网络摄像头OSD叠加RGN图片

文章介绍了OSD叠加原理,通过在内存中处理rgn并叠加到视频帧上来实现显示。在实践中遇到颜色显示不正确的问题,最终发现是由于rgn显示颜色有限制。解决方案是采用rga叠加,通过rga模块对视频进行处理后再编码。文章还涉及了代码规范,如自旋锁的使用和RGB转YUV的函数实现。

1、OSD叠加原理

讲一下我的理解:

字面意思上看就是两个东西叠加到一起嘛,如下图,regbit程序比notepad++靠前,就可以理

解为regbit叠加到了notepad++上,导致regbit界面盖住了notepad++的内容,这就是叠加,

当notepad++放大或缩小时,regbit的大小和位置是不受影响的

在这里插入图片描述

如下图,红框是个bmp文件,叠加到了视频帧上(这里的叠加其实是修改了这块的帧内容,不是上述的“叠加”)。当放大倍数是1时,正常显示,当放大倍数为1.1和2时,这个色标就随着视频放大跑到显示区域外部了,但是真正的OSD叠加却不受影响。如下图。这就是叠加到视频帧上的坏处。

在这里插入图片描述
为了让色标在放大时还能在原位置显示,就要用OSD叠加了

2、OSD叠加处理

代码中的处理跟上面讲的原理有点区别

先分配一块rgn内存,先在右边的gui中画出要显示东西(没画的部分是透明的),然后拷贝到分配的rgn中,再把rgn和视频的YUV通过venc编码,最终显示。参考上图的test显示
在这里插入图片描述

3、代码中的细节(供自己食用)

3.1、分配rgn

  1. 设置位置,起始位置xy坐标和宽高wh,这里设置x=192,y=400,w=256,h=20,宽高根据bmp图片大小来的
  2. 设置通道,叠加到哪个视频通道上
  3. 设置序号idx,idx越大,位置越靠前,也就是它挡别人
i = vench*RGN_SEG_SIZE+RGN_IDX_IR_UPDATE;
fill_rgnpara(&rgnpara[i], vench, RGN_IDX_IR_UPDATE, &rect);

3.2、读bmp并复制到rgn的buf

  1. bmp图片是24bpp,而屏幕显示用了ARGB格式32bpp
     ARGB中的A代表透明度,0x00透明度100%,0xFF透明度0%,要显示颜色肯定要透明度0啦,所以每三个字节后加个0xFF
    U8 *rgb_new;
    rgb = (U8*)malloc(256*20*3);
    rgb_new = (U8*)malloc(256*20*4);
    
    for(int q=0; q<256*20; q++){
		rgb_new[4*q + 0] = rgb[3*q + 0];
		rgb_new[4*q + 1] = rgb[3*q + 1];
		rgb_new[4*q + 2] = rgb[3*q + 2];
		rgb_new[4*q + 3] = 0xFF;
    }
     for(int p=0; p<20; p++){
         memcpy(rgn.buf + 640*(400+p)*4+192*4, rgb_new + p*256*4, 256*4);
     }

3.3、显示结果

想的挺好,显示不对,设置成C9 AE FF,就是下图的粉色,结果出来是个褐色。
期初我以为是加0xFF时出错了,倒腾过来倒腾过去。然后把我加0xFF的数组和rgn.buf都保存下来看。

原始数据C9 AE FF,加了FFC9 AE FF FF,rgn.buf中C9 AE FF FF,这特么没毛病啦,一点都没错。显示仍然不行。

然后想是不是ARGB中RGB顺序不是这种,是BGR之类的,试了之后还是不行

最后试了纯色,哎!可以.

下图第2张,bmp颜色过渡多漂亮,叠加后两端不对,中间有竖线,过渡一点都不丝滑,但仍有正确的部分。你说气人不

最终确定了,是特么rgn显示不了那么多种颜色导致的,纯色的可以,有过渡的图片它显示竖条,这不就是相近颜色只能显示成一种的表现嘛。

显示字符是丝毫没问题的,毕竟字符串颜色单一不复杂
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

纯色

在这里插入图片描述

4、最终解决方案

上边的操作是属于OSD叠加,没能成功。还有一种方法,rga叠加

rga是个视频处理模块,可以对视频裁剪,旋转等操作。
在网页上放大后,rga模块会对视频裁剪,但仍会输出640*480大小的视频。只是画面变糊了,就跟你放大图片一样。

本来rga模块是跟编码模块venc绑定在一起的,现在取消绑定,从rga中取帧,叠加,再发送到venc编码。大致就是下图这么回事
在这里插入图片描述

5、总结(自用)

