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原创 PLC+C#联合编程获取vpp输出图像及数据

WinForm中引入CogRecordDisplay控件,用于显示最终效果图。首先toolblock工具中->图形->勾选“显示共享图形”运行toolblock工具块中的程序,并输出结果。获取数量count等一些控件的输出值。关闭窗体时 相机的进程 关闭。

2024-11-10 16:35:37 1188

原创 多线程的声明与使用

线程是应用程序中的一个执行任务,它允许程序同时执行多个任务。每个线程都有自己的执 行路径,可以独立执行代码。用Control.Invoke或async/await 方法来解决跨线程的问题。

2024-11-05 14:53:19 209

原创 委托事件定义和使用

委托事件定义和使用。

2024-11-05 11:26:11 1598

原创 WinForm同/异步更新界面数据

2. this.BeginInvoke() 不会阻塞调用线程,而是在 UI 线程上异步执行委托。1. this.Invoke() 会阻塞调用线程,直到 UI 线程处理完委托为止。

2024-11-05 10:48:19 670

原创 连接数据库SQLServer

C#连接数据库SQLServer。

2024-11-05 10:32:39 36

原创 生成唯一标识uuid

【代码】生成唯一标识uuid。

2024-11-05 10:30:39 137

原创 文件异步读写

1.ReadAllLines和AppendAllLines (可能会出现跨线程问题)2.FileStream类进行读取、写入。

2024-11-04 10:59:57 156

原创 选择图片并传递给toolblock

【代码】选择图片并传递给toolblock。

2024-11-04 10:11:37 168

原创 西门子通信/PLC通信(S7通信协议)

注:详细源码在 《机械手引导项目》4. 线程刷新读取PLC信息。

2024-10-31 22:13:46 855

原创 Socket通信(IP/TCP协议)

---------------------------调试工具(TCP Server服务器端、TCP Client客户端)-------------------------手搓Socket服务器端及客户端。1.客户端连接服务器端(需要对应服务器端IP及端口号)

2024-10-31 20:41:19 1010

原创 串口通信手搓&组件

---------------------------------------------手搓串口代码。//将内容放置在数组中 1.写入位置 2.从那个字节位置开始 3.读取多少个字节。//port.BytesToRead 本此所传递字节数量。//创建一个数组 接收本次所传递过来的二进制内容。--------------------组件串口。//转化为文字 编码操作。//生成一个串口对象。

2024-10-31 19:52:45 147

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