C#基础-结构体

namespace 结构体
{
    #region 本段代码目前需要的修饰符
    //默认是私有的(provate)
    //public 公共的
    #endregion

    #region 基本概念
    //结构体是有关系数据的集合,比如学生,动物等。
    //结构体一般在namespace中定义,使用struct关键字。
    //可以声明方法和变量
    #endregion

    #region 基础语法
    struct TempStruct
    {
        //第一部分变量,结构体变量不能直接初始化,变量类型任意除了自己
        public string name;
        public int atk;
        public int def;
        //第二部分构造函数
        public TempStruct(string name)
        {
            this.name = name;
        }
        //第三部分函数
        public void cut()
        {
            Console.WriteLine("{0}使用砍,攻击概率为:{1}", name, atk);
        }
    }
    #endregion
    internal class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            #region 结构体使用
            //类型 变量名
            TempStruct t;
            t.name = "战士";
            t.atk = 10;
            t.def = 3;
            t.cut();

            TempStruct t1 = new TempStruct("123");
            t1.cut();
            #endregion
        }
    }
}

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