模板
为什么要学习模板编程
在学习模板之前,一定要有算法及数据结构的基础,以及重载,封装,多态,继承的基础知识,不然会出现看不懂,或者学会了没办法使用。
为什么C++会有模板,来看下面的代码。
add()第一版
#include <iostream> #include <string> using namespace std; int add(int a, int b) { return a + b; } double add(double a, double b) { return a + b; } string add(string a, string b) { return a + b; } int main() { cout << add(1, 2) << endl; cout << add(2.1, 3.3) << endl; string a = "hello", b = "world"; cout << add(a, b) << endl; return 0; }
当我们使用add函数时,不同的类型要去重载实现不同参数的add函数,那么有多少种相同类型进行相加,那么我们就要重载实现多少种add函数,那么就对于我们程序员来说这种方法就很麻烦,那么模板编程就可以帮我们避免这种麻烦。来看下面这段代码:
add()第二版
#include <iostream> #include <string> using namespace std; template<typename T> T add(T a, T b) { return a + b; } int main() { cout << add(1, 2) << endl; cout << add(2.1, 3.3) << endl; string a = "hello", b = "world"; cout << add(a, b) << endl; return 0; }
可以发现第一版我实现了3种add函数,而第二版我只实现了一种add函数,直接少写了很多重复的逻辑代码,这就是为什么需要学习模板编程。
模板编程(泛型编程)
程序 = 算法 + 数据结构
数据结构:可以存储任意类型
算法:能够操作存储任意类型数据的数据结构
例如vector容器它是能够存储任意类型的顺序表,sort函数可以对任意类型的顺序表进行排序并且还可以自定义排序规则,而这两个例子都是通过模板编程进行实现。
模板对于我们程序员来说是一种工具,而这种工具我们可以在程序设计中把任意类型进行抽象出来。
模板函数
例如文章开头的例子,我不知道add中需要传入的参数是什么,那么也不知道具体的返回值是什么,那么我们就需要利用模板编程进行抽象出来一个模板函数,进行可以对任意类型进行处理的函数。
那么我拿第二版的add函数进行继续探索模板函数,现在我有一个需求是
cout << add(1, 1.2) << endl
传入的参数是不同的,那么我该如何设计,如下:
#include <iostream> #include <string> using namespace std; //template是用来引入模板参数的关键字 //typename先理解为定义一个任意类型的变量 template<typename T, typename U> T add(T a, U b) { return a + b; } int main() { cout << add(1, 2) << endl; cout << add(2.1, 3.3) << endl; string a = "hello", b = "world"; cout << add(a, b) << endl; cout << add(1, 1.2) << endl;// 结果 2 cout << add(1.2, 1) << endl;// 结果 2.2 return 0; }
那我就加两个模板任意参数就可以了,这样就可以不发生报错了,但是又有一个问题了,我,我把add(1, 1.2)中的参数进行调换了位置,他的结果会不一样,因为我的返回值是T类型,那么对应的就是第一个参数的类型,如果第一个参数是1那么返回值类型就是int,第一个参数是1.2那么返回值类型就是float。
那么这里会引入一个新的关键字decltype
decltype:
C++笔记:模板
于 2024-06-13 13:32:11 首次发布