C++三大特性之封装

本文探讨了类和对象在面向对象编程中的关系,强调封装作为核心概念的重要性。封装允许将属性和行为整合,并通过访问权限(public, protected, private)进行控制。struct与class的区别在于默认权限,struct为公有,而class为私有。理解并应用这些原则能有效提升代码的组织和安全性。

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类和对象的关系就是一个简单的封装

封装的意义:

将属性和行为作为整体,表现生活中的事务

将属性和行为加以权限控制

1、设计类的时候,将属性和行为写在一起,表现事物;class 类名{访问权限:属性和行为}
2、把属性和行为放在不同的权限下,加以控制。
        public 公共权限,成员可以被类内访问,也可以类外访问
        protected 保护权限 成员可以被类内访问,不可被类外访问
        private私有权限,成员可以被类内访问,不可被类外访问
    struct和class区别:struct默认权限为公有,class默认权限为私有

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