Java-高级特性-多线程

本文深入探讨Java的多线程特性,包括线程的创建、状态管理、同步机制、线程通信及线程池的使用,同时讲解了静态代理和Lambda表达式。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

多线程

线程介绍

  • 任务

  • 进程 (Process )

    • 一个进程里可以有多个线程,如视频中同是听到声音,看图像,看弹幕,等等
  • 线程 (Thread)

    • Process与Thread

    • Process:程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念

    • Thread:线程则是执行程序的一次执行过程,他是一个动态的概念。是系统资源分配的单位

    • 通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的单位

      在这里插入图片描述

  • 多线程
    在这里插入图片描述

线程实现(重点)

三种创建方式
  • 继承Thread类(重点)在这里插入图片描述
package chapter02.demo.demo01;

/**
 * @program: Java-API
 * @description:    创建线程方式一:继承Thread类,重写run()方法,调用start开启线程
 * @author: Jam
 * @create: 2022-04-20 15:12
 **/
public class TestThread1 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        //run方法线程体
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("在听狂神课-----");
        }
    }

     //main线程,主线程
    public static void main(String[] args) {
        //创建线程对象
        TestThread1 testThread1 = new TestThread1();
        testThread1.start();

        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("在学多线程-----");
        }
    }
}

  • 实现Runnable接口(重点) 在这里插入图片描述

    package chapter02.demo.demo01;
    
    /**
     * @program: Java-API
     * @description:    创建线程方式二:实现Runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入runnable接口实现类,调用start()
     * @author: Jam
     * @create: 2022-04-20 23:12
     **/
    public class TestThread3 implements Runnable{
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 20; i++) {
                System.out.println("在听狂神课-----");
            }
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            //创建runnable接口实现类
            TestThread3 testThread3 = new TestThread3();
    
            //创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理
            new Thread(testThread3).start();
    
    
            for (int i = 0; i < 1000; i++) {
                System.out.println("我在学习多线程");
    
            }
        }
    }
    
    

    小结

    不建议使用:避免OOP单继承局限性
    继 承 T h r e a d 类 − − 》 子 类 继 承 T h r e a d 类 具 备 多 线 程 能 力 − − 》 启 动 线 程 : 子 类 对 象 . s t a r t ( ) 继承Thread类--》 子类继承Thread类具备多线程能力--》 启动线程:子类对象.start() ThreadThread线线.start()
    推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用
    实 现 R u n n a b l e 接 口 − − 》 实 现 接 口 R u n n a b l e 具 有 多 线 程 的 能 力 − − 》 启 动 线 程 : 传 入 目 标 + T h r e a d ( 对 象 ) . s t a r t ( ) 实现Runnable接口--》实现接口Runnable 具有多线程的能力--》启动线程:传入目标+Thread(对象).start() RunnableRunnable线线+Thread.start()

  • 实现Callable接口(了解)

package chapter02.demo.demo04;

import chapter02.demo.demo01.TestThread2;
import org.apache.commons.io.FileUtils;

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.util.concurrent.*;

/**
 * @program: Java-API
 * @description:    线程创建方式三:实现Callable接口
 * @author: Jam
 * @create: 2022-04-22 14:25
 **/
public class TestCallable implements Callable<Boolean> {
    private String url;//网络图片地址
    private String name;//保存的文件名

    public TestCallable() {
    }

    public TestCallable(String url, String name) {
        this.url = url;
        this.name = name;
    }

    @Override
    public Boolean call() {
        WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
        webDownloader.downloader(url,name);
        System.out.println(" 下载了到文件名为"+name);
        return true;
    }

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        TestCallable testThread1 = new TestCallable("网上图片地址","1.jpg");
        TestCallable testThread2 = new TestCallable("网上图片地址","2.jpg");

