堆排、快排

1.堆排

小顶堆:父节点的值<孩子节点的值【从大到小】

大顶堆:父节点的值>孩子节点的值【从小到大】

图22

如果需要升序排序,则需要大顶堆,则将去数据调整为大顶堆,再将根节点和最后一个已知节点交换,然后重复此操作,直到剩余一个节点。

时间复杂度:O(nlog2 n) 空间复杂度:O(1)

稳定性:不稳定【存在跳跃交换】

//这个函数:调整一次大顶堆   时间复杂度O(log2n)
void AdjustHeap(int arr[], int start, int end)
{
	assert(arr!=NULL);
    int tmp = arr[start];

	int i = start;
	int j = 2*i+1;

	for(j; j<=end; j=2*i+1)
	{
		if(j<end && arr[j+1]>arr[j])//如果右孩子存在,并且右孩子的值大于左孩子的值
		{
			j++;
		}

		if(arr[j] > tmp)
		{
			arr[i] = arr[j];
			i = j;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}

	arr[i] = tmp;
}

//时间复杂度O(nlogn)   空间复杂度O(1)  
void HeapSort(int *arr, int len)
{
	assert(arr!=NULL);
    //最后一个叶子结点是len-1  所以子推父  得到最后一个非叶子节点的下标为((len-1)-1)/2
	//初始状态下,调整大顶堆需要,从最后一个非叶子节点开始,从后向前,从下向上调整
	for(int i=(len-1-1)/2; i>=0; i--)
	{
		AdjustHeap(arr, i, len-1);//第三个参数,找不到规则,直接填最大下标位置即可(饱和式救援)
	}
	//当此时for循环  执行结束,   初始状态下最繁琐的调整大顶堆搞定了

	for(int i=0; i<len-1; i++)//轮数 
	{
		int tmp = arr[0];//交换个是根节点arr[0] 而不是arr[i]
		arr[0] = arr[len-1-i];
		arr[len-1-i] = tmp;

		AdjustHeap(arr, 0, (len-1-i)-1);//  (len-1-i)-1
	}
}

2.快排

重复划分,找基准值,将小于基准值的值全部放在左边,大于基准值的值全部放在右边:从右向左找比arr[left]更小的值,再从左向右找比arr[right]更大的值放过去,重复此操作,只能left>=right 退出

综合情况来看,是最快的,数组越乱越有序

时间复杂度:O(nlog2 n) 空间复杂度:O(log2 n)

稳定性:不稳定

int Partition(int *arr, int left, int right)
{
	assert(arr!=NULL);
    int tmp = arr[left];

	while(left<right)
	{
		while(left<right && arr[right]>tmp)
			right--;
		if(left == right)
		{
			break;
		}
		arr[left] = arr[right];

		while(left<right && arr[left]<=tmp)
			left++;
		if(left == right)
		{
			break;
		}
		arr[right] = arr[left];
	}
	arr[left] = tmp;//arr[left] == arr[right]
	return left;//return right;
}
void Quick(int *arr, int left, int right)
{
	assert(arr!=NULL);
    if(left < right)
	{
		int index = Partition(arr, left, right);

		if(left < index-1)//保证基准值左边至少有两个值
		{
			Quick(arr, left, index-1);
		}
		if(index+1 < right)//保证基准值右边至少有两个值
		{
			Quick(arr, index+1, right);
		}
	}
}
void QuickSort(int *arr, int len)
{
	assert(arr!=NULL);
    Quick(arr, 0, len-1);
}
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