一、什么是Vue
Vue是一个构建用户界面(UI)的[渐进式]JavaScript框架
官网:Vue.js
vue实现前后端分离
开发工具:HBuilderX
二、库和框架的区别
2.1 库(Library),本质上是一些函数的集合。每次调用函数,实现一个特定的功能,接着把控制权交给使用者
代表:jQuery
jQuery这个库的核心:DOM操作,即:封装DOM操作,简化DOM操作
2.2 框架(Framework),是一套完整的解决方案,使用框架的时候,需要把你的代码放到框架合适 的地方,框架会在合适的时机调用你的代码 代表:vue 框架规定了自己的编程方式,是一套完整的解决方案 使用框架的时候,由框架控制一切,我们只需要按照规则写代码 框架的侵入性很高(从头到尾)
三、mvvm的介绍
mvvm,一种更好的UI模式解决方案,mvvm通过数据双向绑定让数据自动地双向同步
MVVM ===> M / V / VM M:model数据模型 V:view视图 VM:ViewModel 视图模型 虚拟dom
V(修改数据) -> M M(修改数据) -> V 数据是核心
注1:虽然没有完全遵循MVVM模型,Vue的设计无疑受到了它的启发。另外一个js框架“knockout”完全遵循MVVM模型注
注2:学习Vue要转化思想:“不要在想着怎么操作DOM,而是想着如何操作数据!!!”
四、安装Vue
4.1 cdn下载(需连接网络) BootCDN - Bootstrap 中文网开源项目免费 CDN 加速服务BootCDN - Bootstrap 中文网开源项目免费 CDN 加速服务BootCDN - Bootstrap 中文网开源项目免费 CDN 加速服务 es6编程
<!-- 开发环境版本,包含了有帮助的命令行警告 -->
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue/dist/vue.js"></script>
<!-- 生产环境版本,优化了尺寸和速度 -->
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue"></script>
4.2 手动下载
<!-- 开发环境版本,包含了有帮助的命令行警告 --><script src="dist/vue.js"></script>
<!-- 生产环境版本,优化了尺寸和速度 --><script src="dist/vue.min.js"></script>
五、什么是BootCDN
BootCDN是Bootstrap中文网支持并维护的前端开源项目免费CDN服务,致力于为Bootstrap、jQuery、Angular、Vuejs 一样优秀的前端开源项目提供稳定、快速的免费 CDN 加速服务。
官网:https://www.bootcdn.cn/ 使用cdn的好处 1.不用担心自己网站访客,在任何时间,任何地点,任何网络运营商,都能快速打开网站,说白了就是把你的资源交给第三方托管,它快你的网站访问就快,并且不需要消耗你的网站流量,提升访问速度。 2.各种服务器虚拟主机带宽等采购成本,包括后期运维成本都会大大减少。 3.给网站直接带来的好处就是:流量,咨询量,客户量,成单量,都会得到大幅度提升。 想想看,一个打开速度很快的网站和一个打开速度很慢的网站,用户的体验是完全不一样的,那么哪些群体使用更广泛呢?使用cdn的坏处 说完好处也要说说坏处了,对于不使用cdn的网站来说,它崩任他崩,我自坐如松。对于少数资源依赖cdn的网站来说, 可能仅影响体验,比如页面显示、js事件等,但对于严重依赖cdn的网站来说,只能说同归于尽了。。。如下图为例 注1:类似的网站还有国外公共静态资源库:unpkg
一、入门
1、语言提示选择右下角:语法提示库,勾选vue.2.x
首先要导入vue的依赖:
去官网下载,我用的是2.6.10版本
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/vue/2.6.10/vue.js"></script>
vue的编码分为三块:
①定义边界
②绑定边界:创建vue的实例,通过id绑定在一起,涉及的所有变量都在vue的实例的data里面定义
③ 通过方法返回数据。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>dzl1</title>
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/vue/2.6.10/vue.js"></script>
</head>
<body>
<!-- 定义边界 -->
<div id="app">
<h3>{{msg}}</h3>
</div>
<script type="text/javascript">
/* 绑定边界 */
new Vue({
el: '#app',
data() {
return{msg: '张三入门vue'}
}
})
</script>
</body>
</html>
执行结果:
二、数据双向绑定
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>dzl2</title>
<!-- vue的相关依赖 -->
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/vue/2.6.10/vue.js"></script>
</head>
<body>
<!-- 定义边界 -->
<div id="app">
<h3>{{msg}}</h3>
<input type="text" v-model="msg" />
<h3>{{msg}}</h3>
<h3>{{msg}}</h3>
</div>
</body>
<script type="text/javascript">
// 绑定边界 Es6的具体体现
new Vue({
el:'#app',
data() {
return {msg:'张三入门vue'};
}
})
</script>
</html>
v-model:vue的指令
一行改变,多行跟随、虚拟dom一旦监测到某一个节点发生改变,与这个节点相对应的数据也会发生改变
执行结果:
三、事件
所有的方法写在methods里面,methods里面也是json对象
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>dzl3</title>
<!-- vue的相关依赖 -->
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/vue/2.6.10/vue.js"></script>
</head>
<body>
<!-- 定义边界 -->
<div id="app">
<h3>{{msg}}</h3>
<input type="text" v-model="msg" />
<button v-on:click="getMsg">获取输入框内容</button>
</div>
</body>
<script type="text/javascript">
// 绑定边界 Es6的具体体现
new Vue({
el:'#app',
data() {
return {msg:'张三入门vue'};
},
methods:{
getMsg(){
