50px; width: 50px; border-radius: 10px; background: #2700ff; text-align: center; color: gainsboro; text-decoration: none; margin-right: 5px; font: bold 20px/50px Arial; } </style>
② 在style中进行选择,属性选择器格式就是标签+[属性]
/* 1.选择存在id的元素*/ a[id] { background: red; } /* 2.选择id为first的标签*/ a[id="first"] { color: black; } /* 3.选中class里有links的标签*/ a[class*="links"] { background: bisque; } /* 4.特定的开头和结尾 */ a[href^=w] { background: cornflowerblue; } a[href$=x] { background: red; }
4、样式设置
1.span标签
<p> 用于突出一句话里的重点字 <span>程序员上午试题分析和</span>备考建议 </p> <style> span{ color: red; font-weight: bolder; } </style>
2.字体样式 font-
font-family: ;字体格式 font-size: ;字体大小 font-weight: ;字体粗细
3.文本样式
颜色 RGB/RGBA:A这个参数代表透明度,0-1 text-align:设置左右居中或左右对齐 text-indent:设置首航缩进 line-height:设置行高,同块高一致即是上线居中 text-decoration: underline设置上中下划线 text-decoration: none;取消划线,主要用于超链接去除下划线 vertical-align: middle;图片文字垂直水平对齐
4.超链接伪类样式
<style> /* 链接被访问过的a链接的颜色*/ a:visited{ color: antiquewhite; } /*修改默认a链接颜色*/ a { text-decoration: none; color: black; } /*鼠标悬浮时的颜色*/ a:hover{ color: chartreuse; } </style>
5.列表样式
① 创建一个列表
<h2 class="title">全部商品分类</h2> <ul> <li> <a href="#">图书</a> <a href="#">音像</a> <a href="#">数字商品</a> </li> <li> <a href="#">家用电器</a> <a href="#">手机</a> <a href="#">数码</a> </li> <li> <a href="#">电脑</a> <a href="#">办公</a> </li> <li> <a href="#">家居</a> <a href="#">家装</a> <a href="#">厨具</a> </li> <li> <a href="#">服饰鞋帽</a> <a href="#">个性化妆</a> </li> <li> <a href="#">礼品箱包</a> <a href="#">钟表</a> <a href="#">珠宝</a> </li> <li> <a href="#">食品饮料</a> <a href="#">保健食品</a> </li> <li> <a href="#">彩票</a> <a href="#">旅行</a> <a href="#">充值</a> <a href="#">票务</a> </li> </ul>
② 用css链接该列表并渲染
渲染的注意点:对应列表从上到下的标签逐一来写;分清楚每一个标签可以渲染什么格式
.title{ text-indent: 2em; background: red; line-height: 20px; font-size: 18px; } /* list-style 对ul表格前面的无序序号进行修改 对于列表来说,本身属性只有序号和列表格子尺寸*/ ul li{ list-style: none; line-height: 18px; } a{ line-height: 15px; font-size: 13px; color: black; text-indent: 2em; text-decoration: none; } a:hover{ color: green; } ul{ background: aquamarine; }
5.圆角边框
应用:可以给图片进行边框修改打磨
旋转:旋转顺序左右上下
6.盒子模型
① 盒子模型的大小计算
即边距margin,边框border,填充padding,和实际内容
② 设置消除默认内外边距
一般的边框都有内外边距,所以需要手动设置删除;且边框有四个边
③ 外边距设置居中
前提该标签需要在一个块元素内,即要有边界
margin: auto;
5、浮动
1.display 用于设置行内元素的排列
① 理解行内元素与块元素的区别
div{ height: 200px; width: 200px; border: red 2px solid; font-size: 25px; } span{ height: 200px; width: 200px; border: red 2px solid; font-size: 25px; }
② 理解display的作用
把本来的一个ul li一列的列表设置成一横排,即设置为块元素并且保留行内元素的特性(即标准文档流的性质),把标准文档流可以在行内元素和块元素中切换
display: inline-block;
2.float 用于设置浮动
① 浮动,指独立于底层,浮于低层之上的一种形式,有左浮和右浮两种
float: left; float: right;
② float缺陷,那就是单独于底层成为一个个体之后,会随着网页页面大小而变换位置,这会造成网页排版问题,即父级塌陷
浮动起来的,淹没了父级
标准文档流
对比display和float:
display方向不可以控制.