  • 自旋锁的使用
    • 下面的用法,本来是不想用的,因为要一直获取锁,一直释放,但没有更好的办法。锁是必须的,因为修改放大倍数的函数里要改变rag的句柄,而下面获取帧也需要用到rga句柄,所以要加锁
  • extern的使用
    • 本来定义一个非static的全局变量,在另一个文件用关键字extern导入就行,但是项目中要把全局变量定义成static,那还怎么用?有办法,把该变量封装成函数然后把函数用extern导入到另一个文件里。
    • 猜测这样做的原因:加static确实可以防止跟其他文件中的变量重名导致冲突,这样又可以被其他文件使用。
  • rgb转YUV420sp和YUV422sp
    • YUV422sp内存中是YYYYUVUV,Y:UV=1:1,YUV文件大小是W*H*2
    • YUV422sp内存中是YYYYUV,Y:UV=2:1,YUV文件大小是W*H*3/2
    • 还有就是YUV查看工具7yuv,贼好用
定义并初始化
static pthread_mutex_t g_rgachn_mutex= PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;

static void* color_osd_venc_loop(void *arg)
{
    D8XX *d8xx;
    d8xx = (D8XX *)arg;

    while(*d8xx->running){
        pthread_mutex_lock(&g_rgachn_mutex);
        
        get_rga_stream(get_hdl_rga(0), get_hdl_venc(0));
        get_rga_stream(get_hdl_rga(2), get_hdl_venc(2));
        
        pthread_mutex_unlock(&g_rgachn_mutex);
    }
    
    ss_printf(DBG_HISI, 3, "%s, !!! color_osd_venc_loop exit !!!\n", __FUNCTION__);
    return NULL;
}
A文件中定义并封装
static pthread_mutex_t g_rgachn_mutex= PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;

void rgachn_mutex_lock(void)
{
    pthread_mutex_lock(&g_rgachn_mutex);
}

void rgachn_mutex_unlock(void)
{
    pthread_mutex_unlock(&g_rgachn_mutex);
}

B文件中导入,就能使用了
extern void rgachn_mutex_lock(void);
extern void rgachn_mutex_unlock(void);



int rgb2yuv(char* yuv, unsigned char* rgb, int w, int h, int type)
{
	char *ptrY, *ptrU, *ptrV, *ptrRGB; 
	char y, u, v, r, g, b;
	
	int i, j;

	switch(type) {   
		case YUV422SP_NV16:
			ptrY = yuv;
			ptrU = yuv + w * h;
			ptrV = yuv + w * h + 1;
			for (j = 0; j < h; j++){
				ptrRGB = rgb + w * j * 3;
				for (i = 0; i < w; i++){
					b = *(ptrRGB++);
					g = *(ptrRGB++);
					r = *(ptrRGB++);
					y = RGB2Y(r, g, b);
					u = RGB2U(r, g, b);
					v = RGB2V(r, g, b);
					*(ptrY++) = clip_value(y, 0, 255);
					if (i % 2 == 1){
						*(ptrU++) = clip_value(u, 0, 255);
						ptrU++;
					}else{
						*(ptrV++) = clip_value(v, 0, 255);
						ptrV++;
					}
				}
			}
			return 0;   
        case YUV420SP_NV12:
			ptrY = yuv;
			ptrU = yuv + w * h;
			ptrV = yuv + w * h + 1;
			for (j = 0; j < h; j++){
				ptrRGB = rgb + w * j * 3;
				for (i = 0; i < w; i++){
					b = *(ptrRGB++);
					g = *(ptrRGB++);
					r = *(ptrRGB++);
					y = RGB2Y(r, g, b);
					u = RGB2U(r, g, b);
					v = RGB2V(r, g, b);
					*(ptrY++) = clip_value(y, 0, 255);
					if (j%2==0 && i%2==0){
						*(ptrV++) = clip_value(v, 0, 255);
						*(ptrU++) = clip_value(u, 0, 255);
                        ptrV++;
						ptrU++;
					}
				}
			}           
			return 0;
		default:
			ss_printf(DBG_COMM, 3, "%s, No support YUV type\n", __FUNCTION__);
			return -1;
	}
	
	return 0;
}

完整rgb转YUV代码(别的地方找的):

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

//判断不前环境是大端还是小端
int checkCPU()
{
	union w{
		int a;
		char b;
	}c;
	c.a = 1;
	return (c.b == 1);	//小端返回true,大端返回false 
}

int RGB24_to_NV12()
{
	int Width=256, Height=20;	// 设置图片宽高 
	int i, j, k, cpu=checkCPU();			// 获取当前CPU是大端还是小端 
	unsigned char r, g, b;
	
	//打开RGB24 源图 及 创建YUV420 I420图片文件
	FILE *fp_s = fopen("XueNv.rgb", "rb+");
	FILE *fp_d = fopen("XueNv_YUV420_I420.yuv", "wb+");
	