        //创建执行服务
        ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(2);
        //提交执行
        Future<Boolean> submit1 = ser.submit(testThread1);
        Future<Boolean> submit2 = ser.submit(testThread2);
        //获取结果
        Boolean aBoolean1 = submit1.get();
        Boolean aBoolean2 = submit1.get();
        //关闭服务
        ser.shutdown();
    }
}
//下载器
class WebDownloader{
    //下载方法
    public void downloader(String url,String name) {
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("IO异常downloader方法出现问题");
        }
    }
}

龟兔赛跑案例

package chapter02.demo.demo03;

/**
 * @program: Java-API
 * @description: 多线程龟兔赛跑案例
 * @author: Jam
 * @create: 2022-04-21 23:21
 **/
@SuppressWarnings("all")
public class Race implements Runnable {

    private static String winner;

    @Override
    public void run() {


        for (int i = 0; i <= 1000; i++) {
            //模拟兔子睡觉
            if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子")){
                try {
                    Thread.sleep(0);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            //判断是否出现胜利者
            if (gameOver(i)) {
                break;
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->跑了" + i + "步");
        }
    }

    //判断是否出现冠军
    public boolean gameOver(int a) {
        if (winner != null) {
            return true;
        } else if (a >= 1000) {
            winner = Thread.currentThread().getName();
            System.out.println("winner is" + winner);
            return true;
        }
        return false;
    }


    public static void main(String[] args) {
        Race race = new Race();
        new Thread(race, "兔子").start();
        new Thread(race, "乌龟").start();
    }
}

线程开启不一定立即执行,由CPU调度执行

线程状态

模拟延时作用:放大问题的发生性
方法说明
setPriority(int newPrioity)更改线程优先级
static void sleep(long millis)在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠
void join()等待该程序终止
static void yield()暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程
void interrupt()中断线程,不要使用
boolean isAlive()测试线程是否处于活动状态
线程休眠
package chapter02.demo.demo07;

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;

//模拟倒计时
public class TestSleep {
    public static void main(String[] args) {
        tenDown();
        //打印系统现在时间
        Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//获取系统当前时间

        while (true){
            try {
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println(
                        new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime)
                );
                startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//更新时间
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

    }

    //模拟倒计时
    public static void tenDown(){
        int num = 10;

        while (true){
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
                System.out.println("延时发生异常");
            }
            System.out.println(num--);
            if (num<=0){
                break;
            }
        }

    }

}

线程礼让

线程礼让,是让当前正在执行的线程暂停,但不堵塞

将线程从运行状态转为就绪状态

让CPU重新调度,不一定能成功

public class TestYield {
    //测试礼让线程
    //礼让不一定成功,看CPU心情
    public static void main(String[] args) {
        MyYield myYield = new MyYield();
        new Thread(myYield,"A").start();
        new Thread(myYield,"B").start();

    }

}
class MyYield implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行");
        Thread.yield();//礼让
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程结束执行");
    }
}
线程强制执行 join

是非常霸道的,强制执行的,相当于插队

package chapter02.demo.demo07;

//线程强制执行,测试join方法,
public class TestJoin implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("VIP来了"+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        TestJoin testJoin = new TestJoin();
        Thread thread = new Thread(testJoin);
        thread.start();


        for (int i = 0; i < 500; i++) {
            if (i==200){
                thread.join();
            }
            System.out.println("main"+i);
        }
    }
}

观察测试线程状态

在这里插入图片描述

//观察测试线程状态
public class TestState{
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                    System.out.println("线程休息1秒");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("/");
            }
        });


        //观察状态
        Thread.State state = thread.getState();
        System.out.println(state);


        //观察启动后
        thread.start();//启动线程
        state = thread.getState();
        System.out.println(state);


        while (state != Thread.State.TERMINATED){//只要线程不堵塞,就一直会执行
            Thread.sleep(100);
            state = thread.getState();//更新线程状态
            System.out.println(state);//输出状态
        }
		//线程只能执行一次,死亡之后不能再被调用
    }
}

