命令行工具的软件设计:是否需要抽象、创建型设计模式和面向对象?

本文讨论了在程序设计中方法抽象、创建型设计模式(如工厂模式和单例模式)以及面向对象设计的价值,强调了系统化学习资料对于技术提升的重要性。作者提供了一份涵盖广泛内容的学习资料,旨在帮助程序员高效成长并避免浅尝辄止的问题。

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先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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正文

问题是,这样一个程序设计中,是否需要对方法进行抽象?是否必须采用创建型设计模式?甚至是否需要使用面向对象的设计方法?

是否需要方法抽象?

  1. 逻辑复用:如果这四个子命令的实现逻辑之间有重复,那么抽象是有意义的。
  2. 可维护性:合理的抽象能让程序更易于维护和扩展。
  3. 测试方便:合理的抽象还能让单元测试更方便。

但是,过度的抽象可能导致代码难以理解和维护。因此,需要权衡。

是否需要创建型设计模式?

创建型设计模式,如工厂模式、单例模式等,主要解决对象的创建问题。

  1. 灵活性:如果未来可能有不同类型的集群或备份策略,工厂模式可能是一个好的选择。
  2. 单一职责:如果子命令的创建涉及多个步骤或者多种依赖,使用创建型模式能分离关注点。

然而,如果对象创建逻辑较为简单,不需要创建型模式。

是否需要面向对象?

  1. 封装:面向对象能很好地封装属性和方法。
  2. 继承和多态:如果存在类似但不完全相同的命令,使用面向对象更容易处理。

但是,对于简单的命令行工具,过度使用面向对象可能会增加不必要的复杂性。

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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