javaSE学习笔记13-面向对象编程-封装

在 Java 中,封装(Encapsulation) 是面向对象编程(OOP)的四大基本原则之一(其他三个是继承、多态和抽象)。封装的核心思想是将对象的**属性(数据)行为(方法)**包装在一起,并对外隐藏对象的内部实现细节,只暴露必要的接口供外部访问。


封装的核心思想

  1. 隐藏实现细节

    • 将对象的属性设为私有(private),防止外部直接访问或修改。

    • 通过公共方法(public)提供对属性的访问和修改,从而控制对数据的操作。

  2. 提供公共接口

    • 通过公共方法(如 getter 和 setter)暴露对属性的访问和修改,确保数据的安全性和一致性。

  3. 提高代码的可维护性和安全性

    • 封装可以防止外部代码随意修改对象的内部状态,从而减少错误和不一致性。

    • 当内部实现需要修改时,只需调整类的内部代码,而不会影响外部调用者。


封装的实现

在 Java 中,封装通常通过以下方式实现:

  1. 将属性设为私有

    • 使用 private 关键字修饰属性,限制外部直接访问。

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