6-1 同步互斥与通信:有缺陷的同步示例
1. 什么是同步与互斥?
在多任务系统中,任务之间往往需要协调工作,这就涉及到同步(Synchronization) 和 互斥(Mutual Exclusion) 的概念。
1.1 互斥的定义
互斥简单来说就是——同一时间只能有一个任务访问某个资源。就像厕所一样,同一时间只能有一个人使用,其他人必须等待。这就叫做互斥。
1.2 同步的定义
同步则强调任务间的执行顺序。比如:
- 经理 B 需要汇报工作,但前提是同事 A 先完成报表。经理 B 不能跳过 A,必须等 A 先完成。这就是同步。
- 经理 B 想使用会议室,但A 还在开会,所以 B 必须等 A 用完。这就是同步与互斥的结合。
FreeRTOS 提供了多种方式来实现同步和互斥,但我们首先来看看错误的实现方式,理解它的缺陷,再找更优的解决方案。
2. 代码示例:错误的同步实现
我们用一个例子来演示错误的同步方式。假设有两个任务:
- 任务 A(计算任务):计算一个大数值,并存入全局变量
sum
。 - 任务 B(显示任务):等任务 A 计算完成后,打印
sum
的值。
2.1 任务 A:计算任务
int sum = 0;
int computation_done = 0;
void TaskA(void* pvParameters) {
sum = 0;
for (int i = 0; i < 10000000; i++) {
sum += i;
}
computation_done = 1; // 标记计算完成
vTaskDelete(NULL);
}
这个任务计算 0 + 1 + 2 + ... + 9999999
,计算完成后,将 computation_done
变量置 1
,表示任务 A 结束。
2.2 任务 B:错误的等待逻辑
void TaskB(void* pvParameters) {
while (computation_done == 0) {
// 在这里死循环等待任务A完成
}
printf("计算完成,sum = %d\n", sum);
vTaskDelete(NULL);
}
⚠️ 这里的问题:任务 B 通过 while
循环等待 computation_done
变成 1
,但它会一直占用 CPU 资源,导致系统效率低下。
3. 代码的缺陷:死等问题
3.1 问题 1:任务 B 造成 CPU 资源浪费
任务 B 死等 computation_done
,它一直在 while
循环中检查变量是否为 1
,但它本质上没有做任何有用的工作,只是在浪费 CPU 时间。
实际的调度情况
Task A 执行 1ms → Task B 执行 1ms (死循环) → Task A 执行 1ms → Task B 执行 1ms (死循环)...
任务 A 明明只需要 1.2 秒 计算完毕,但由于任务 B 抢占了 CPU,整个过程被拖长到了 2.5 秒!
3.2 问题 2:编译器优化导致变量不更新
有时候,即使 computation_done
被任务 A 置 1
了,但任务 B 可能仍然在循环中卡住,为什么?这是因为编译器可能会优化代码,使得 computation_done
变量不会被频繁检查。
解决办法
我们需要在变量声明前加上 volatile
关键字,确保编译器不会优化对 computation_done
的访问:
volatile int computation_done = 0;
但即使加上 volatile
,死等问题依然没有解决!
4. 如何正确实现同步?
正确的方法是让任务 B 阻塞等待 任务 A 完成,而不是死等。FreeRTOS 提供了更好的方式来实现同步,例如:
- 任务通知(Task Notification)
- 二值信号量(Binary Semaphore)
- 事件组(Event Group)
4.1 方法 1:使用任务通知(推荐)
任务通知是 FreeRTOS 最高效 的同步方式。任务 A 计算完成后,给任务 B 发送通知,任务 B 阻塞等待 任务 A 的通知,而不是死等。
修改任务 A
void TaskA(void* pvParameters) {
sum = 0;
for (int i = 0; i < 10000000; i++) {
sum += i;
}
xTaskNotifyGive(taskHandleB); // 发送通知给任务B
vTaskDelete(NULL);
}
xTaskNotifyGive(taskHandleB);
让任务 B 知道计算完成了。
修改任务 B
void TaskB(void* pvParameters) {
ulTaskNotifyTake(pdTRUE, portMAX_DELAY); // 等待任务A的通知
printf("计算完成,sum = %d\n", sum);
vTaskDelete(NULL);
}
ulTaskNotifyTake(pdTRUE, portMAX_DELAY);
让任务 B 阻塞等待 任务 A 的通知,而不是死循环。- 这样任务 B 不占用 CPU,系统运行更高效!
4.2 方法 2:使用二值信号量(适用于多个任务)
如果有多个任务需要同步,可以使用二值信号量(Binary Semaphore)。
SemaphoreHandle_t xSemaphore;
void TaskA(void* pvParameters) {
sum = 0;
for (int i = 0; i < 10000000; i++) {
sum += i;
}
xSemaphoreGive(xSemaphore); // 释放信号量
vTaskDelete(NULL);
}
void TaskB(void* pvParameters) {
xSemaphoreTake(xSemaphore, portMAX_DELAY); // 等待信号量
printf("计算完成,sum = %d\n", sum);
vTaskDelete(NULL);
}
xSemaphoreTake(xSemaphore, portMAX_DELAY);
让任务 B 阻塞等待 任务 A 完成。
5. 总结与提升
这节课我们学习了:
✅ 同步与互斥的基本概念:互斥是同一时间只有一个任务访问资源,同步是任务必须等待另一个任务完成。
✅ 错误的同步方式:死等会浪费 CPU 资源,导致程序效率低下。
✅ 优化的同步方式:使用任务通知(Task Notification) 或 二值信号量(Binary Semaphore),让等待任务进入阻塞状态,提高系统效率。
📌 提升建议
- 改进你的任务调度,尽量避免死等方式。
- 用调试工具查看 CPU 占用率,发现低效的任务。
- 尝试使用事件组(Event Group) 进行复杂的同步操作。
在 FreeRTOS 中,合理的任务同步是优化系统性能的关键,希望今天的学习对你有所帮助!🚀