目录
标识符
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介绍 : 自己给类, 方法, 变量起名的符
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标识符的命名规则 :
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数字 0 ~ 9
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字母 a~z A~Z
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特殊符号:_ 和 $
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不能以数字开头
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不能是关键字
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严格区分大小写
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标识符的命名规范
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小驼峰命名法 (变量)
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如果是一个单词, 所有字母小写
age
name
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如果是多个单词, 从第二个单词开始首字母大写
maxAge
tempMax
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大驼峰命名法 (类)
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如果是一个单词, 首字母大写
Student
Demo
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如果是多个单词, 每个单词首字母大写
GoodStudent
VariableTest
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数据类型:
- 分类:基本数据类型和引用数据类型
- 1、基本数据类型:
- 整数:(首选int)
byte 1个字节 -128~127
short 2个字节
int 4个字节 整数的默认类型为int
long 8个字节 定义long类型时需要加在整数后加:L
小数:(首选double)
float 4个字节 定义float类型时需要加在整数后加:F
double 8个字节 小数的默认类型为int
布尔:
boolean 1个字节 布尔结果只有:true/false
字符:
char 2个字节 有且只能有一个字符,多一个少一个都不行
- 整数:(首选int)
- 2、引用数据类型
- 类:class
- 接口:interface
- 数组:array[]
- 字符串:string
- 1、基本数据类型:
算数运算符:
- + 加
- - 减
- * 乘
- / 整数相除结果还是整数,向下取整。只要相除中有一个小数,结果为真正除法的小数。
- % 结果为相除之后的余数。也叫取余
/和%更详细的介绍请移步到:JAVA 中的 / 和 % 区别(超详细)_.Eternity.的博客-优快云博客
自增自减运算符
++ : 让变量自身的值 + 1 (自增)
-- : 让变量自身的值 - 1 (自减)
a++ ++a a-- --a 四者的关系的区别:
++/-- 在前:先自增/自减 再做运算 int a=1; b=++a; //a=2,b=2
++/-- 在前:先做运算,再自增/自减 int a=1; b=a++; //a=2,b=1
字符串的拼接操作
当 + 号操作过程中, 遇到了 "" 字符串, + 号就是字符串连接符, 不是算数运算符
6+6+“=12” //12=12
"6"+6+6 //666 特别注意+运算是顺序运行,先运算"6"+6 //66 此时66已经是字符串,换句话说字符串+任何东西都得字符串。
若想先进行后面6+6得运算,可加()即可,"6"+(6+6) //612
+=
-=
*=
/=
下一章文章:和类型转换一起进行讲解