float浮动起来的话会脱离标准文档流,所以要解决父级边框塌陷的问题~
3.解决父级边框塌陷
① clear 对浮动起来的设置清除,但不能完全解决,只是把浮动起来的元素变为了标准文档流
clear: right; 右侧不允许有浮动元素 clear: both; 两侧都不允许有浮动元素 clear: right; clear: none;
② 增加父级边框的高度,使父级边框足够大
③ 增加一个空div,清除浮动
.clear{ clear: both; margin: 0; padding: 0; } <div class="clear"></div>
④ 在父级元素中添加overflow
当页面内容大于父级边框时,使用overflow可以把内容变为滚动条模式,但用hidden会把超出边框的部分切割掉
overflow: hidden;
⑤ 给父级添加一个伪类:after
.father:after{ content: ""; 添加一个空内容 display: block; 把该空内容变为一个块 clear: both; }
6、定位
z-index,最低0,最高999,层级越高就会在约上面的一层
小总结:
1.过程中的调试可在浏览器中完成,达到预期效果后放到前端代码里
2.如何copy一个页面 ——
① 源码之家下载
② 在一个网页页面直接另存为
Java Script
1、Hello
JavaScript是一种基于对象和事件驱动的脚本语言,作用是给网页添加交互功能和动态效果。它可以操作网页元素、响应用户操作、发送网络请求、处理数据等。JavaScript使得网页具有更高级的交互性和动态性,可以实现表单验证、页面动画、实时数据更新等。
1.导入js
① 行内导入
② 外部导入
2.运算符
= 赋值 == 等于(类型不一样,值一样,就为true) === 绝对等于(类型和值都一样才为true)
3.常用网页调试工具
Elements —— 包含html、css可以用于考网站
Console —— 控制台,js只能在控制台调试输出
Soures —— 源码存放
Network —— 请求响应
4.严格检查模式
为防止js的语法随意性,需要在script语法第一行使用use strict严格检查模式说明
使用前提:需要设置js的语法遵循es6语法
2、数据类型
1.字符串
① 支持多行字符串的编写
字符串间不需要任何符号,且可写多种类型,同集合也是可写多种类型 var msg =` java 123 数据类型 `
② 支持字符串模板编写
即支持el表达式格式 let age = 3 var str = ` xmm ${age} `
2.数组
① 长度
arr.length
数组长度可变,给数组的长度赋值,如果过大则会用empty补充,赋值过小则被剔除
② indexOf
通过元素获得下标索引
var arr = [1,2,3,4,5,6,"1","2"] arr.indexOf(5) 4
③ slice
截取数组的一部分,获得一个新数组
arr.slice(3) (5) [4, 5, 6, '1', '2'] arr.slice(0,5) (5) [1, 2, 3, 4, 5]
④ sort/reverse
排序/反转
⑤ push、pop
在尾部添加和去除元素
arr.push(99,88) 10 arr (10) [1, 2, 3, 4, 5, 6, '1', '2', 99, 88] arr.pop() 88 arr (9) [1, 2, 3, 4, 5, 6, '1', '2', 99]
3.变量、对象的定义
1.定义
变量的定义 ,无视java数据类型,全部类型都是var, var num = 1; 变量名开头不能是数字 var name = "ggz"; let i = 10; 局部变量需要用let定义 console.log() 控制台输出数据 对象的定义 , 即{}代表对象 var people ={ name:"ggz", age:20, email:"12345567@qq.com", tags : [1,3,5,"ggz"] }
2.查找不存在的属性,不会报错
people.haha undefined
3.可以动态的删除和添加对象里的属性
delete people.email true people.id = 20 20 people {name: 'ggz', age: 20, id: 20}
4.判断一个属性是否在该对象里
"age" in people true 'toString' in people true 用字符串的格式是因为JS中所有的键都是字符串,值是任意类型 people.hasOwnProperty('toString') false 因为in在people中找不到一个属性的话会去找它的的父类 hasOwnProperty才是只针对该类去找属性是否存在
4.Map、Set
ES6新特性 Map,同java里的Map js里只有这两个数组和集合 创建、添加、获取操作 控制台书写 var map = new Map([["tom",10],["jack",20],["okk",30]]) map.get("tom") 10 map.set("ggz",8) Map(4) {'tom' => 10, 'jack' => 20, 'okk' => 30, 'ggz' => 8} idea书写 var map = new Map([["tom",10],["jack",20],["okk",30]]) var age1 = map.get("tom") console.log(age1); map.set("qqz",10); console.log(map);
