C++笔记:类和对象(二)

对象和引用

        

代码演示:

#include<iostream>
using namespace std;

class A {
public :
    A() = default;
    A(const A&) = default;
private :

};

class B {
public :
    B(A &a) : a(a) {}
private :
    A &a;
};

class C {
public :
    C()  = default;
    C(const C &) = default;
    static void destroy(C *c) {
        delete c; 
        return ;
    }
private :
    ~C() {}
};

int main() {
    A a;
    B b(a);
    C *c = new C();
    C::destroy(c);
    return 0;
}

返回值优化

先回顾一下一个对象是如何进行创建的:

如下代码:

#include<iostream>
using namespace std;

class A {
public :
    A() {
        cout << this << " default constructor" << endl;
    }
    A(const A &) {
        cout << this << " copy constructor" << endl;
    }
    string s;
};

A func() {
    //这里创建temp调用了默认构造
    A temp;
    cout << "temp = " << &temp << endl;
    temp.s = "hello func";
    //return这里会有一个匿名对象
    //然后temp会通过拷贝构造拷贝给这个匿名对象
    return temp;
}

int main() {
    //然后这里的a通过拷贝构造,拷贝这个匿名对象
    //那么创建a对象最终会调用
    //一次默认构造,两次拷贝构造对吧
    A a = func();
    cout << "a = " << &a << endl;
    return 0;
}

执行结果:

会发现结果只调用了一次默认构造,也就是在调用func函数时创建temp进行调用的默认构造,这就就是编译器进行了返回值优化,可以看到对象a的地址和对象的temp的地址一摸一样都没变,说明中间的这些拷贝过程就是浪费资源。

那么我在编译时关闭了,返回值优化,再看结果

和我对于代码的分析是一样的。

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