虚拟机并不是永远地要求对象的年龄必须达到了MaxTenuringThreshold=15才能晋升老年
代;
结论-->动态年龄判断: Survivor区的对象年龄从小到大进行累加,当累加到X年龄(某个年
龄)时占用空间的总和大于50%(可以使用-XX:TargetSurvivorRatio=?来设置保留多少空
闲空间,默认值是50),那么比×年龄大的对象都会晋升到老年代;
虚拟机并不是永远地要求对象的年龄必须达到了MaxTenuringThreshold=15才能晋升老年
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结论-->动态年龄判断: Survivor区的对象年龄从小到大进行累加,当累加到X年龄(某个年
龄)时占用空间的总和大于50%(可以使用-XX:TargetSurvivorRatio=?来设置保留多少空
闲空间,默认值是50),那么比×年龄大的对象都会晋升到老年代;