var set = new Set([1,2,3,3,3,3]); 是一个无序集合 set.add(5); 添加 set.has(3); 是否包含元素 set.delete(1); 删除 set.has(1);
5.iterable
通过foreach遍历Array
可以采用下标循环,遍历Map
和Set
就无法使用下标。为了统一集合类型,ES6标准引入了新的iterable
类型,Array
、Map
和Set
都属于iterable
类型。
具有iterable
类型的集合可以通过新的for ... of
循环来遍历。
// for in/of打印值和下标,in打印的是下标,of是值,可以遍历数组也可遍历出集合
var arr = [5,5,3,3,2,1,"play"]; for (let x in arr){ console.log(x); } for (let y of arr){ console.log(y); }
3、函数
1.定义函数
① 定义
<!-- 函数的定义方式一 --> 'use strict' function abs(x) { if (x > 0) { return x; } else { return -x; //执行到retuen代表函数结束,返回结果, //如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,结果为undefined } } <!-- 函数的定义方式二 --> //这种形式就是把function (x)当成匿名内部类,但是可以把该类赋值给一个变量,通过变量调用函数 var abs2 = function (x) { if (x > 0) { return x; } else { return -x; } }
② 参数问题
<!-- 规避参数不存在和多个参数问题 --> 参数不存在时可设置抛出异常 ,typeof可判断变量类型 var abs3 = function (x) { if (typeof x !="number"){ throw "Not a Number"; } if (x > 0) { return x; } else { return -x; } } 对于参数过长 // es5所用方法,arguments关键子,代表一个数组,会把所有传进来的参数都放到里面 var abs4 = function (x) { console.log(x); for (let i = 0; i<=arguments.length; i++){ console.log(arguments[i]); } } //e6所用方法,rest关键子,剩余的,会把除定义的参数外其他所有传进来的参数都放到里面。...在java代表可变参数 var abs5 = function (x,y,...rest) { console.log(x); console.log(y); console.log(rest); }
2.变量作用域
在JavaScript中,函数查找变量从自身函数开始~,由“内"向“外”查找.假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量值。
定义变量的规范 var add = function (){ var x = 1, y = "name", z,k,l; }
//全局变量,window全局作用域,默认所有的全局变量都会绑定在window下,函alert也是 var x = "xxx"; alert(x); alert(window.x); alert(x); window.alert(x);
由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的window上。如果不同的js文件使用了相同的全局变量,就需要我们自定义一个自己的唯一全局变量
var comgu = {}; comgu.name = "ggz"; comgu.class = function (x) { return x; }
局部作用域let,常量const
const PI = "3333333" 是只读变量不可改变 console.log(PI);
3.方法
1.定义和调用
把函数定义到对象内部,就交方法
直接方法名调用
2.方法的使用
① 首先定义一个对象
var xiaoming = { name: '小明', birth: 1990 };
但是,如果我们给xiaoming
绑定一个函数,就可以做更多的事情。比如,写个age()
方法,返回xiaoming
的年龄:
var xiaoming = { name :"xiaomin", birth: 2000, age :function (){ var now = new Date().getFullYear(); return now - this.birth; 这里的this不能控制指向的对象,默认只能指向调用它的那个对象 } }
进行格式更改,并实验
function getAge(){ var now = new Date().getFullYear(); return now - this.birth; } var xiaoming1 = { name :"xiaomin", birth: 2000, age :getAge, } 两种方式调用得到结果不同 xiaoming1.age; xiaoming1.age();
