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原创 深入解析 MVVM 与 MVC:架构模式的核心逻辑与可视化对比
MVVM 的哲学关注点分离:视图与逻辑解耦声明式编程:描述"应该是什么"MVC 的智慧分层治理:各司其职的协作模式请求驱动:基于动作的处理流程命令式编程:指导"如何做"架构选择黄金法则fill:#333;color:#333;color:#333;fill:none;复杂双向交互简单CRUD操作前端较强Java为主需求场景数据流动方向选择MVVM选择MVC团队能力两种模式如同太极阴阳——MVVM 灵动如风,适合快速变化的前端交互;MVC 沉稳如山,支撑稳定的后端业务逻辑。
2025-03-04 19:30:13
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原创 ES Module 与 CommonJS 的核心差异与使用指南
ES Module(ESM)和 CommonJS(CJS)是 JavaScript 中两种主流的模块化方案,分别服务于现代浏览器/Node.js 和传统 Node.js 生态。理解它们的差异是构建高效、可维护应用的关键。ESM 是 JavaScript 官方标准,代表着未来方向,尤其在浏览器和现代 Node.js 生态中逐渐成为主流。CommonJS 因其动态特性,仍在部分场景下不可或缺。理解两者的底层机制,能帮助开发者高效处理模块化问题,构建健壮的应用架构。CJS 导出会被转换为。
2025-03-04 07:20:59
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原创 前端工程化之Webpack篇
的标杆,其核心思想是“一切皆模块”,通过依赖分析、代码转换和资源整合,将复杂的项目结构转化为浏览器可执行的静态资源。Webpack 的复杂性源于其强大的灵活性,掌握它需要实践积累,但一旦深入理解,便能自如应对前端工程化的各种挑战。Webpack 是前端工程化中。
2025-03-03 20:14:42
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原创 前端性能优化实践:深入理解懒加载的实现与最佳方案
懒加载(Lazy Load)是一种延迟加载资源的策略,只有当内容进入可视区域时才会加载所需资源。这种技术广泛应用于图片、列表数据、模块化组件等场景,能显著提升首屏加载速度和用户体验。
2025-03-02 14:33:09
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原创 根据你的预算(3000-4000元)和需求(沙雕动画制作),推荐以下台式电脑配置方案。
沙雕动画设计通常需要较强的多线程处理能力(用于渲染)、高性能显卡(支持图形加速)以及大内存和高速存储,同时需兼顾静音设计。按此配置,可流畅运行主流动画软件,兼顾渲染效率与静音需求。若预算紧张,可先降低显卡规格(如GTX 1650),后续再升级。注:价格可能因市场波动略有差异,建议根据实时行情调整。
2025-02-28 08:23:55
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原创 浏览器的事件循环
程序运行需要有它自己专属的内存空间,可以把这块内存空间简单的理解为进程每个应用至少有一个进程,进程之间相互独立,即使要通信,也需要双方同意。
2025-02-27 20:45:42
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原创 setTimeout与setInterval实现
在 setInterval 被推入任务队列时,如果在它前面有很多任务或者某个任务等待时间较长比如网络请求等,那么这个定时器的执行时间和我们预定它执行的时间可能并不一致。,定时器指定的时间间隔,表示的是何时将定时器的代码添加到消息队列,而不是何时执行代码。所以真正何时执行代码的时间是不能保证的,取决于何时被主线程的事件循环取到,并执行。题目描述: setInterval 用来实现循环定时调用 可能会存在一定的问题 能用 setTimeout 解决吗。setInterval的缺陷是什么?
2025-02-26 15:47:09
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空空如也
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