C++基础-对象的使用

本文详细介绍了C++中的对象使用,包括对象指针的定义与访问方式,强调了对象指针在函数参数传递中的优势;接着讨论了对象引用的概念,作为对象的别名,提供简洁的成员访问方式;然后讲解了对象数组的创建与初始化,以及动态对象的创建与删除,强调了动态对象数组的管理;最后提到了this指针的作用,它是每个成员函数内部隐含的指针,用于指向调用该函数的对象。

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一、对象指针

对象占用一块连续的内存区域,可以使用一个指向对象的指针来访问对象,即对象指针,它指向存放该对象的地址。
可以用类来定义对象指针变量,通过对象指针来访问对象的成员,定义形式如下:

类名 * 对象指针名;

对象指针采用 ->运算符访问公有数据成员和成员函数

对象指针名 ->数据成员名
对象指针名 ->成员函数名(参数表)

使用对象指针作为函数的参数有以下好处:

  • 实现地址传递:通过在调用函数时将实参对象的地址传递给形参指针对象,使二者指向同一内存地址,这样对象指针所指向对象的改变也将同样影响实参对象,从而实现信息的双向传递;
  • 使用对象指针效率高:传递的只是对应实参对象的地址,不需要实现对象之间的副本复制,减小时空开销,提高运行效率。

二、对象引用

就是对某类对象定义一个引用,实质是通过将被引用对象的地址赋给引用对象,使二者指向同一个内存空间,这样引用对象就成为被引用对象的别名。
定义一个对象引用并同时指向一个对象的方式:

类名 & 对象引用名 = 被引用对象;

  • 对象引用和被引用对象必须是同类型的;
  • 除非是作为函数参数或者函数返回值,对象引用在定义时必须要初始化
  • <
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