3.apply控制this的指向
function getAge(){ var now = new Date().getFullYear(); return now - this.birth; } var xiaoming1 = { name :"xiaomin", birth: 2000, age :getAge, } getAge().apply(xiaoming1,[]); //apply,所有方法都有这个属性,该属性有两个参数,一是指向哪个对象,二是该对象有什么参数
4.Date和JSON
var now = new Date(); now.getFullYear(); //年 now.getMonth(); //月 0-11月 now.getDay(); //星期 now.getDate(); //日 now.getHours(); //时 now.getMinutes(); //分 now.getSeconds(); //秒 now.getTime(); //时间戳 1970年1.1日到现在的毫秒数,全国统一
JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式。它能够将结构化数据(如对象、数组、字符串、数字等)表示为文本,并通过简单的语法进行序列化和反序列化。
JSON可以理解为一种字符串,因为它在文本中以字符串的形式表示。它使用了一些基于JavaScript语法的约定,例如用大括号表示对象,用方括号表示数组等。但是JSON不仅仅是字符串,它是一种独立的数据格式,具有规范的语法和特定的数据结构。
当我们说"JSON是一个字符串"时,指的是JSON可以表示为一个包含JSON数据的字符串。为了解析和处理JSON数据,我们需要将其从字符串转换为程序内部的数据结构,如对象或数组。反过来,如果我们要将数据转换为JSON格式,我们需要将内部数据结构序列化为JSON字符串。
因此,JSON既可以理解为一个字符串,也可以理解为一种数据格式,取决于我们在使用过程中的上下文。
var user = { name: "ggz", age: 10, sex: "男" } console.log(user); //把对象转化为json字符串 var jsonUser = JSON.stringify(user); console.log("==========") console.log(jsonUser); //把json字符串转为对象,这一步为解析 var nowUser = JSON.parse(jsonUser); console.log("-----------"); console.log(nowUser);
json与js对比
var js ={name: "ggz", age: 20} var json ='{"name": "ggz","age":"20"}'
4、面向对象编程
1.继承
1.面向对象继承
var user={ name: "ggz", age: 20, study:function (){ console.log(this.name+" do study"); } } var old={ name:"xmm", age:20, } old.__proto__ = user; 意思为old继承user里的所有东西,old也叫原型对象
2.面向class定义类
//定义类 class Student{ constructor(name) { this.name = name; } study(){ console.log("do study"); } } //创建对象 var xiaoming = new Student("xiaoming"); //如何继承 class Teacher extends Student{ constructor(name,grade) { super(name); this.grade = grade; } teach(){ console.log("tecah "+this.name); } }
5、BOM和DOM
1.BOM
浏览器操作对象,是对浏览器进行操作的几个常用对象(一般在控制台使用)
1.location对象,代表当前页面的url信息
hostname: "www.baidu.com" href: "https://www.baidu.com/" protocol: "https:" 使用的什么协议 reload: ƒ reload() 刷新网页 设置跳转网址 location.assign('https://upload.youkuaiyun.com/creation/uploadResources?spm=1011.2124.3001.9807')
2.document,代表当前页面文档
//可以设置修改页面文档上的一些数据 document.title = 'BOM浏览器对象' 'BOM浏览器对象' document.title 'BOM浏览器对象' //获取cookie document.cookie //页面的前进后退 history.forward() history.back()
2.DOM
文档对象,每个网页都是一个DOM树形结构,可以对它进行增删改查操作
更新:更新Dom节点 查找:遍历得到Dom节点 删除:删除一个Dom节点 添加:添加一个新的节点
1.获得DOM节点