alert(this.msg)
}
}
})
</script>
</html>
执行结果:
四、vue的生命周期
实例生命周期钩子(了解即可) 每个Vue实例在被创建时都要经过一系列的初始化过程——例如,需要设置数据监听、编译模板、将实例挂载到DOM并在数据变化时更新DOM等。 同时在这个过程中也会运行一些叫做生命周期钩子的函数,这给了用户在不同阶段添加自己的代码的机会。 这个过程类似于Servlet生命周期及相关方法,实例生命周期详情见“Vue-lifecycle.png”
生命周期图:
钩子函数
beforeCreate: 刚刚new Vue()之后,这个时候,数据还没有挂载呢,只是一个空壳
create:这个时候已经可以使用到数据,也可以更改数据,在这里更改数据不会触发updated函数
beforeMount:虚拟dom已经创建完成,马上就要渲染,在这里也可以更改数据,不会触发updated
mounted:此时,组件已经出现在页面中,数据、真实dom都已经处理好了,事件都已经挂载好了
update:数据已经更改完成,dom也重新render完成
destroyed:销毁
生命周期.html文件:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title></title>
<script src="https://cdn.bootcss.com/vue/2.6.10/vue.js"></script>
</head>
<body>
<div id="d1">
<div>number:{{number}}</div>
<div>{{detail()}}</div>
<input type="text" v-model="number" />
</div>
<script>
var data = {
number:999,
msg:null
};
var vm = new Vue({
el:'#d1',
data:data,
methods:{
detail:function(){
return "使用方法来插值:"+this.msg;
}
},
beforeCreate:function(){
console.log('beforeCreate:刚刚new Vue()之后,这个时候,数据还没有挂载呢,只是一个空壳')
console.log(this.msg)//undefined
console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])//undefined
},
created:function(){
console.log('created:这个时候已经可以使用到数据,也可以更改数据,在这里更改数据不会触发updated函数')
this.msg+='!!!'
console.log('在这里可以在渲染前倒数第二次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取')
console.log('接下来开始找实例或者组件对应的模板,编译模板为虚拟dom放入到render函数中准备渲染')
},
beforeMount:function(){
console.log('beforeMount:虚拟dom已经创建完成,马上就要渲染,在这里也可以更改数据,不会触发updated')
this.msg+='@@@'
console.log('在这里可以在渲染前最后一次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取')
console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])//undefined
console.log('接下来开始render,渲染出真实dom')
},
// render:function(createElement){
// console.log('render')
// return createElement('div','hahaha')
// },
mounted:function(){
console.log('mounted:此时,组件已经出现在页面中,数据、真实dom都已经处理好了,事件都已经挂载好了')
console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])
console.log('可以在这里操作真实dom等事情...')
// this.$options.timer = setInterval(function () {
// console.log('setInterval')
// this.msg+='!'
// }.bind(this),500)
},
beforeUpdate:function(){
//这里不能更改数据,否则会陷入死循环
console.log('beforeUpdate:重新渲染之前触发')
console.log('然后vue的虚拟dom机制会重新构建虚拟dom与上一次的虚拟dom树利用diff算法进行对比之后重新渲染')
},
updated:function(){
//这里不能更改数据,否则会陷入死循环
console.log('updated:数据已经更改完成,dom也重新render完成')
},
beforeDestroy:function(){
console.log('beforeDestory:销毁前执行($destroy方法被调用的时候就会执行),一般在这里善后:清除计时器、清除非指令绑定的事件等等...')
// clearInterval(this.$options.timer)
},
destroyed:function(){
console.log('destroyed:组件的数据绑定、监听...都去掉了,只剩下dom空壳,这里也可以善后')
}
});
</script>
</body>
</html>
执行结果:
五、模板模式在vue生命周期的使用
打开eclipce,新建两个类,来测试代码执行的时长:
CodeTemplate:
package com.zj.base.test;
public abstract class CodeTemplate {
public abstract void code();
public void handle() {
long begin = System.currentTimeMillis();
this.code();
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println((end-begin)/1000);
}
}
ACode:
package com.zj.base.test;
public class ACode extends CodeTemplate {
public void code() {
try {
Thread.sleep(1050);
for (int i = 0; i < 19999; i++) {
System.out.println("模拟数据库调用");
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
ACode aCode=new ACode();
aCode.handle();
}
}