	//分配内存并读取 rgb24 图片数据
	unsigned char *b_s = (unsigned char *)malloc(sizeof(char)*Width*Height*3);
	unsigned char *b_d_y = (unsigned char *)malloc(sizeof(char)*Width*Height), *p_y=b_d_y;
	unsigned char *b_d_u = (unsigned char *)malloc(sizeof(char)*Width*Height/4), *p_u=b_d_u;
	unsigned char *b_d_v = (unsigned char *)malloc(sizeof(char)*Width*Height/4), *p_v=b_d_v;
	
	i = fread(b_s, 1, Width*Height*3, fp_s);
	printf("read %d byte\n", i);
	
	printf("CPU is %s mode\n", cpu==1?"little endian":"big endian");

	
	// 开始数据转换
	for(i = 0; i<Height; i++){
		for(j = 0; j<Width; j++){
			if(cpu){ 		// 小端时,数据存储为 RGB RGB RGB 
				r = b_s[3*(i*Width + j) + 0];
				g = b_s[3*(i*Width + j) + 1];
				b = b_s[3*(i*Width + j) + 2]; 
			}else{			// 大端时,数据存储为 BGR BGR BGR 
				r = b_s[3*(i*Width + j) + 2];
				g = b_s[3*(i*Width + j) + 1];
				b = b_s[3*(i*Width + j) + 0]; 
			}
			*p_y++= (unsigned char)( ( 66 * r + 129 * g +  25 * b + 128) >> 8) + 16;
			
			// 每 4 个Y,取一个U ,一个V。NV12就是先V后U,NV21的话就先U再V
			if(j%2==0 && i%2==0){		
				*p_v++= (unsigned char)( ( -38 * r -  74 * g + 112 * b + 128) >> 8) + 128 ;       
				*p_u++= (unsigned char)( ( 112 * r -  94 * g -  18 * b + 128) >> 8) + 128 ;
			}		
		}
	}
	
	printf("\n transition finally\n");
	
	// 保存YUV图片
	i = fwrite(b_d_y, 1, Width*Height, fp_d);
	printf("write %d byte\n", i); 
	i = fwrite(b_d_u, 1, Width*Height/4, fp_d);  
	printf("write %d byte\n", i);
	i = fwrite(b_d_v, 1, Width*Height/4, fp_d);  
	printf("write %d byte\n", i);

	// 释放内存,关闭文件
	free(b_s);
	free(b_d_y);
	free(b_d_u);
	free(b_d_v); 
	fclose(fp_s);
	fclose(fp_d);
} 


int main(void)
{
	RGB24_to_NV12();
	
	printf("\n\n");
	return 0;
}

6、代码规范(强烈推荐看一下)

代码写完了改格式都要大半天,改来改去,不是忘了这就是忘了那

  • 空格问题
    • 加空格可以使代码不那么拥挤,主要还是根据项目中的代码规范来
int a=1--->int a = 1;

if(xxx){
	xxx;
}
//代码块之间空行
function();
  • 函数返回值判断
    • 有些库函数,调用时需判断返回值,下面的,如果do_rga_stream函数挂了,那它就没法释放锁,跟它竞争的线程就无法获得锁
    pthread_mutex_lock(&g_rgachn_mutex);
    
    ret = do_rga_stream(tmp_rgachn, tmp_vencchn);
    if(ret != 0){
        pthread_mutex_unlock(&g_rgachn_mutex);
        ss_printf(DBG_HISI, 3, "%s, do_rga_stream failed\n", __FUNCTION__);
        return -1;
    }

    pthread_mutex_unlock(&g_rgachn_mutex);

  • 数组越界判断
    • hdl_rgachn是用作rga通道句柄的,限制了12个,当传入参数不在该范围怎么办?所以要加判断,普通数组也一样,不判断越界了怎么办。
static int hdl_rgachn[12];

int get_hdl_rga(int chn)
{
    if(chn >=0 && chn <= 11){
        return hdl_rgachn[chn];
    }else{
        ss_printf(DBG_HISI, 3, "%s rag_chn = %d, chn < 0 or chn > 11, failed\n", chn);
        return -1;
    }
}

  • 函数名称
    • 项目中函数名尽量要贴切,简洁,符合代码功能,像rga帧的处理,我用的是set_rga_stream,大佬觉得用rga_stream_proc比较好,proc就是process。我也觉得后者比较好。
    • 创建的线程函数叫rga_stream_venc_loop ,想着这是rga帧的编码处理,就这样叫了。大佬说,这块代码只处理红外的rga,可以加前缀ir,这个函数内存已经有子函数分步处理rga帧了,如获取,编码,释放,就不用加vnec(编码)。于是变成了ir_rga_stream_loop

给函数起个适当的名字函数名还是需要有点东西的,得抓住重点,一看函数名就能知道函数干了啥。关键结合项目中其他函数命名习惯。

  • 代码封装
    • 哪些需要封装,哪些不需要封装。
    • 如果某个功能经常被使用,那封装一下
    • 如果一个功能太长,占了几十行,那最好封装一下,哪怕它只被一两个函数调用
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