//获取各个节点 document.getElementsByTagName('h1'); document.getElementById('p1'); document.getElementsByClassName('p2'); //获取父节点 document.getElementById('f1'); //获取父节点下所有子节点 f1.children
2.更新DOM
// 更新dom //首先获取到一个节点 document.getElementById('dom'); //操作文本节点,需要全部使用冒号 dom.innerText='123'; //操作html节点 dom.innerHTML='888nbsp;999' //操作js节点 dom.style.color='red'; dom.style.fontSize='100px';
3.删除DOM
// 删除dom //删除父节点下的一个子节点,需要先获取父节点,再删除子节点 var son = document.getElementById('p1'); var father = p1.parentElement; father.removeChild('p1');
4.插入DOM
// 插入dom var s1 = document.getElementById('s1'); var s2 = document.getElementById('s2'); //append插入一个已存在的节点 s2.appendChild(s1); //插入一个新的节点 var s5 = document.createElement('p');//新建一个空的p标签,这个标签叫s5,<p> s5.id = 's5'; //给s5这个标签设置id为s5 s5.innerText = '这是新建的一个p标签'; //给s5设置内容 s2.appendChild(s5);
3.操作表单
form,也是DOM树中的一种
<form action="post"> <span>用户名:</span><input type="text" id="username"> </form> <script> var name = document.getElementById('username'); //获取表单数据 name.valueOf; //修改表单数据 name.valueOf='1111111'; </script>
6、jQuery
1.使用jquery
① 官网下载jquery后导入lib目录,然后导入类中
<script src="../../lib/jquery-3.7.1.js"></script>
② jquery使用公式
$(selector)action() $(选择器)事件
③ 使用
<!-- 1.先创建一个标签--> <a href="" id="jquery">点击事件</a> <script> <!-- 2.通过jquery进行操作 --> $('#jquery').click(function (){ //先选择这个id标签,再操作一个事件,这里操作的是点击事件click,事件里面有个函数 alert('hello,jquery'); }) </script>
2.事件action
jquery事件可分为:鼠标事件,键盘事件,其他时间
3.操作jquery
① jquery操作DOM,更多的还是要看jquery常用API
<ul id="u1"> <li id="u2">ggz</li> <li class="u3">xmm</li> <li name="u4">qqz</li> </ul> // jquery获取值和设置值,都要加'' $('#u1 li[id=u2]').text('jjz999'); $('u3').text(); $('#u1 li[name=u4]').html(); // 操作css $('#u1 li[class=u3]').css({"color":"red"},{"background":"blue"}) $('#u2').css({"fontSize":"50px"}) // 文档的显示与隐藏,先设置display: none;,再对某标签进行隐藏和显示 $('#ul').hide(); $('#ul').show();
总结:
1.es6是什么
ES6(ECMAScript 6)是ECMAScript标准的第六个版本,也被称为ES2015。它是JavaScript的一个重要更新,引入了许多新的语言特性和语法改进。它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。
ECMAScript是JavaScript的规格,JavaScript是ECMAScript的一种实现
JavaScript的创造者将JavaScript提交给国际标准化组织ECMA,希望这种语言能够成为国际标准,后来ECMA发布标准文件的第一版,规定了浏览器脚本语言的标准,并将这种语言称为ECMAScript。但ES6并不是一种规范浏览器脚本语言的标准,而是JavaScript语言的更新版本。它提供了更多新的功能和语法,使得编写JavaScript代码更加轻松和高效。
但事实上,JavaScript比ECMA-262的含义多得多,一个完整的JavaScript实现应该由以下三个部分组成:
\1) ECMAScript:核心
\2) DOM:文档对象模型
\3) BOM:浏览器对象模型
2.巩固
巩固js,看前端小游戏源码
巩固css,html,扒网站,删除代码看效果
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