QT设计容纳多人在线的聊天室项目

本文介绍了一个使用QT设计的多用户聊天室项目,能容纳10人同时在线,采用半双工通信。客户端和服务器端都实现了数据库连接,用于存储聊天记录。用户发送消息时会显示昵称和端口号,且聊天记录在数据库中持久化。详细内容包括客户端和服务器端的项目配置、类定义、函数实现以及UI界面设计。

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目录

要求

示例代码片段

client端

client.pro

dialog.h

client类头文件定义

client类头文件私有成员

client类头文件私有函数信号

dialog.cpp

client类源文件函数集

继承

连接数据库

建表

发送聊天记录

连接槽函数

发送槽函数

连接成功槽函数

连接检测

接收数据槽函数

输出内容到公屏

client类源文件析构函数

ui界面

server端

server.pro

dialog.h

server类头文件定义

server类头文件私有函数

server类头文件私有函数信号

dialog.cpp

server类源文件函数集

继承

收到新连接的信号

连接失败槽函数

读取消息槽函数

输出内容到公屏

server类源文件析构函数

ui界面


要求

1、发送者自定义昵称,发送消息时显示昵称和端口号;
2、同时容纳10人;
3、半双工通信;
4、聊天记录使用数据库进行存储,显示聊天记录;

示例代码片段

client端

client.pro

前面加上数据库文件sql和网络链接network,链接上图标文件。

QT       += core gui network sql

RC_FILE += client_config.rc
dialog.h
client类头文件定义
#include <QtWidgets>
#include <QDialog>
// 连接类
#include <QTcpSocket>
// 文本流类
#include <QTextStream>
#include <QDateTime>
// 调试类
#include <QDebug>
// 数据库连接类
#include <QSqlDatabase>
// 弹窗信息类
#include <QMessageBox>
// 数据库错误信息类
#include <QSqlError>
// 数据库操作类
#include <QSqlQuery>
client类头文件私有成员
 Ui::Dialog *ui;
    // 聊天记录
    QSqlDatabase db;           // 声明数据库连接对象db
    void connectDB();          // 连接数据库
    void createTable();        // 建表
    void selectAll();          // 发送聊天记录
//    void printHistoryMsg(QString);    // 输出内容到历史记录

    QTcpSocket* client;        // 连接类对象
    void printMsg(QString);    // 输出内容到公屏
client类头文件私有函数信号
    void btnConnClickedSlot();   // 连接按钮点击的槽函数
    void btnSendClickedSlot();   // 发送按钮点击的槽函数
    void connectedSlot();        // 连接成功的槽函数
    void disconnectedSlot();     // 连接失败的槽函数
    void readReadSlot();         // 接收数据的槽函数
//    void readReadHistorySlot();// 接收历史记录数据的槽函数
dialog.cpp
client类源文件函数集
继承
Dialog::Dialog(QWidget *parent) :
    QDialog(parent),
    ui(new Ui::Dialog)
{
    ui->setupUi(this);

    connectDB(); // 创建数据库

    // 客户端窗口始终位于前台
    setWindowFlags(Qt::WindowStaysOnTopHint);
    // 连接与发送按钮连接对应槽函数
    connect(ui->pushButtonConn,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(btnConnClickedSlot()));
    connect(ui->pushButtonSend,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(btnSendClickedSlot()));

    // 创建客户端连接类对象:client
    client = new QTcpSocket(this);

    // 连接与断开client对象的信号槽
    connect(client,SIGNAL(connected()),this,SLOT(connectedSlot()));
    connect(client,SIGNAL(disconnected()),this,SLOT(disconnectedSlot()));

    // 接收消息的信号槽
    connect(client,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(readReadSlot()));
}
连接数据库
void Dialog::connectDB()
{
    db = QSqlDatabase::addDatabase("QSQLITE"); // 获得数据库连接对象
    db.setDatabaseName("tcp_chat.db");         // 设置SQLite数据库文件名称
    if(db.open())
    {
        qDebug() << "数据库连接成功";
        createTable();                         // 创建
        //selectAll();                         // 创建成功展示一次表中数值
    }else
    {
        QSqlError info = info.text();          // 获得错误信息类对象
        QString error_text = info.text();      // 提取错误信息文本内容
        QMessageBox::critical(this,"数据库连接错误",error_text); // 弹窗提示
    }
}
建表
void Dialog::createTable()
{
    QString sql = QString("CREATE TABLE chat(user TEXT,msg TEXT,text TEXT);");
    sql = "CREATE TABLE chat(user TEXT,msg TEXT,text TEXT);";
    // sql操作类对象
    QSqlQuery sq;
    if(sq.exec(sql))
        qDebug() << "建表成功";
    else
    {
        QString err
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