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原创 Path-Space Differentiable Rendering of Implicit Surfaces论文解读
本文介绍了一种新的可微渲染计算方案,将其扩展到隐式几何体,并引入新蒙特卡罗估计器。可微渲染微分路径积分微分路径积分在隐式几何体上的扩展蒙特卡罗估计器。
2024-07-24 17:27:49
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原创 GAMES 202 作业0 完成方案,潜在问题与代码解读:
介绍了GAMES202 作业0 的运行方案,代码解读,并列举了可能会出现的问题与解决方案
2024-07-10 19:05:51
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空空如也
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