C++面向对象进阶:静态成员、this
指针与mutable
关键字的深度剖析
在C++面向对象编程中,类和对象是实现复杂逻辑和数据封装的核心工具。除了基本的类定义和对象操作,C++还提供了一些高级特性,如静态成员、this
指针和mutable
关键字。这些特性不仅可以增强类的功能,还能提升代码的灵活性和效率。本文将通过详细的代码示例和分析,深入探讨这些特性及其在实际编程中的应用。
一、静态成员:类的共享资源
(一)静态成员变量
静态成员变量是类的所有对象共享的变量。它在类中定义,但在类外初始化,并且在程序的整个生命周期中只有一份拷贝。这意味着无论创建多少个对象,静态成员变量的值都是相同的。
示例:Person
类
cpp复制
class Person {
private:
static int m_a; // 静态成员变量
protected:
static void pro() {} // 静态成员函数
public:
static int m_b; // 静态成员变量
static void set_b(int b) {
m_b = b;
}
};
int Person::m_a = 100; // 静态成员变量初始化
int Person::m_b = 200; // 静态成员变量初始化
静态成员变量可以通过类名或对象名访问:
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cout << Person::m_b << endl; // 通过类名访问
Person p;
cout << p.m_b << endl; // 通过对象名访问
运行结果:
复制
200
200
可以看到,静态成员变量的所有对象共享同一份数据。
(二)静态成员函数
静态成员函数是与类相关联的函数,而不是与类的某个对象相关联。因此,静态成员函数不能访问非静态成员变量,但可以访问静态成员变量。
示例:Person
类
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static void set_b(int b) {
m_b = b;
}
静态成员函数可以通过类名或对象名调用:
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Person::set_b(1000); // 通过类名调用
cout << Person::m_b << endl; // 1000
Person p;
p.set_b(0); // 通过对象名调用
cout << Person::m_b << endl; // 0
二、this
指针:指向当前对象的“导航仪”
(一)this
指针的概念
this
是一个指向当前对象的指针,它在成员函数中自动提供。this
指针可以用于访问当前对象的成员变量和成员函数。这在解决成员变量和形参重名的问题时非常有用。
示例:Case3
类
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class Case3 {
public:
int a = 0;
void func(int a) {
this->a += a; // 使用this指针访问成员变量
}
Case3& plus(Case3 c) {
this->a += c.a; // 使用this指针访问成员变量
return *this; // 返回当前对象的引用
}
};
通过this
指针可以解决成员变量和形参重名的问题:
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Case3 c3;
c3.a = 10;
Case3 c4;
c4.a = 1;
c3.func(c4.a); // c3.a += c4.a
cout << c3.a << endl; // 11
(二)this
指针的链式调用
this
指针可以用于实现链式调用,类似于std::cout
的用法。这在设计流畅接口时非常有用。
示例:Case3
类
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Case3& plus(Case3 c) {
this->a += c.a;
return *this; // 返回当前对象的引用
}
链式调用:
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c3.plus(c4).plus(c4).plus(c4); // 链式调用
cout << c3.a << endl; // 13
三、mutable
关键字:打破常量限制的“魔法”
(一)mutable
的概念
mutable
关键字用于修饰类的成员变量,使其在常量对象中也可以被修改。这在某些情况下非常有用,例如在常量成员函数中修改成员变量。
示例:Case2_1
类
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class Case2_1 {
public:
int m_a = 0;
mutable int m_b = 0; // 使用mutable修饰
void func1() const {
this->m_b = 10; // 在常量成员函数中修改成员变量
}
};
在常量对象中调用常量成员函数:
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const Case2_1 c1;
c1.m_b = 100; // 修改mutable成员变量
cout << c1.m_b << endl; // 100
c1.func1(); // 调用常量成员函数
cout << c1.m_b << endl; // 10
四、总结
通过上述代码示例和分析,我们深入探讨了C++面向对象编程中的三个高级特性:静态成员、this
指针和mutable
关键字。
-
静态成员:静态成员变量和静态成员函数是类的所有对象共享的,可以通过类名或对象名访问。静态成员函数不能访问非静态成员变量,但可以访问静态成员变量。
-
this
指针:this
指针指向当前对象,可以用于访问当前对象的成员变量和成员函数。通过this
指针可以实现链式调用。 -
mutable
关键字:mutable
修饰的成员变量可以在常量对象中被修改,这在某些情况下非常有用。
在实际编程中,合理使用这些特性可以提高代码的效率和可维护性。通过不断练习和积累经验,我们可以更好地掌握这些核心概念,从而编写出更高效、更可靠的C++程序。