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原创 关于unity如何制作可进行射线交互的相机画面小窗口
打个比方,我们使用射线进行画面交互时,一般都是在一个画面里面进行的。当出现了多个需要交互的画面或者需要交互的画面是个小窗口时便会用到这项技巧。3.在Project窗口创建一个Render Texture,然后将其赋值给刚刚创建的Camera的Target Texture。都看这种文章了,不会还有人不会吧,不会吧不会吧)到这一步为止,你的Raw Image已经可以显示相机画面了,完成了一个小窗口功能。6.将这个脚本挂载到任意一个物体上,然后将刚刚创建的相机和RawImage赋值给这个脚本即可。
2024-09-30 17:08:42
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原创 关于unity如何在UI上绘制曲线
1.在Canvas里面创建一个gameobject,这里命名为UILine。2.将上面代码挂载在UILine上,然后设置各种属性即可。
2024-09-26 22:51:54
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原创 Unity关于模型出现部分区域材质显示内外翻转的解决方案
1.创建unity shader文件,将上述代码复制粘贴进来。2.创建材质Material,选择上面shader的渲染方式。此图为从内侧看,未被正常渲染的材质在内测却能正常渲染。此图为从外侧看,本应显示在外侧的材质没有被正常渲染。不多比比,先丢代码。3.将材质赋值给模型即可。
2024-07-05 16:50:10
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空空如也
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