线程优先级

线程优先级用数字表示,范围是1~10

优先级的设定在start()调度之前

方法说明
getPriority()获取优先级
setPriority(int xxx)改变优先级
//测试线程优先级
public class TestPriority {
    public static void main(String[] args) {
        //主线程默认优先级
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+Thread.currentThread().getPriority());
        MyPriority myPriority = new MyPriority();
        Thread thread1 = new Thread(myPriority);
        Thread thread2 = new Thread(myPriority);
        Thread thread3 = new Thread(myPriority);
        Thread thread4 = new Thread(myPriority);
        Thread thread5 = new Thread(myPriority);
        Thread thread6 = new Thread(myPriority);

        //先设置优先级,再启动
        thread1.start();

        thread2.setPriority(1);
        thread2.start();


        thread3.setPriority(4);
        thread3.start();

        thread4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//MAX_PRIORITY=10
        thread4.start();


        thread5.setPriority(8);
        thread5.start();


        thread6.setPriority(7);
        thread6.start();



    }
}

class MyPriority implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+Thread.currentThread().getPriority());
    }
}

优先级底只是意味着获得调度的概率底,并不是优先级低就不会被调用,这都是看CPU的调度

守护(Daemon)线程

线程分为用户线程和守护线程

虚拟机必须确保用户线程执行完毕

虚拟机不用等待守护线程执行完毕

后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等待,用到守护线程

//测试守护线程
//案例:上帝守护你
public class TestDDaemon {

    public static void main(String[] args) {
        God god = new God();
        You you = new You();

        Thread thread = new Thread(god);
        thread.setDaemon(true);//默认是false表示是用户线程,正常的线程都是用户线程
        thread.start();//上帝守护线程启动

        new Thread(you).start();//用户线程启动
    }
}


//上帝
class God implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            System.out.println("上帝保佑着你");
        }
    }
}

//你
class You implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 36500; i++) {
            System.out.println("你一生都开心的活着");
        }
        System.out.println("======goodbye! word!======");
    }
}


线程同步(重点)

线程同步(synchronized)
多个线程操作同一个资源为线程同步

1. 并发:同一个对象被多个线程同时操作

形成条件:队列+锁(才能保证线程同步的一个安全性)

每一个对象都拥有一把锁

在这里插入图片描述

同步方法和同步块

synchronized关键字

synchronized关键字用来锁能被修改的,默认锁的是本身(this)

两种方法:

  1. ​ synchronized方法

    使用synchronized修饰的方法控制对类成员变量的访问
    
                访问修饰符 synchronized 返回类型 方法名(参数列表){……}
                        或者
                synchronized 访问修饰符 返回类型 方法名(参数列表){……}
    
    synchronized就是为当前的线程声明一个锁
    
    //不安全的买票
    //线程不安全有负数
    public class UnsafeBuyTicket {
        public static void main(String[] args) {
            BuyTicket buyTicket = new BuyTicket();
    
            new Thread(buyTicket,"你").start();
            new Thread(buyTicket,"我").start();
            new Thread(buyTicket,"他").start();
    
        }
    
    }
    class BuyTicket implements Runnable{
    
        //票
        private int ticketNums = 10;
        boolean flag = true;
        @Override
        public void run() {
    
            while (flag){
                buy();
            }
        }
    	//用synchronized关键字,这里叫synchronized方法
        private synchronized void buy(){
            //判断是否有票
            if (ticketNums<=0){
                flag = false;
                return;
            }
            //模拟延迟
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
    
            //买票
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到"+ticketNums--+"张票");
        }
    }
    
  2. ​ synchronized块

多个并发线程访问同一资源的同步代码块时
        同一时刻只能有一个线程进入synchronized(this)同步代码块
        当一个线程访问一个synchronized(this)同步代码块时,其他synchronized(this)同步代码块同样被锁定
        当一个线程访问一个synchronized(this)同步代码块时,其他线程可以访问该资源的非synchronized(this)同步代码
package chapter02.demo.demo08.syn;

//不安全的取钱
//两个人同时去银行取钱
public class unsafeBank {
    public static void main(String[] args) {
        Account account = new Account(100,"儿童基金");
        Drawing drawing1 = new Drawing(account,50,"小明");
        Drawing drawing2 = new Drawing(account,100,"花花");
        drawing1.start();
        drawing2.start();
    }
}


//账户
class Account {
     int money;//余额
     String name;//卡明

    public Account(int money, String name) {
        this.money = money;
        this.name = name;
    }
}


//银行:模拟取钱
class Drawing extends Thread {

    Account account;//账户
    //取了多少钱
    int drawingMoney;
    //现在手里还有多少钱
    int nowMoney;

    public Drawing(Account account,int drawingMoney,String name){
        super(name);
        this.account = account;
        this.drawingMoney = drawingMoney;
    }

    @Override
    public void run() {
        synchronized (account){
            //判断有没有钱
            if (account.money-drawingMoney<0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"亲,钱不够了!");
                return;
            }
            //模拟延迟放大问题的发生性
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            //卡内余额 = 余额 - 取的钱
            account.money = account.money-drawingMoney;
            //你手里的钱
            nowMoney = nowMoney+ drawingMoney;

            System.out.println(account.name+"余额为:"+account.money);
            System.out.println(this.getName()+"手里的钱"+nowMoney);
        }
    }
}
死锁

什么是死锁

多个线程各自占有一些共享资源﹐并且互相等待其他线程占有的资源才能运行﹐
而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源﹐都停止执行的情形.
某一个同步块同时拥有“两个以上对象的锁”时,就可能会发生“死锁”的问题.

在这里插入图片描述

Lock锁

ReentrantLock:可重入锁
在这里插入图片描述

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

//测试Lock锁
public class TestLock {
    public static void main(String[] args) {
        TestLock2 testLock2 = new TestLock2();
        new Thread(testLock2).start();
        new Thread(testLock2).start();
        new Thread(testLock2).start();
    }
}

class TestLock2 implements Runnable{

    int ticketNums = 10;

    //定义Lock锁
    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            try {
                //加锁
                lock.lock();
                if (ticketNums>0){
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(ticketNums--);
                }else{
                    break;
                }
            }finally {
                //解锁
                lock.unlock();
            }

        }
    }
}

synchronized和Lock的区别

在这里插入图片描述

线程通信问题

线程协作(线程通信/生产消费者模式)
线程通信分析

在这里插入图片描述

解决线程之间通信问题的方法

方法名作用
wait()表示线程一直等待,直到其他线程通知,与sleep不同,它会释放锁
wait(long timeout)指定等待的毫秒数
notify()唤醒一个处于等待状态的线程
notifyAll()唤醒同一个对象上所有调用wait()方法的线程,优先级别高的线程优先调度

在这里插入图片描述

解决线程之间通信问题方式一>>>>管理法

在这里插入图片描述

管理法
//测试:生产消费者模型>>>>>利用缓冲区解决(管理法)
public class TestPC {

    public static void main(String[] args) {
        SynContainer synContainer = new SynContainer();

        new Productor(synContainer).start();
        new Consumer(synContainer).start();


    }
}
//生产者
class Productor extends Thread{
    SynContainer container;

    Productor(SynContainer synContainer){
        this.container = synContainer;
    }

    //生产
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            container.push(new Chicken(i));
            System.out.println("生产了--->"+i+"只鸡");

        }
    }
}
//消费者
class Consumer extends Thread{
    SynContainer container;

    Consumer(SynContainer synContainer){
        this.container = synContainer;
    }

    //生产
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("消费了--->"+container.pop().id+"只鸡");
        }
    }
}
//产品
class Chicken{
    int id;//产品编号

    public Chicken(int id) {
        this.id = id;
    }
}

//缓冲区
class SynContainer{

    //需要一个容器大小
    Chicken[] chickens = new Chicken[10];
    //容器计数器
    int count = 0;

    //生产着放入产品
    public synchronized void push(Chicken chicken){
        //如果产品满了就等待消费者消费
        if (count==chickens.length){
            //通知消费者消费,生产者等待
            try {
                //表示线程一直等待,直到其他线程通知
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //如果没有满,就需要丢入产品
        chickens[count] = chicken;
        count++;

        //可以通知消费者消费了
        this.notifyAll();
    }


    //消费者消费产品
    public synchronized Chicken pop(){
        //判断是否能消费
        if (count==0){
            //等待生产者生产
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //如果可以消费
        count--;
        Chicken chicken = chickens[count];
        //消费完了通知生产者
        this.notifyAll();
        return chicken;
    }
}

解决线程之间通信问题方式二>>>>信号灯法

信号灯法
package chapter02.demo.demo09;


//测试生产者,消费者问题2 信号灯法,标志位解决
public class TestPC2 {


    public static void main(String[] args) {
        TV tv = new TV();
        new Watcher(tv).start();
        new player(tv).start();
    }

}
//生产者-->演员
class player extends Thread{
    TV tv;

    public player(TV tv) {
        this.tv = tv;
    }
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            if (i%2==0){
                this.tv.play("孔智超大撒谎比");
            }else {
                this.tv.play("孔智超还是大撒谎比");
            }
        }
    }
}
//消费者-->观众
class Watcher extends Thread{
    TV tv;

    public Watcher(TV tv) {
        this.tv = tv;
    }
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            if (i%2==0){
                this.tv.watch();
            }else {
                this.tv.watch();
            }
        }
    }
}
//产品--->节目
class TV {
    //演员表演,观众等待
    //观众观看,演员等待

    String voice;//表演的节目
    boolean flag = true;
    //表演
    public synchronized void play(String voice){
        if (flag){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("演员表演了"+voice);
        //通知观众可以观看
        this.notifyAll();
        this.voice = voice;
        this.flag = !this.flag;
    }
    //观看
    public synchronized void watch(){
        if (flag){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("观看了"+voice);
        //通知演员表演
        this.notifyAll();
        this.flag= !this.flag;
    }
}

线程池
背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。
思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。
好处:
	提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
	降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
	便于线程管理(....)
		corePoolSize:核心池的大小
		maximumPoolSize:最大线程数
		keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止

在这里插入图片描述

void execute(Runnable command)
package chapter02.demo.demo09;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

//测试线程池
public class TestPool {


    public static void main(String[] args) {
        //创建服务,创建线程池
        //newFixedThreadPool  参数为:线程池大小
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);


        //执行
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());


        //关闭链接
        service.shutdown();

    }

}
class MyThread implements  Runnable{

    @Override
    public void run() {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}
Future submit(Callable task)
package chapter02.demo.demo04;

import chapter02.demo.demo01.TestThread2;
import org.apache.commons.io.FileUtils;

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.util.concurrent.*;

/**
 * @program: Java-API
 * @description:    线程创建方式三:实现Callable接口
 * @author: Jam
 * @create: 2022-04-22 14:25
 **/
public class TestCallable implements Callable<Boolean> {
    private String url;//网络图片地址
    private String name;//保存的文件名

    public TestCallable() {
    }

    public TestCallable(String url, String name) {
        this.url = url;
        this.name = name;
    }

    @Override
    public Boolean call() {
        WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
        webDownloader.downloader(url,name);
        System.out.println(" 下载了到文件名为"+name);
        return true;
    }

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        TestCallable testThread1 = new TestCallable("网上图片地址","1.jpg");
        TestCallable testThread2 = new TestCallable("网上图片地址","2.jpg");

        //创建执行服务
        ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(2);
        //提交执行
        Future<Boolean> submit1 = ser.submit(testThread1);
        Future<Boolean> submit2 = ser.submit(testThread2);
        //获取结果
        Boolean aBoolean1 = submit1.get();
        Boolean aBoolean2 = submit1.get();
        //关闭服务
        ser.shutdown();
    }
}
//下载器
class WebDownloader{
    //下载方法
    public void downloader(String url,String name) {
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("IO异常downloader方法出现问题");
        }
    }
}
总结
//线程三种创建方式	
package chapter02.demo.demo09;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

public class ThreadNew {
    public static void main(String[] args) {
        //第一种启动方法
        Thread1 thread1 = new Thread1();
        thread1.start();
        //第二种启动方式
        new Thread(new Thread2()).start();
        //第三种启动方式
        FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<Integer>(new Thread3());
        new Thread(futureTask).start();
        try {
            System.out.println(futureTask.get());
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }
}
//1.继承Thread
class Thread1 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("Thread1");
    }
}
//2.实现Runnable接口
class Thread2 implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("Thread2");
    }
}
//3.实现Callable<>接口
class Thread3 implements Callable<Integer> {

    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        System.out.println("Thread3");
        return 100;
    }
}

//线程同步
添加synchronized方法或synchronized

静态代理

package chapter02.demo.demo05;

//静态代理模式总结:
    //真实对象和代理对象都要实现同一个接口
    //代理对象必须代理真实角色
    //好处:
    //代理对象可以做很多真实的对象做不了的事情
    //真实对象专注做自己的事情
public class StacticProxy {
    public static void main(String[] args) {
        WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(new You());
        weddingCompany.happyMarry();
    }
}
interface Marry{
    void happyMarry();
}
//真是角色
class You implements Marry{
    @Override
    public void happyMarry() {
        System.out.println("张晨浩要结婚了,跟个傻逼一样一样的");
    }
}
//代理角色,
class WeddingCompany implements Marry{

    private Marry target;

    public WeddingCompany(Marry target) {
        this.target = target;
    }


    @Override
    public void happyMarry() {
        before();
        this.target.happyMarry();
        after();
    }

    private void after() {
        System.out.println("结婚之后,收尾款");
    }

    private void before() {
        System.out.println("结婚之前,布置现场");
    }

}

Lambda表达式

推导lambda表达式

package chapter02.demo.demo06;
/*
* 推导lambda表达式
* */
public class Lambda {

    //3:优化方式一
    //静态内部类
    static class Like2 implements ILike{
        @Override
        public void lambda() {
            System.out.println("I like lambda2");
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        ILike like = new Like();
        like.lambda();

        //静态内部类
         like = new Like2();
         like.lambda();

        //4:优化方式二
        //局部内部类
        class Like3 implements ILike{
            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("I like lambda3");
            }
        }

        like = new Like3();
        like.lambda();

        //5:优化方式三
        //匿名内部类,没有类的名称,必须借助接口或者父类
        like  = new ILike() {
            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("I like lambda4");
            }
        };
        like.lambda();

        //6:优化方式四
        //lambda
        like = ()->{
            System.out.println("I like lambda5");
        };
        like.lambda();
    }
}
//1.定义一个函数式接口
interface ILike{
    void lambda();
}
//2.实现类
class Like implements ILike{
    @Override
    public void lambda() {
        System.out.println("I like lambda1");
    }
}

lambda表达式

package chapter02.demo.demo06;

public class TestLambdaTwo {


    public static void main(String[] args) {
        ILove love = null;
      
        ILove love =  (int a)-> {
                System.out.println("I  love  you-->"+a);
            };
        //简化1:去掉参数类型
        love = (a)-> {
            System.out.println("I  love  you-->"+a);
        };
        //简化2:简化括号
      love = a ->{
           System.out.println("I  love  you-->"+a);
       };

        //简化3:去掉花括号
        love = a -> System.out.println("I  love  you-->"+a);

        love.love(520);
    }
}
//定义函数式接口
interface ILove{
    void love(int a);
} 


 //总结:
			//函数式接口意思就是只有一个重写的方法
            //lambda表达式只能有一行代码的情况下才能简化成一行,如果多行那就用代码块包裹
            // 使用lambda表达式前提是接口为函数式接口
            //多个参数也可以去掉参数类型,要去掉就都去掉,必须加上括号
			

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